衝壓模型杯子如何設計及程式設計????????

2025-03-13 14:20:05 字數 2806 閱讀 4312

1樓:網友

設計很簡單,學會了就會了。~

不鏽鋼杯子的加工方法:鍛造還是衝壓還是其他什麼方法>??? 急用 謝謝!!

2樓:

杯子應該是多次衝壓拉伸成的。

3樓:匿名使用者

用冷墩機 一次衝壓便可 2601182348

只有零件模型,怎麼在dynaform中由零件生成板料,凹模,凸模並把零件衝壓出來?

4樓:匿名使用者

這不是打碎。 嚴格講, 應該是 分離;在層的工具裡新建乙個層選擇新增到。層, 選擇下面或者上面的零件,點確定即可;

怎麼製作遊戲?

5樓:昂葉孤飛

2、遊戲的種類有多種,根據自己喜歡的遊戲種類,通過參考不同的遊戲,寫出要製作遊戲的劇情和指令碼。

3、根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。

4、接著,根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。遊戲製作的軟體有多種,比如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。

7、建立乙個遊戲的專案工程,在製作遊戲時方便查詢。

8、根據遊戲的設計,建立乙個遊戲的專案工程。這樣把遊戲中所使用的資原始檔和模型都放在乙個目錄下,在製作遊戲時方便查詢。

9、把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。

10、接著,可以把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。比如可以把3dmax軟體建立的多種模型匯入到unity3d軟體中。

11、在遊戲製作軟體使用透視與正交攝像機來檢視場景。

12、不同的遊戲場景需要使用不同的角度來檢視,可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。比如在unity3d軟體中新增攝像機。這樣可以象遊戲者的視角一樣看物體和場景。

13、根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音。

14、好的遊戲都會有獨特的**背景,遊戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙新增合適的背景**與臺詞語音。

15、使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。

16、當遊戲中的前臺資源都整理好後,通過使用遊戲製作的軟體進行**編寫,用物件導向的方式封裝不同類。比如在unity3d可以使用器,編寫和執行遊戲。好的遊戲需要不斷的測試,這樣製作出來的遊戲才穩定,不會出錯。

17、全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。

18、當遊戲基礎測試結束後,需要全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的遊戲才經典。

19、分享和釋出製作好的遊戲,體驗遊戲設計和製作的樂趣,當遊戲製作好了。

我想自己設計個個性尺子,我是初學者,怎麼設計模具啊?

6樓:突擊工兵

1電腦鑼cam

pro/e還有最新的電腦模系統,powermill.不過買不到書。

一)直接在分型面建立模式下複製上表面後在在選項上滑塊中選排除/修補曲面,把上面的幾個孔修補好,在畫「v」,在點「」—填充。在「合併」兩個分型面,最後就是建立體積塊了,有兩種方法:

1,在分型面建立的模式下,拉伸,旋轉或者高階中進行。2。在體積塊建立模式下進行,2.(二), 在分型面建立模式下旋轉———放置———定義,選參考面後確定,畫出型心,在選項上滑塊中選「封閉端」選項。在點「v」其他的小型心可以同過這個步驟做。

也可以通過映象做出來,3.(三)分割體積塊:1,分割小型心:

點「分割體積塊」工具——》兩個體積塊——》所有——》確定。點開始做的所有小型芯 ——確定——》選擇「島1」——完成選取——》確定。

4. 2,分割最大的分型面:點分割工具——》兩個體積塊——》模具體積塊——》進入搜尋體積塊對話方塊選擇》——選擇合併的分型面——》確定——》選擇「島1」——完成選取——》確定。

5.(四)抽取體積塊:1,先抽小型心:

點「抽取體積塊」工具——》選種所有的小型心——》確定。——選中所有——》確定。——模具選單中選擇「模具模型」——高階實用工具——》切除材料。

》確定,(注:切除材料根據具體產品圖確定)

6. 2,抽大的。同上。

7.(五),鑄模,8.(六)分模:定義移動。

9. 上面只是簡單的寫了下 過程,還有細節的沒寫,分型有平整分型面、複製分型面、側面影像、裙邊分型、滑塊分型等。。具體要用哪種方法要根據具體的產品圖決定。

3要看你做成怎麼樣的。

7樓:網友

設計個性尺子不需要模具的,模具是用來批量生產的。

尺子一定是要有刻度的,刻度如果用模具做出來,模具同樣需要電腦鑼或雕刻機加工出來,如果一兩件還不直接用電腦鑼或雕刻機來加工尺子。成本是1:100+的差別,自己想一想了(如果是錢多的話建議捐出來汶川**賑災吧^_^

好了下面我來說下用模具加工吧。

尺子材料未確定,一、若是塑料,必用塑料模具,塑膠模具用的軟體一般是pro/e與ug還有一些其它的3d軟體。畫好圖紙訂好料發出去加工。把模具組裝起來,試模,生產等。

二、若是五金件,用衝壓模與壓鑄模具生產,壓鑄模具原理與使用軟體同塑膠模具只是模具選用材料上不同,就不多說了;這裡主要說下衝壓模具,軟體使用autocad,畫好圖紙訂好料發出去加工。把模具組裝起來,試模,生產等。衝壓模要分兩個工序出來產品,第一次開料第二次衝刻度。

以上模具成本,加工難度與生產成本綜合屬衝壓模具最低,生產效率屬衝壓模最高。所以選用衝壓模具。

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