lol新版瑞茲的連招又什麼
1樓:匿名使用者
玩流浪法師的時候在天賦欄中點出智謀技能,進入遊戲後把笑祥減cd疊到45%後就可以使用瑞茲的最高傷害的連招了(q-e-q-w-q-e-q)。一套下來後e的cd又快要沒碰雀搏了就可以繼續e-q-e-q地迴圈,等到wcd好了以後就可以歲稿在如上所述進行一次大連招了!!
2樓:匿名使用者
weq,eeq,打團就用這兩個,其他的不推薦用,1v1的時候就蘆絕隨便了,不茄鉛過我還是推薦這兩個,qeqwqeq傷害確實最顫譁好高,不過無法觸發護盾和加速,如果想秒人可以用,不過我大部分時間都是用eeq,weq的,有傷害也有護盾,很gay
3樓:匿名使用者
線上eeq weq 抓人ewq eeq 打團weq wqe eq 反正以疊被動為主。
4樓:匿名使用者
qeqwqeq有個問題就是如果對面會亂走的話第二個q可能會空。
5樓:匿名使用者
你問的這個英雄,以前我兆廳也不會玩,老被人打爆,後來族春隱在特玩lol專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於森此符文、天賦、出裝這些都瞭解多了,你也可以去看看。
瑞茲連招
6樓:遊戲情報單位
1、q技能:超負荷,釋放一次符能爆裂,對命中的第乙個敵人造成60/85/110/135/160/185(+魔法傷害。任何啟用的符文充能都會被消耗掉。
w符能禁錮】和【e法術湧動】會重置【q超負荷】的冷卻時間,並提供輪雹一層符文充能,持續4秒,最多可提供2層符文充能。
2、w技能:符文禁錮,立刻禁錮乙個敵人,持續1秒,並造成80/100/120/140/160(+魔法傷害。
3、e技能:法術湧動,對乙個敵人施加【湧動】效果,造成50/75/100/125/150(+魔法傷害。並且後續技能會消耗【湧動】效果來造成額外效臘悄帆果:
超負荷:造成的傷害提高40/55/70/85/100%並散播到附近帶有【湧動】效果的敵人身上。符文禁錮:
禁錮時間翻倍至2秒。法術湧動:將【湧動】效果散播給附近的敵人。
4、r技能:曲境折躍,瑞茲開啟一道傳送門,來通向最遠1750/3000碼外的位置。在2秒後,所有傳送門附近的友軍都會被傳運皮送至目標位置。
但是如果瑞茲在引導過程中進入無法施法或無法移動的狀態,那麼此技能就會被取消。
5、連招:按照qeqwq基礎連招傷害來說,一套技能下來的傷害值為3179。第二輪傷害eq:
1635(與第一輪輸出有左右間隔)。那麼瑞茲在三秒鐘的時間內的總傷害為:4814。
s6lol瑞茲的連招順序
7樓:網友
您好,很高興回答您的問題,瑞茲在3級時如果有藍剩餘而想打一下對面的話,在q疊被動至3層後(被動層數3,q技能冷卻完畢情況下):w起手接q,e然後q最後接個w:wqeqw
前期超級充能狀態持續時間較短,請小心行事,在沒有大招情況下,以3層被動為最低起手層數,在q冷卻完畢情況下進入戰鬥wqeqwq進行輸出,記住永遠不要在w之後直接接e否則技能全部在冷卻,無法繼續滾鍵盤,在所有e和w之間插入q或者r 進行連招。
6級及以後連招,線上對陣很想對拼的英雄(以瑞文諾手等為代表):2~3層最低起手,q技能冷卻完畢情況下:wqeqrqwqeq進入正常的wqeq迴圈直到超級充能結束,注意自己的藍量,6級裝備催化神石和藍水晶且沒有人頭情況下,3/4藍量最為保險,1/2藍量打完可能沒藍,瑞茲在爆發前請保證結束後一定拿到人頭或者有乙個w的藍量,否則極易虧損。
輸出最大化的連招(團戰或者打野來抓或者抓人的情況下)2~3層起手,q技能不必冷卻完畢(可以在q一下達到2層最低起手標準情況下開始):wreqwqeq進入正常迴圈:wre是為了最大化e的傷害同時清除小兵讓q順利命中,這一套aoe傷害是非常恐怖的。
瑞茲連招要點:在對方在一群小兵旁邊時是最好的時機,因為此時e的傷害可以達到最大化。
最後,祝 武運昌隆。
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你好!瑞茲的符文一半以魔抗 藍上限 減cd 生命成長為主 不過在20級之前即使你帶了符文,但由於符文插槽過少以及符文級別過低,符文的作用是非常小的 建議可以先攢點錢 等到20級的時候再進行購買 瑞茲符文的重要性我大約給你排個順序 藍上限 減cd 魔抗 生命值 到時候 你根據不同顏色購買不同最佳屬性 ...
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主要就是坦克加限制,q減速,w沉默,大招是一個高數值的真實傷害,可以用來收割,一定程度上彌補了大蟲子的爆發不足。大蟲子虛空恐懼主要是肉 控 輸出不高。輸出手段就是qwer都帶輸出 所以平時就是用qw影響敵人 qwe都作為常規輸出 其實傷害都不高 用來開啟大招的蒙多 蒙多血量越來越多 但是如果每次都能...