關於幫派守護獸的問題

2025-03-08 17:10:11 字數 1381 閱讀 2511

1樓:匿名使用者

還是那句話。不建議全血耐的。除了耗時間別無他用。

建議在層共放置15個左右帶有鬼魂的守衛。(一層6個。2層9個)15個左右帶有高神佑/高反震的守衛(一層10個。

2層5個個)然後就是血法型守衛。(一層4個。2層6個。

3層8到10個).個人認為炎魔神|靈符女媧是鬧茄首選。其次以星靈|如意為主吧。

鬼魂守衛的設定徹底杜絕了3wz+2dt的刷怪型隊伍。不過有很有可能讓多技能法寵頻頻爆出另人口水的傷害值。因此鬼魂守衛的數首槐量。就可以視區內情況不同而進行適當的調整。

血法型守衛可以說是能夠阻攔相當一部分單人。但是要注意怪物所帶的技能是隨機的。所以儘量選擇所帶法術技能較多的召喚獸做為此類守衛。否則就成了擺設了。

關於守衛:1、血耐的守衛只是用來拖時間的,但是面對多龍隊伍一樣是不堪一擊。

2、攻擊型的守衛面對低修煉的玩家有相當大的威脅,具備高階必殺、高階連擊及高階強力等技能的守衛對高修煉的玩家也能造成相當大的麻煩。

3、法術型守衛可以對封系門派造成重大打擊。在面對物理攻擊門派時他們的抗性相對較弱,但是有時可以對橫掃過後的大唐造成致命打擊。面對法術門派時,他們可以僵持較長的時間。

4、鬼魂型的守衛無論做攻擊寵還是血耐寵都有相當大的優勢,不過他們的優勢是建立在對手修煉不高的基礎上。對於擁有驅鬼寵的玩家,如果修煉不高的話,他的寶寶也很容易被擊飛。對於修煉液芹察高的攻擊門派玩家,就算沒有驅鬼寵也一樣可以輕鬆殺過,不過會浪費他們不少高品三藥。

5、各種守衛適合混合編排,因為不同的守衛對不同的隊伍擁有不同的殺傷力,如果只放一種守衛在一層的話,則很容易被相應的門派組合清掃乾淨。

2樓:匿名使用者

奪旗幫戰會用到 等級越高 選的守護獸種類越多。

3樓:匿名使用者

那個是在刷敵對的時候敵人來殺的~級高點比較好。。。殺人當然+g了~~

夢幻西遊請教一下幫戰幫派守護獸加成的問題

4樓:匿名使用者

1)臨時屬性主要受幫派守護獸等級和狀態的影響;

2)幫派守護獸狀態初始為500點,上限為2500點,每月會自然增加「(上限狀態-當前狀態)*15%」點;

3)幫派成員也可以通過守護獸培養任務來主動提公升守護獸的狀態;

4)幫派規模≥5級,守護獸等級≥50級時,幫主可在任意時間段選擇開啟此功能,供全幫成員使用;

5)每次開啟功能後,守護獸狀態下降至初始值(500點);該功能於下乙個月1號0點自動關閉;

6)入幫時間≥7天的成員可花費一定的幫貢(或銀兩)來獲取臨時屬性,有效期至當週週日24點;

7)守護獸加成狀態只有在進入幫戰場景,才會給予,離開此場景則會消失。

5樓:生活繚亂

看看狀態跟親密度你就明白了。

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