跪求DOTA幻影刺客的加點及出裝要求和出裝順序

2025-03-02 12:00:03 字數 2555 閱讀 1091

1樓:匿名使用者

一般來說,選幻刺要注意前期萎縮,出門一般帶吃喝和兩隻紅襪子,再帶兩個租薯樹枝,幻刺初始攻擊較高,移動速度較快,比較好補,如果壓力不大,一二技能對點,三技能物型正點一點,主公升一技能,有大點大;如果線上壓力大的話,建議龜塔用d補,技能按121314點,可以先出回5和鐵意,再補支配和假腿,然後出狂戰,假腿支配狂戰的幻刺已經起了,對面控制多就出bkb,記得團站時罩悔不要第一時間衝上去,等大多數控制技能丟出去再上,後期4倍暴擊很牛b,然後出金箍棒,大炮不要出,和大招不疊加,蝴蝶也不推薦,雖然很蝴蝶很強,可閃避也不疊加,不過可以考慮。

2樓:匿名使用者

一級點d 兩級點模糊(壓力很小的話可以選擇先加b單4級要加一點模糊),然後有大了加大沒大加d,喊凳攜加好d加b,就這樣。對面長手多的話可以聖殿出門或者175的守護戒指出門,長手不多的話可以直接補刀斧(建議175出門,補刀斧可以到線上的野店買不急的),然後紅鞋,支配,紅鞋變假鄭伏腿,粗殲狂戰+bkb,後面出什麼隨意。

3樓:匿名使用者

你好…加盯明點嘛 121314…後面的根據場上形式滑則彎了……出裝麼 順風出鐵意和支配 買雙鞋 之後憋狂戰就可以了…之後看場上局勢…信悶控多bkb 控少直接憋蝴蝶就可以了…

4樓:侯君兆燦

順勢121214,逆勢技祥圓能能很好的降低受到的傷害。1技能必須加,可以用來補刀或者追殺,逗歲救人。裝備:

可以出聖殿,回魔用d補刀,假腿,支配,狂戰,黑黃,碎骨謹指塌,或者筋骨棒。

dota幻刺的出裝順序和加點?

5樓:聖淡容友梅

玩dota四年,個人總結大致三種打法:

1,暴li型:這也是很早很早以前的玩法,大概4x年代,職業玩家merlini等這麼玩過,很容易超神也很容易死成鬼。5x年代英雄修改後這種打發消失。

但是69版本後也慢慢開始復甦了。

出門帶175指環,加甲的那個,帶大藥罐乙個,吃樹兩組,鐵樹枝,走邊路(看陣容,最好能有個後手暈的英雄跟你配合);存錢到325,合成聖殿;2級開始就可以嘗試殺人了,d乙個減速,隊友接後手暈,你b過去輸出。裝備路線:聖殿-》假腿-》祭品-》狂戰/先鋒盾/-》大炮/bkb/蝴蝶等等。

這個打法適合老手,新手最好別這麼玩,因為很講究操作和意識,什麼時候能殺什麼時候不能,如何放風箏操作對手,殺不掉如何逃命等等。這個玩法的精髓就是飄逸。前期很重要,要靠殺人迅速積累金錢和經驗,取得高等級和好裝備。

2,肉盾型:這個適合新手,不容易死,出門圓盾,鐵樹枝,2組吃樹1個大藥罐,憋875出回5佔線打錢,注意小地圖別被抓就行,然後出先鋒盾和假腿,這時候配合wd三技能的閃避,團的時候承受第一輪傷害完全沒問題。裝備路線:

先鋒-》假腿-》支配/bkb/狂戰-》蝴蝶。這玩法不容易死,但是也有個不好的地方就是對補刀功底要求高,因為中期wd沒有狂戰,刷錢肯定刷不過medusa,morp,sf,sniper這類後期。所以裝備一成型就要積極團,破高地塔,壓縮對面後期打錢空間。

3,大眾型:最常見玩法,幾乎都會這麼玩,第乙個大件就是支配!去野區支配半人馬或者小狼這種帶光環的中立生物。

然後霸線打錢同時刷野怪。這麼玩最好要把召喚生物放在離英雄400-800左右的位置上(最好隔樹林,一可以偵查,看有無人從樹林後面出來陰你,二可以逃跑。),可以給英雄提供光環支援,同時被gank可以b到召喚生物上逃走。

裝備路線:支配-》假腿-》狂戰/bkb-》蝴蝶等等。

wd對新手來說比較難玩,這是個能團戰1v5逆天的英雄,所以最忌諱就是前期死成鬼,或者沒有裝備支援。面對控制技能多的陣容,優先出bkb,很多玩wd都都喜歡老套路,支配後狂戰!但是狂戰不加任何三圍!

團戰站不住毛用沒有!

表達能力優先,能懂最好,不懂就自己多玩慢慢體會吧--

《dota2》暗影刺客技能加點出裝攻略_暗影刺客怎麼加點

6樓:萬年弱受

dota2》暗影刺客技能加點出裝攻略,相信很多小夥伴都想知道關於《dota2》暗影刺客技能加點出裝攻略的資訊,所謂工慾善其事必先利其器,下面帶給大家有關《dota2》暗影刺客技能加點出裝攻略詳情,一起來看看吧~

dota幻影刺客出裝備的順序是什麼?有哪幾套方法?

7樓:匿名使用者

路人裡繫帶若干-假腿-支配/撒旦-狂戰-bkb-強襲ihcs看過幾個出裝。

繫帶-點金-假腿-斗篷-支配/撒旦-bkb-強襲推薦 h4nn1的路線。

他用pa solo 2繫帶 瓶子 假腿 斗篷 支配 bkb 猴棒 強襲。

pa必須的東西 bkb 。 你對自己補刀有信心對面有沒有分身系的時候 在dota裡 出狂戰的都很傻。

如果有隊友出強襲了 你可以出蝴蝶。

蝴蝶不適合pa 不象 fv虛空 fv出蝴蝶跌加30% 物理閃避。

而pa本身有28% 閃避 出了蝴蝶不只增加2的閃避。。。

不過蝴蝶一樣是好東西。。對面物理輸出比較多的時候 蝴蝶一樣好。

上面說的大炮啊 先鋒盾啊。你千萬別出。。

對了 dota三廢 火槍 幻刺 血魔。。。只是說一下而已。。。

8樓:匿名使用者

先2繫帶 然後綁腿然後支配 接著狂戰。

請教幻影刺客的出裝問題

局勢順利的話,先狂戰最好。因為狂戰能大大提高你的打錢速度,為後期裝備的成型打個好基礎。至於支配,提高生存能力,混線能力,提供打野能力。還能招寶寶提供視野,或拉遠古甚至配合gank。屬於均勢之下比較穩健的選擇,比較全面,之後再狂戰。不過個人感覺順勢下還是先狂戰好,線上壓力不大的話吸血和護甲其實作用沒那...

跪求烏迪爾加點方式及出裝思路!!

個人意見,這幾天都這樣打。感覺輸出和爆發都可以。上單和打野都用一樣的方法。上單 一布甲加紅一藍,一級可以加q或是e,加q的話就是找對面拼。開q打下就回頭。q傷害很可觀。還帶持續傷害。基本乙個q加下普攻,最少分之一血。級學e,這就有優勢了。e q連擊消耗,對面半血如果走位不好。一套eq 引燃基本帶走,...

dota的山嶺巨人加點及加點解析

一級看對線情況以及隊友選擇v或t。加v主要尋求留人。與隊友配合或收兵。加t就像如果有人馬一類可以把它丟過去踩住對方。前五級vt對點。主v。6級加t二連傷害比v高。7級就可以加大招了。2連後普通攻擊那一下傷害可觀 v和t的差距在於他們的cd和2連傷害不同,如果主v的話,不點大的情況下,在3 5 7級的...