1樓:萌寵寶寶駕到
英雄的出場率低是不是就代表著勝率會高呢?其實並不是這樣的,英雄的出場率和勝率並不是成反比或者成正比的,出場率高的英雄只能說明他比較受歡迎,而出場率低則說明這個英雄比較冷門。不過總的來說出場率高的英雄勝率一般會在平衡點左右搖擺,而出場率低的英雄勝率比較趨於平衡,一般情況下是五五開。
有的玩家覺得乙個英雄比較冷門可能是因為操作難度高,而這個英雄本身的強度是足夠的,但是絕大部分冷門的英雄都是因為技能機制不夠強勢,優勢不如劣勢明顯,或者是人物模型不夠符合大家的審美。總的來說就是這些英雄在技能機制、技能強度、模型設計、技能連招方面有明顯的缺陷所以才不被大家接受的。
相信很多玩家都記得弈星吧,弈星在剛上線的時候還是非常受歡迎的,技能強度也是足夠的,玩起來也很有意思,上分也很快,但是後來下調之後玩弈星的玩家就少了,即便後來他的技能機制被調整了,還增加了新**,但是用他上分的玩家依舊很少。阿古朵也是一樣的,剛上線的時候坦度高刷野快深受玩家的喜愛,但是後來坦度和傷害下調之後現在出場率位於倒數第一,勝率也只有,你說慘不慘?
夢奇這個英雄老玩家也不陌生吧,夢奇在剛上線的時候也非常強勢,後來被削弱之後他的出場率就直線下降,即便後來多次調整,還出了傳說**,但是玩家依舊提不起興趣了。在不久之前他還被重做了,再次上線的時候確實有不少玩家開始重新用他上分了,但是後來又削弱了他滾雪球的能力,於是他再一次進入到了冷門英雄的行列。相比較而言,被削了幾十次的宮本武藏出場率都要比他高很多,宮本武藏的實力確實大不如從前了,但是在低端局他還是可以輕鬆上分的,而且他的技能機制比較有意思,操作技能也比較容易掌握,所以很多玩家都還是很喜歡用他上分。
所以說英雄冷門並不代表他的勝率就高,如果你想要提高自己喜歡玩的英雄的勝率,就要多練習多看大佬的教學**,這樣就更容易掌握對戰技巧和連招技巧。
2樓:劉心安兒
並不是這樣的,這是因為這些英雄一般的操作起來並不是特別的好,也有可能是因為裝備並不是特別的高階,有可能是比較小眾,傷害力比較差。
3樓:創作者
不是的,只有自己使用比較好的英雄,這樣才可以獲得勝利,才會提高勝率的。
4樓:創作者
不是的,具體要看每個英雄人物的技能和攻擊力,同時也要參考每個英雄人物的搭配。
英雄聯盟為什麼遠古巫靈的出場率這麼低
因為外國職業選手用的比較少,也有可能這版本不是很厲害 遠古巫靈 需要很好的操作 e 是起手 很重要 6級的遠古巫靈的套路 e r 出眩暈效果 r q r 上點燃 這樣的一套基本秒殺了。q r可以設定智慧施法 暈住後 絕對夠時間完成下面的3個動作。開w後的遠古輸出距離非常遠 而且 w q 完 有個瞬間...
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都能練,因為lol選擇英雄的時候有太多不確定因素,有的人搶位置不給就送,是很頭疼的,所以說一個合格的召喚師,要能拿得出所有位置的英雄來打,然後在全面的基礎上,再精煉一兩個位置,是最好的 大頭吃隊友,在於收穫 隊友吃趙信,在於貢獻 看看你更喜歡哪個瞭望採納 不要看勝率,自己覺得那個英雄屬於自己就死練那...
LOL為什麼新出的英雄出場率都很低?我看了下最近的出場率榜新英雄出場率都很低,那拳頭出這些新英雄
那是因為新英雄的穩定性沒有老牌英雄好,新出的英雄你還得去了解技能,出什麼裝備好,現在的人都這麼懶,都是等職業的把新英雄的玩法開發出來後才會去玩的,既不費腦還更容易去了解。就比如現在的社會新出的一樣產品,你會馬上去試用麼?都是等別人使用了後看看效果怎麼樣自己才去購買。燼現在是一線adc,克烈目前在上路...