高靠美術學多長時間。可以過關

2025-01-30 06:10:26 字數 3949 閱讀 7296

1樓:網友

要看你要考什麼專業,考什麼學校了。

如果你要學造型專業的話,如果得法在一年中最好的成績是考入魯美,我去年的學生有乙個就是從一點基礎沒有開始用了7個月考進魯美雕塑的,央美造型極少聽說有隻學一年就能考上的,但是從一點不會開始學上18個月,就是說有一年的復課考上的倒是可能性較大。中國美院和魯美差不多造型一年是有可能的。

如果你要學設計類,那麼希望就要大得多,如今的設計類院校雖說考試的難度在加大,競爭力在增強,但是高手才是真正具備競爭力的人,其他大部分考生在藝術類考試的時候都是在盲目應考,所以競爭力很弱,再有,凡是考試就必有漏洞,不過這漏洞是給有準備的人準備的,我能說你一年可以考上央美設計就是,現在的設計院校好多是可以不具備深厚的美術基礎的,那麼只要你明白這個你要考得學校要的你就能考上了。剩下的技術就是繪畫技巧和思維技巧有4——6個月足以。

所以只要你堅定走藝術這條路,到二開始時間足夠。

2樓:貓咪快快跑

你自己不都知道答案了麼。

美術大概得學多長時間

3樓:網友

完全夠,我就是美術特長生。我是高二才學的。美術不看天分的,只要你努力,收穫就很大。

學遊戲美術要多長時間?

4樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

5樓:ga國際遊戲教育

您好,遊戲美術方向的專業有遊戲原畫和3d建模等,學時是不一樣的,像我們和花田文化合作的原畫課是17周時間,英佩3d建模課程是8個月時間,其中基礎課1個月,專業課5個月,專案實訓和畢業設計2個月,共計8個月,32周。

6樓:網友

能達到幹活水準的只需要2 3個月天賦在差的也就個4個月學校裡教的有些都是運用不到的 先能幹活了其他的到公司在學。

7樓:好好看星星

學習時間有幾個月,一年的。完美動力遊戲美術課程中對整個遊戲製作的流程掌握,學習內容包括主要軟體以及近階段遊戲美術的狀態以及前景。全面詳盡,專業深度的課程安排一定能夠讓你學有所成的。

8樓:

有美術和軟體基礎的,要想真正達到遊戲公司用人標準的(初級美工)需要6到8個月。

一點基礎都沒有的,不知道什麼情況,因人而異,努力學習的,8到12個月。不努力的,n年也學不會。

美術基礎要學多久啊?

9樓:危琅濮瀚彭

如果是當專業學的話至少要一年半,而且不可能到那麼高的水平,臨摹的話只要認真一兩個月就差不多。

如果默寫就要很久了。

10樓:zyq的家

還好把,基礎沒打好,素描是基礎,當你練的時間長了,就會理解那些體面和各種術語,在面對什麼樣物品都可以畫,不管多複雜的形體,素描基礎好了型也就把握的準了,但想象力不同,那是一種思維方式,可以培養,但與素描要分開學習,比如報一些插畫班,學習創作思路。

11樓:暗夜精靈沉睡

去培訓下吧,這樣比較會有點工底。

我想知道當美術老師需要學多久美術基礎?

12樓:太陽神

美術老師要求各種繪畫都會還得精通,我的老師學了30年左右,各類繪畫都精通,才足夠勝任,一朝一夕想足夠勝任,難,有10多年的基礎,當個代教都勉強。

是呀,不過,在專業上學上一兩年也行吧。

現在主要的是素描、速寫、簡筆、油畫棒、水粉可以根據愛好專學幾門,其餘的稍微學學,也可以,但都必須掌握,找下工作後,在邊學邊工作,一方面練了手,另一方面又可以滿足你的理想。

13樓:網友

有考大學的美術老師,素描,色彩,速寫好就足夠了。。

學美術要多長時間

14樓:網友

其實平面設計學美術的目的是為了增強你對美的認知和鑑賞,並不是為了畫畫而畫畫,所以也沒有什麼太嚴格的要求,一般四五個月就足夠了,不過多看些很出色的設計作品也很重要,那樣對提高你的設計水平很重要。

15樓:網友

半年左右吧,素描、色彩……

很多藝術高考考生是高。

一、高二打基礎(每個星期天)

高三集訓幾個月。

16樓:乾達婆王和蘇摩

有天賦的話幾個月就行了~平面的話不像造型要求的那麼高。

17樓:隱退的貓

其實美術 學一輩子都不夠。

你需要淺淺的一層 半年差不多了。

18樓:嘟嘟木可

看個人潛質了 一般幾個月估計差不多了 如果潛質好的話。

19樓:月微嵐

不長吧,我學了三年就可以考大學了,如果只學平面的話應該更短。

20樓:網友

如果天賦夠高,半年也可以。

美術較為容易突破```

學習美術基礎有多久?

21樓:

學習美術,主要是看你是否熱愛這一行業。天賦和後天的努力都很重要。如果是肯花時間加之有足夠的天賦3個月就能和普通高中生考前的水平相當。

平面設計的專業前景還是不錯的。反正再怎麼危機,廣告總是要的。設計類的專業軟體都屬於入門容易,精通難的。

入門其實也就幾天的時間就可以了。但是想再深入少則幾個月多則幾年,主要看你自己。

總之,設計類專業的軟體和技術入門都算簡單,但是重要的是自己的文化素養和品位的提高。而且經驗很重要。剛出去,不要對薪資方面期望太高。老實的蹲上個幾年好好的學習積累。

祝你早日成功!

22樓:網友

是素描這些嗎,一般兩三個月,三四個月不等,可以去當地教畫畫的地方問一下,可能基礎不同,學起來時間也不一樣。

23樓:x流年已逝

以後打算考美術上大學嗎?我們學的課就是素描、速寫、水粉。一般2年的樣子。

天份高的人1年就夠了。當然,學的越久,功夫自然越紮實!設計一般是考上了大學,在大學學。

至於就業,要勤奮努力,學出個名堂!如果敷衍了事,肯定找不著工作!我是今年的美術考生。

24樓:流浪燕燕的新生

所有的設計都是一美術中的審美和技巧為關鍵的。

現在就開始 買好文房四寶 天天練習吧。

一定要多動手 不動手則永遠都不會有進步。

學繪畫的問題?要多長時間?

25樓:網友

我的建議有如下今天 經濟情況好的話,找個專業的老師帶你幾年,繪畫是需要好的基本功的 經濟吃緊的話,建議去畫廊實習,那裡不免有一些好的人幫助你 最低2年,而且天天練,還有不要上那些所謂的集體繪畫學校,大多是是騙錢的,堅持比什麼大話都管用。

26樓:裂盞魂心

你知道齊白石嗎,他是30以後才學畫的,在美術界中幾乎沒有人不知道他的名字的,和他比你還早的很呢,至於多長時間可以學會那主要是看人的資質和悟性,好的話幾個月就可以,不好的要幾年或十幾年。

27樓:傻唄超

學畫畫是要天份加勤奮的,思想最重要。你想學好不要去想要多長時間,重在要堅持下去。畫的好與不好也只是相對而言。

28樓:愛豬

如果你是應付高考的話,最好早點學,美術高考太黑了,我就學這個的!除非你特別的有天賦,不然最好還是把基礎打的牢牢的,然後畫出來的畫要那種特別出效果的,在一大堆考卷中可以跳出來的那種最好。風格也很重要。

29樓:網友

起碼也要一兩年吧,這也要看個人的悟性了,入門了在自己練習。

30樓:飛狼飛人

國畫的話10個月就好!

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烘焙的話一般有長期和短期,看你想學的內容多少,像短期的培訓只需要一個月哦 很不錯的選擇,學習烘焙我建議去專業正規的學校學習,更系統全面,各方面也都有保障,在選擇學校的時候應注意以下幾點 1 學校資質 教學質量 2 師資力量,老師是否專業負責 3 軟硬體設施是否齊全 4 校園環境 5 在校學生的評價,...