logo語言有什麼用
1樓:匿名使用者
一、什麼是logo
翻開字典,我們可以找到這樣的解釋:「 logo: n.
標識語 」。在電腦領域而言,logo是標誌、徽標的意思。
二、logo的作用。
1. logo是與其它**鏈結以及讓其它**鏈結的標誌和門戶。internet之所以叫做「網際網絡」,在於各個**之間可以聯接。
要讓其他人走入你的**,必須提供乙個讓其進入的門戶。而logo圖形化的形式,特別是動態的logo,比文字形式的鏈結更能吸引人的注意。在如今爭奪眼球的時代,這一點尤其重要。
2. logo是**形象的重要體現。試問乙個衣冠楚楚的人怎麼能讓自己的名片汙漬不堪?
就乙個**來說,logo即是**的名片。而對於乙個追求精美的**,logo更是它的靈魂所在,即所謂的「點睛」之處。
3. logo能使受眾便於選擇。乙個好的logo往往會反映**及製作者的某些資訊,特別是對乙個商業**來話,我們可以從中基本瞭解到這個**的型別,或者內容。
在乙個佈滿各種logo的鏈結頁面中,這一點會突出的表現出來。想一想,你的受眾要在大堆的**中尋找自己想要的特定內容的**時,乙個能讓人輕易看出它所代表的**的型別和內容的logo會有多重要。
三、logo的國際標準規範為了便於internet上資訊的傳播,乙個統一的國際標準是需要的。實際上已經有了這樣的一整套標準。其中關於**的logo,目前有三種規格:
1. 88*31 這是網際網絡上最普遍的logo規格,本站所收集的均是這種大小。
2. 120*60 這種規格用於一般大小的logo。
3. 120*90 這種規格用於大型logo。
四、logo的製作工具和方法。
好像目前並沒有專門製作logo的軟體,其實也並不需要這樣的一種軟體。我們平時所使用的影象處理軟體或者還加上動畫製作軟體(如果你要做乙個動畫的logo的話)都可以很好地勝任這份工作,如photoshop、fireworks等。而logo的製作方法也和製作普通的**及動畫沒什麼兩樣,不同的只是規定了它的大小而已。
五、乙個好的logo應具備的條件。
poorfish認為,乙個好的logo應具備以下的幾個的條件,或者具備其中的幾個條件:
1. 符合國際標準(廢話)
2. 精美、獨特。
3. 與**的整體風格相融。
4. 能夠體現**的型別、內容和風格。
2樓:網友
logo語言是由美國麻省理工學院人工智慧實驗室開發的一種適合於青少年學專生和初學者學習。
logo設計上的幾個專業術語是什麼意思
3樓:匿名使用者
設計出來的東西是要給企業使用的。必須把問題放到合適的案例中去說:
1、logo的標準色和輔助色彩。
簡答:logo的設計從事實的印刷成本及美感出發,不可能用到很多顏色,所以基本不會超過3種顏色。所謂的標準色彩是指你設計的東西印刷的時候的色譜詳細值是多少~比如你用一種紅色做logo的主題顏色,但紅色其實有很多的,我們就要把這個顏色具體化便於印刷,在設計圖上一般用cmyk的色彩模式去說。
c是多少,m是多少,y是多少,k是多少。
輔助色,一般來說,logo的顏色是規定的,不能亂改。但是在一些特別的用途上,原色彩合背景搭配會非常難看怎麼辦?比如,設計的logo標準色是主體紫色加些其他的小色塊,但是如果這個產品的手提袋是黑色的,用紫色的logo搭配也許就不合適。
在這種情況下,作為設計人員就要做一些其他顏色搭配的logo作為標準色logo的延伸;還有的一種輔助色的說法是logo主顏色之外,其他小色塊的顏色。比如乙個logo一共2種顏色,其中主體顏色是紫色,另外一種顏色就是輔助色了。
第二個問題這個問題太泛泛了,如果真要回答那肯定就是教科書上的解釋了,最好能找個案例理解下。所謂的規範請不要考慮,如果什麼都有規範還要創意設計幹嘛?
第三個問題和第四個問題比較細,也是具體要案例中自己去規定的,主要的內容在第一點上已經說了,都是在logo的延伸運用中的一些規範,比如在門頭怎麼用,名片怎麼用,手提袋怎麼用,橫版怎麼放,豎版怎麼放。這些都是結合企業所需要的某些物品來確定的,有的企業還有紙杯,便籤紙上的設計。
第五個問題很無語,這個東西沒規範。因為這個東西本來就是方方正正沒什麼設計感的東西,尺寸也不會有規範,因為這個是根據實際情況去考量的。如果非要說有的話,應該是說材質上的要求,是亞克力的還是銅雕什麼的。
logo語言的語言簡介
4樓:雲南新華電腦學校
logo語言是一種早期的程式語言,也是一種與自然語言非常接近的程式語言,它通過「繪圖」的方式來學習程式設計,對初學者特別是兒童進行寓教於樂的教學方式。
logo語言的語言特點
5樓:韋詩文
logo語言之所以是兒童學習計算機程式設計最好的一種語言,就因為它是針對兒童而製作的程式語言,能使兒童在認知與技能上得到較大的發展。logo語言具有較強的針對性,因為對於兒童來說,「畫畫」比「文書處理」更具有活力,充分發揮自己的想象進行創作,而文書處理卻比較枯燥,不適合兒童。logo則主要用於「圖畫」製作,並且採用了「海龜繪圖」的方式,適合兒童的特點,能充分引起他們的興趣和學習該門語言的積極性,達到寓教於樂的目的。
在logo語言中,它的作圖方式與現在所用的作圖軟體不一樣,主要區別就在於logo語言的基本作圖的方法可以不採用座標方式,而是通過向前,後退、向左轉、向右轉、回家等兒童易於理解的語言和命令,這非常適合兒童的知識水平,使這些還未接觸座標為何物的兒童更容易上手。在用logo語言作圖時,需要學習者對一些常見的幾何特性進行理解,瞭解常用的距離、角度和度數的概念。
但是logo語言的功能不止於此,它擁有許多語言不可替代的作用,比如強大的計算能力、先進的視窗理念,並且logo語言的許多理念是可以代表著人類發展的規律的,學習這些,可以讓人變聰明。
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