1樓:老在生
應該是40點,因為火相的加成跟點數有關,例如第1點加了1點速度,第2點可能就是加3點。這樣的我想你這邊應該沒有到40點,加成沒點應該不超過5點,也就是50+ 敏捷40點最少也有2點的加成就是80+ 所以40點的高。
2樓:網友
當然40點敏捷了 1個火相形等於2點速度 乙個敏捷等於速度 自己算算吧。
3樓:來著不問
死去吧,火相30滿了,你在加火相那就不是40點敏能比的,還有加敏不是固定加幾點速度的,越來越多,相性也是一樣。
問道130 飛昇全敏火加一點火相性等於多少速度?
4樓:網友
物傷:(土相/力量+40+裝備傷害。
裝備傷害包括:** 土套暗屬性 坐騎 土相法寶(約3%)
法傷:(金相/6+5)*靈力+40+裝備法傷害。
裝備法傷害包括:**(總傷害-改造* 金套暗傷 坐騎法傷 手鐲傷害 金相法寶(約3%)
速度:(火相/42+2)*敏捷+48+裝備速度。
裝備速度包含:鞋子速度 火套暗屬性 火相法寶(約3%)
土相/ 決定的是力量兌換物傷的比例。
火相/42+2) 決定的是敏捷兌換速度的比例。
金相/6+5) 決定的是靈力兌換法傷的比例。
由此看出:土相 本身不加傷害。
火相 本身不加速度。
金相 本身不加法傷。
而是 決定了一點力量 可以增加多少物傷。
一點敏捷 可以增加多少速度。
一點靈力 可以增加多少法傷。
舉個例子: 同樣2個人 力量都是1000
土相30的人;(30/裝備傷害。
土相40的人:(40/裝備傷害。
假設兩人裝備傷害一樣。
30土相的人 19 325物傷。
40土相的人 24 087物傷。
差距 蠻大的呢。
所以 相性高的話 力量和物傷兌換比例越大 土相的作用越卓著。
公式作用延伸:
以速度公式為例:
1個人: 金相30 火相30 靈力500 敏捷400 法傷2w 速度1000(舉例而已 裝備等因素設為不變)
那這個人想把速度提公升到1500
該洗多少點屬性加到敏捷呢?我們可以列出乙個方程式:
30/42+2)*y+48=1500
解出y=那麼他應該要洗掉534-400=134點的屬性 來加到敏捷裡。
如果這個人要把火相洗到 那他的速度會是多少呢。
這只是舉例計算 具體如果運用到計算睡火速度 或者想要洗點洗相的朋友 是有幫助的。
當然 計算睡火速度 要考慮五法的被動技能 gm設計這個技能本意是好的 卻造成了不少睡殺隊的解體。
雅馬哈150點火正時如何調節,雅馬哈r1點火正時怎麼調的,請高手指點,最好有圖片,謝謝
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