dnf80版本柔道和力法

2025-01-20 05:25:22 字數 4356 閱讀 2070

1樓:網友

男柔道比女的強?你是說平民還是土豪?拿固傷和百分比做比較?樓上的你坑呢?

抱抱一直很強悍~雖說柔道一起被和諧了,抱抱也仍屬於很彪悍的定位~

lz你聽我的吧~抱抱不需要投入太多一樣可以很nb的~

2樓:網友

當然力法了,這版本球法逆天,強壓7個9,但是操作繁瑣,柔道70版本風光不在了,輸出偏低,但安逸,建議力法,這兩個職業我都有,還是力法好玩,柔道玩長了很無聊的,扔來扔去的,怪跟傻子一樣。

3樓:網友

男的柔道還是女的?男的比力法好,力法比女的好。自己看吧。

4樓:匿名使用者

我也是兩個職業都有的。傷害方面肯定是力法比較高的。尤其是力法中拿棍子堆智力的球法,傷害叼爆天,可是,想那麼叼,是需要花很多時間混異界的。

你已經高2了,肯定時間不多。所以,我建議玩柔道好了。這個職業成型也是需要和力法一樣要異界的死亡召喚套裝,但是沒有的話也無所謂,不像力法那麼依賴裝備。

柔道雖然傷害偏低,但很安逸就是了。

推薦柔道。等以後你有時間多了,在玩個力法哈,哈哈哈。

5樓:匿名使用者

貧民……柔道吧…前期挺菜…後期混混異界湊死召三件加野豬…領主塔神器英雄榮耀…碾壓除遠古三任何圖哦親!力法是百分比…窮人無視…

6樓:匿名使用者

女柔道吧!控場和輸出都不錯,**也不用高強,花錢少很適合貧民! 本人高三黨,女柔道。

7樓:匿名使用者

柔道吧,力法一套時裝感覺刷圖不如柔道沒時裝。

dnf 80版本 女柔道pk加點

8樓:典元蔡又青

物理背擊用處不大。

前踢10少了點吧,浮空和踢飛距離不太夠,想用來當起手的話,怎麼也要20,我加滿了,點高了可以3x扯,而不是4x,防蹲。

關於念氣波,滿了也不是不行,範圍大了,騷擾效果更好,想用它蹭血就算了,柔道那點魔攻算了吧,我是念氣波拋沙都1,騷擾。拋沙沒點滿過,不做評論。

我把下段踢點高了,速度快,折頸後xx下段踢xx拋投,蹭一下是一下,又是掃地,拖cd都不錯,我使用它的頻率很高,所以準備滿,你不常用,1也沒問題。

裂石,如果純pk的話,就1吧,裂石基本是用來拖cd,也能算個起手,比如破大崩,點高了,傷害高容易出保護,不利於接其他技能,或者你點滿也行,用來砸傷害。

鷹踏7,能踩三下,最後會慢一點下去,容易被反擊。

拋投,我沒加那麼高,只加了5,我認為拋投和裂石類似,拋投主要是用來浮空、控制,不是主要輸出技能,如果不彈牆直接背摔的話,拋投的傷害就沒了,如果拋投傷害高了,彈牆容易保護,不好接技能。加滿傷害高是事實,少連招,減少miss的機會,也不錯。

以我的加點來看,純pk的話,sp很富裕,我記得tp和qp在pk場裡是沒用的,沒仔細研究過,你上網再看看。

加點這種東西,自己怎麼喜歡怎麼來,沒必要所有人都一樣。

dnf80版本女柔道加點

9樓:手機使用者

職業:柔道家 等級:80

總sp:9570 已用sp:9505 剩餘sp:65總tp:31 已用tp:0 剩餘tp:31總qp:0 已用qp:0 剩餘qp:0

-通用]--

後跳:1 物理暴擊:10

物理背擊:10 受身蹲伏:1

基礎精通:1 攻擊型別轉換:1

-普通]--

背摔:10 鋼筋鐵骨:5

上勾拳:1 前踢:1

鷹踏:1 柔道家輕甲精通:1

-轉職]--

摔技強化:10 暴力抓取:10

滑行抓取:10 拋投:33

折頸:10 野蠻衝撞:28

空絞錘:26 霹靂肘擊:1

螺旋彗星落:23 地獄搖籃:21

裂石破天:18 抓轟炮:1

-覺醒]--

抓取奧義:1 末日風暴:7

空絞連錘:11 死亡搖籃:6

這個是我自己在多玩加的,現在也在用,覺得刷圖輸出還可以,剩下的點可以去加下旋風腿方便接空絞錘,也可逃跑。tp加的是野蠻和彗星落,地獄搖籃和裂石,拋投。覺醒的傷害是非常給力的,不要說加1控場,用過的都不會這麼說!

10樓:網友

比這裡更全面,有pk加點和刷圖的刷點。

dnf90級柔道用什麼武

11樓:包裝

dnf90級柔道**排行榜,地下城與勇士中的每個職業都有自己的專屬**,但是隨著版本的更新換代,許多職業並不侷限於自身專屬的了,而且看屬性進行選擇,下面就是為大家帶來的dnf90級柔道**排行榜,一起來看看吧!

dnf90級柔道**排行榜。

巨斧洛克的東方棍。

爆抓等級越高收益越大,總體來說單刷是不如釋魂臂鎧的,但是由於對隊友有效果,20人比釋魂好。

墮落的惡魔之手。

這個臂鎧大概30多暗強和12黃字,但是黃字的衝突讓他不能搭配黃字手鐲,這個**搭配巨魂首飾還是可以的。

異魔封神棍。

原來的畢業**,現在雖然不如一些85ss.但是還是很棒的。在折頸而且自己的白字很少的情況下收益還是很好的。

拳風傳奇。疊加滿後加60%非鍛造和靈魂獵者的獨立,如果鍛造8帶魂獵的話大概看做加44%傷害,缺點是需要一段時間疊加,而且防禦確實很低。

生死輪盤-玩命。

改版後常駐40%傷害,運氣好的能達到50%,幾率屬性部分不算在內。

荒古。荒古系列,不解釋。

疾虎之力。疾虎,這個**20黃字傷害,那個技能觸發獨立現在是100%觸發。這**可以配合下巨魂。攻擊速度很爽,不過問題是獨立攻擊覺醒是吃不到的。

殺手谷(90級ss東方棍)

**屬性:中毒火傷出血傷害+50%

雙爆+12%

裝備時物理魔法獨立攻擊力+50%

裝備時每30秒 30秒期間hp 10%減少。

原始衝擊(90級ss臂鎧)

物攻+1579

魔攻+1002

獨立+983

命中+1%攻擊附加時45%白字。

12樓:樂遊可愛

90ss聖耀救贖**最好。

dnf柔道和力法刷圖哪個比較強

13樓:蠱王金蠶

憑我上千遍刷牛的經驗,還得是戰法強。

首先,柔道是技能傷害為主,主要作用在於控場而不是主要輸出。

其次,50粉棍子是龍旋吧?就是個跳躍增加傷害的。我是沒怎麼見過以鷹踏為主要輸出的柔道;玉龍奔雷倒是很給力,感電很可觀。

1、牛的話,x軸很長,控制起來不是很方便。再乙個就是裡面老牛的小弟霸體多,有的霸體用踏射都破不了。按理說踏射就是破霸體的技能啊。。。

不知道柔道是不是連老牛小弟的霸體也能破。一旦破不了就麻煩了。

2、悲鳴的話,我不明白你的穩定指的是什麼。兩者都是近身職業,只不過乙個是球球轟,乙個是各種抓。而悲鳴裡多數怪都不能近身。

成蟲的小龍捲風,戮蠱的飛刺,血風暴的出血雲霧,骷髏凱恩的眩暈光環。。。我感覺這倆職業不管是哪個去了都是悲劇。組隊另說。

狂暴彈藥氣功之類的還好點。

3、刷深淵柔道就完勝了。力法的優勢就是強大的啦啦啦霸體,神獸哥布林,v 字天擊以及御姐變身的無敵。刷深淵,你啦啦啦霸體輸出有限,對方深淵排隊的隊員中招了也無所謂。

神獸跟不用說了,扔石頭就是撓癢癢,對面給一下就成肉塊了。天擊是起手比較騷,可是深淵隊伍多數都有霸體,變身時間有限,而且還受hp限制。被御姐沒血了就變回來了。

就算沒捱打也只有40秒。柔道就相反了,地圖不大,各種抓各種摔。隨隨便便一劃拉就抱了一堆人。

刷深淵自然方便了。

兩者我都玩過,但都不是自己的號。純粹是平時自己的感受。希望對您有所幫助。

14樓:鬼刃灬赤梟

柔道啦,柔道技能破霸體,效率第一嘛。

15樓:網友

做為平民,柔道輸出倒數,純控場,屬於輔助職業,前兩個問題全戰法,第三個是柔道,前提是有足夠的藥和時間,柔道屬於「磨」,而不是「磕」

16樓:t_笑臉貓

這個版本柔道傷害太低,總體來說雖然其他方面優於力法,但傷害太寒磣,但開70後柔道的傷害會有乙個質的飛躍基本上每一下打出來都是上w的傷害。

力法傷害也不算很高,10的50粉的話刷牛問題不大,bm要有點技術,問題同樣是傷害跟不上,不管是棍子還是矛。

深淵方面柔道控制性較強但輸出低稍微給其拖點後退(但深淵並不是特別看重傷害)

力法操作好乙個貝亞娜把主要干擾怪打到死沒問題,而且貝亞娜消失後因為自身的移動速度攻擊速度等優勢,在深淵裡靈活性還是很高,但是傷害稍欠。

另外,刷牛和bm等到開70之後好一點裝備任何職業過都不難,柔道更快些。如果有高強的矛,力法更快些。

深淵的話,更偏重於自己的技術,我比較偏向力法,因為速度有很大優勢。

DNF80版本玩什麼職業比較好,dnf80級版本什麼職業刷圖最厲害

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