電競人才稀缺,你會投身電競嗎,電競人才缺口百萬,為何很多人不願意去從事電競行業?

2023-02-26 22:10:25 字數 6283 閱讀 3484

1樓:拉美西斯二世

所以說孩子如果真的有興趣,有天賦的話,真的可以去了解一下這個行業沒有想象的那麼不堪,他的未來前景還很大的。但是無論什麼職業都需要人真的熱愛否則很難堅持下去走到這個行業的巔峰。

2樓:大王不巡山

並沒有這個打算,如果我在年輕十歲應該會有這個想法,但是目前已經二十好幾的我即使熱愛電競也還是有自知之明的,畢竟電競吃的是青春飯。

3樓:我沒在時你有他

如果我家裡允許,我是絕對想投身電競的,因為我本人也非常喜歡打遊戲。但是結合現實條件,我覺得我家裡人是不會允許我去從事電競的。

4樓:高中陳老師

不會的,因為我一點都不喜歡,也不懂,當然不會投入電競的行業裡。

5樓:喜中庸

不會。電競跟一般人打遊戲還是有很大差別的,以前rng不是辦過一個體驗營嘛,很多打遊戲號稱媲美職業選手的人,進去體驗一番也感受到了和職業選手的巨大差距。

6樓:gin且聽風吟

我個人而言的話,我應該是不會投身電力行業的,第一我是沒有電競行業的那些人員的技術。第二來說的話,電競行業的話,發展前景不是很好。

7樓:那就

我不會投身到電競行業。雖然說電競行業現在非常火熱,但是如果太沉浸就會讓自己無法自拔,我沒有打算。

8樓:職場摸魚包子

如果我的年紀還小上個幾歲,可能就真的會投入這一行。但現在年紀大了,手腳不靈便,還是算了吧。

9樓:匿名使用者

電競行業現在越來越火熱,如果我有機會的話,我也許會投身於電競行業之中。畢竟,就目前來說,電競行業還是挺受人歡迎,挺缺乏人才的,來的前景還是不錯的。

10樓:學姐小蔣

可能是傳統觀念的問題,我本人比較接受不了以這種為職業,平常娛樂一下可以,但是絕對不能成為終身職業。

11樓:超有錢

目前來說是不會,沒有那方面的專業技術,畢竟行業才火起來,要求的技術應該很高。

電競人才缺口百萬,為何很多人不願意去從事電競行業?

12樓:匿名使用者

相信瞭解電競行業的人應該都知道,中國目前的電競行業正處於上升時期,就目前的狀況來看,電競行業其實還有非常大的上升空間,如果不出意外的話,未來10年絕對是中國電競行業發展的**期!就因為電競行業的大火,所以導致行業內人才極度稀缺,目前有資料表示,中國的電競人才缺口已經高達了80%。

但是,儘管是中國的電競行業人才缺口非常之大,電競人才極度缺乏,還是有很多的人不想要去做電競行業,這究竟是為什麼呢?其實這和我們的主流價值觀有很大關聯,當今社會,很多人談到遊戲電競,第一個想到的詞應該都是「不務正業」吧,正是因為中國父母對電競行業有這種刻板印象,所以他們不會讓自己的子女從事這個行業!

再者,目前的中國沒有一套健全的電競人才培養機制,即使是有很多人想要從事電競行業,但是卻沒有培養電競人才的條件和資源!因為電競行業受到社會歧視,所以社會上的大多數教育機構都不願意開展有關電競的教育和培訓,沒有了人才的養成基地,自然也就不可能有電競人才的產生了!

當然,還有一個主觀的原因!大多數的電競行業吃的都是年輕飯,因為玩遊戲非常依賴於一個人的判斷力、操作力和反應能力,這些能力都在人的青少年時期到達巔峰,隨著年齡增長,這種能力會逐漸衰弱,想要長久在電競行業生存,除非你能夠長生不老!這也就意味著,電競工作和讀書只能選擇一樣,大多數父母自然不會讓孩子去參加電競!

13樓:匿名使用者

一、電競行業新陳代謝快,業內競爭激烈。

電競趕上了個好時代,pdd,五五開等退役選手改行做直播都拿著千萬的年薪,這些主播門光鮮的生活使得許多人對電競行業產生了幻想,這是非常有前途的職業。事實上並非如此,一切以成績說話的電競行業競爭殘酷淘汰率極高,因此長時間高強度的訓練也是家常便飯。電競行業其實充滿了殘酷的競爭和數量眾多的炮灰,處於金字塔尖的往往只有一小部分人。

出自

二、電競行業得不到大多數社會主流的支援

電競作為新興行業,曾對社會帶來過負面影響,儘管近年來情況有所改善,依舊得不到大多數社會主流的支援。

三、從事電競行業的人輝煌時間短,退役後生活無法得到保障

研究表明,電競選手反應時間的巔峰期一般在24歲左右,在這之前或者之後的表現都會略微差一些。在電子競技裡20歲就算是大齡選手了。一個職業選手年齡過了25基本上就已經走到了這條路的盡頭,心有餘而力不足。

無論是反應,手速甚至經驗都比不過那些17、8歲的選手。

14樓:江西新華電腦學院

1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌

2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……

3、學電子競技專業還是挺不錯的

15樓:多肉

因為這種職業被人認為是不務正業,所以很多人都不願意去。

16樓:一目瞭然老師

不願意去從事電競行業的原因有多種,條件不具備是主要的。

17樓:匿名使用者

因為人們只把電競當做消遣方式了,沒有當做工作來做。

18樓:火影忍者鳴人君

因為電競行業很多人都覺得打遊戲不好,特別是大人得一些觀念。

19樓:武漢新華電腦學校

學校選的對,就業不擔心,就會很多人從事啊。

20樓:你說過

主要電競行業是吃青春飯的,吃不了幾年又要退役了。

21樓:君子十二

因為電競行業基本上都是吃青春飯,沒有多少人會願意。

22樓:小丫娃娃的海角

因為偶爾打遊戲的話可以放鬆身心,長期打就不好了。

23樓:匿名使用者

玩電競的需要花費很多精力和時間,經常要對著電腦,生活比較枯燥 。

24樓:靜好

主要是**時間太短了,沒過幾年就要退役了。

電競行業稀缺200萬人才,是否證明我國電競行業已經達到了世界領先?

25樓:拉美西斯二世

而且中國沒有一款屬於自己的電競遊戲,王者榮耀和吃雞都是抄襲的國外的遊戲。沒有屬於自己國家研發的全球遊戲,怎麼能夠稱自己的電競行業達到了世界領先。這無論從民從對電競行業的認識,是從中國需要自己研發全球性的電競遊戲來說, 中國的電競行業還有很長的一段路要走,你世界領先水平還有一定的距離,但是我們相信我們會離這個目標越來越近。

26樓:高中陳老師

我平常不玩也不是很懂,但在我的印象裡好像我國的電競業一直就是世界領先水平。

27樓:驚鴻壹面

這並不能夠證明,只能說明電競行業高速發展,正需要人才而已,以後還需要更加努力。

28樓:匿名使用者

我不認為我國的電機行業已經處於了世界領先的水平,只能說我國的電競行業是在世界的前列,是相對於其他國家來說,是將眼光更超前看了許多。

29樓:喜中庸

我認為不是。從這巨大的人才需求來看,正反映我國電競行業處於整體水平不高但在高速發展的階段,若已達到世界領先,人才會近於飽和,不會需求這麼大。

30樓:大王不巡山

中國目前電競行業已經可以說是處於領先水平,各種大賽都有發起舉辦和參與,獲得的榮譽越來越多,相關制度也越來越完善

31樓:笑點集合處

人才稀缺只能說我們國家的電競行業正在高速發展,離領先水平應該還有一段距離,還要繼續努力。

32樓:超有錢

電競行業稀缺兩百萬人才證明我們給技術還沒有到達要求,如果已經達到了要求,就不需要那麼多人了。

33樓:江西新華電腦學院

it的就業前景還是不錯的

選擇學校方面 一定要選擇 有資質的

教學 師資力量 環境不錯的

看學校 歷年來的畢業生如何

34樓:我沒在時你有他

我國的電競行業應該可以說是處於世界領先水平了。我們國家舉行了各種各樣的電競大賽,關於電競這個行業也普及得很廣。

35樓:gin且聽風吟

我個人認為的話,電競行業人才的稀缺和我們電競行業火熱有關。至於我國的電競行業,我覺得應該已經處於了世界領先的水平。

電競是做什麼的?這個職業好嗎? 20

36樓:武漢新華電腦學校

電競是國家承認的體育賽事之一,就業方向是很多樣的,除了職業選手,還有電競教練、電競主播、賽事解說、賽事組織策劃與運營等崗位

37樓:江西新華電腦學院

學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。

據測算早在2023年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

38樓:暴躁的鶴

電競是電子競技的簡稱,這個職業就類似打遊戲,特別適合反應靈敏的年輕人。

電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技

「電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

39樓:格調

電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。

2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。

40樓:假面

電子競技是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。

電競處於高速發展的階段,現在設立「電子競技運動與管理」專業也不是沒有道理,雖然像uzi、pdd這樣的人不多,但是也要比通過一場一場比賽打入電競圈的人容易太多,還可以順帶一個學位。

電競專業不是有些人認為的遊戲打得好就可以讀,更不是網癮戒除所,我們要明確電子競技的內涵以及其與電子遊戲的區別。

要充分了解電子競技運動與管理專業培養什麼人,主要從事什麼樣的工作;要認識到該專業對於就讀學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高,有一定門檻條件。

41樓:

電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。這職業前景還是很不錯的。

電競與學習,電競專業主要學習什麼?

1 中國電子競技的發展已經迎來了它的 期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌 2 電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開...

學校有電競這個專業嗎,哪個學校有電競專業?

目前,錫林郭勒職業學院約有70多名電競專業中專生,今年計劃大專和中專各招生30名左右。四川電影電視學院計劃招生100人。電競本科招生規模更小,中國傳媒大學和中國傳媒大學南廣學院分別計劃招生20人 40人,兩所學校招收的電競專業屬於藝術類。今年2月中國傳媒大學舉行藝考時,有900人報名電競方向,該專業...

你是如何看待現在的電競行業的,你覺得電競行業的前景如何?

跟模特一樣吃的就是年輕飯,如果在職業生涯沒有打出來成績的話就結束了 現在的電競商業化程度已經非常高,但職業化還有很長的路要走。在我看來現在的電競行業日益火爆,但亂象仍在,而且目前看來沒有從根本上解決問題的辦法,因為目前我們國家還沒有把電競當一回事,也沒有相關的法律法規來強制約束。你覺得電競行業的前景...