Flash題目定義變數時宣告資料型別的形式為

2023-01-05 00:35:45 字數 1241 閱讀 2322

1樓:匿名使用者

var 變數名:變數型別

如:var n:number

以上宣告一個數字變數

var s:string

以上宣告一個字元變數

var a:array

以上宣告一個陣列變數

2樓:

var var1:number;

flash 的定義變數怎麼使用啊?

3樓:du瓶邪

舉個例子:

有10個mc,分別是mov1_mc,mov2_mc...,mov10_mc,現在想依次執行這10裡面的play()方法for(i=1;i<11;i++)

for(var i=1;i<11;i++)

4樓:誰也沒我有性格

就是初始的時候申明下 var c1:number ; var c2:number; 你後面寫的都沒錯啊,就是把希望執行的語句(如:

c1=0)寫在按鈕點選的方法裡就對了啊 on(release)

哪位知道flash裡的動態文字,變數設定怎麼用的?

5樓:匿名使用者

as2的時候要在屬性面板填變數名,然後其它地方給該變數賦值.

as3後就簡單了,不用設變數

給動態文字框取例項名,如:show_txt讀寫值都是用:show_txt.text 就ok了

c語言中關於結構體型別的定義

6樓:匿名使用者

類似typedef int int; int就表示int型別的重定義

debug_type就是一個結構體型別名,類似int,用法typedef debug_type *p_debug_type;

p_debug_type就是指專向屬debug_type的指標。

7樓:匿名使用者

typedef的新名字

8樓:北緯踐行者

debug_type字面意思是除錯型別,實際上debug_type是作為一個變數,也就是結構體型別的變數。

9樓:亞南肖

typedef 就是給定義的結構體取一個別名,這裡debug_type就是這個別名。當你程式後面需要申請一個這樣結構的變數時,可以用debug_type mydebugetype;

int指標變數宣告定義,變數定義和變數宣告的區別

第一句話錯,原因是 int的指標變數p裡可以放空指標或是一個整型值,int型的指標就只能存放int,這裡的null意思是申明p指向空,不是存放空指標。第二局也不對 int 宣告的指標變數裡面放的不應該是一個指標麼?裡面存放的是一個地址,他指向一個int 所以應該p a 你的這種p 5的寫法是不對的,...

VB定義變數的問題,vb定義變數的問題

這屬於結構體變數,你可以使用變數的元素,例如 可以呼叫 abc.name 也可以給它賦值,或者abc.class 總之就是類似與陣列元素,你可以使用其中的元素,但不能用一個整體來使用,但定義的時候可以整體定義,例如 dimabc asstudent,定義了abc 那麼abc就自動包含了2個元素,一個...

typedef結構體指標變數再去定義變數什麼意思

driverextension是一個你自己命名的結構體的名字 看起來是驅動拓展?結構體裡的結構是自己定義的,不過這個結構體貌似是引用了另一個結構體。你說的pdriver extension driverextension就是這樣定義結構體的,沒有問題 typedef是自定義型別,相當於,用pdriv...