在象棋中,道是什麼

2022-12-27 00:25:45 字數 2928 閱讀 1279

1樓:象棋愛好者

詳細規則、勝負判定方法  1、認識棋盤和棋子:  *棋盤  棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。  *棋子  象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:  紅方:

帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)  黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)  2、走棋和吃子  對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。

雙方各走一著,稱為一個回合。  各種棋子的走法:  *帥(將):

帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

  *仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

  *相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。

相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。  * 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。

因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。  *炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

  *馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。

如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。  * 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

  3、吃子  任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

  4、將軍、應將、將死、困斃  一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。

輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。  5、勝、負、和  對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:  * 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;  *被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;  *自己宣佈認輸。

  *一方長將不變,長將一方算輸。  出現以下情況,算和局:  * 一方輪走時,提議作和,對方同意;  *雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。

  6、術語介紹  (一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。  (二)應將:

被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:  吃掉對方進行"將軍"的棋子。

  帥(將)從被攻擊的位置上避開。  用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。  遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。

如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。  (三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。

  (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。  (五)河界線:

構成河界的兩條橫線。  (六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。

  (七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。  (八)中線:

棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。  (九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。

  (十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。  (十一)宮頂線:

兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。  (十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。

  (十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。  (十四)全域性:

指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。  (十五)局面:

指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"複雜"、"均勢"等等。  (十六)起著:

開局第一著。  (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。

勝利在望的一方,稱"勝勢"。  (十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。

其多子並佔優勢的一方稱此棋局為"勝定"。  (十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。

  (二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。  (二十一)花士象:

或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。  (二十二)單缺士(仕):

對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。  (二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

  (二十四)閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。  (二十五)空著:

毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

2樓:匿名使用者

看別人下兩局自己體會的更直觀

3樓:匿名使用者

買本象棋入門背一下什麼都知道了。

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