傷害是基礎傷害的多少倍暴擊傷害是多少

2022-04-09 04:53:07 字數 2130 閱讀 4425

1樓:惲海冬

暴擊是英雄原本傷害兩倍的傷害,也就是200%的傷害。但是如果出了無盡戰刃這件裝備的話,暴擊就會提升為2.5倍的傷害。

玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力。

暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210。

暴擊的銘文搭配

1、第一套(主打暴擊傷害):五級藍色銘文獸痕,五級綠色銘文鷹眼,五級紅色銘文無雙。

屬性總和:暴擊率+12%。暴擊傷害+36%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64。

2、第二套(主打暴擊率):五級藍色銘文獸痕,五級綠色銘文鷹眼,五級紅色銘文禍源。

屬性總和:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64。

2樓:仉玉軒

再加上暴擊效果傷害值可能就有210。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?

答案。王者榮耀暴擊效果和暴擊率有什麼區別?

玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害。

簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果:a,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力,所以暴擊就是2.5倍的傷害,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%.2倍

暴擊攻略:

王者榮耀暴擊效果是什麼?

就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%。

暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200

王者榮耀暴擊傷害是基礎傷害的多少倍 暴擊傷害是多少

3樓:愛傑的橙子

王者榮耀暴擊傷害是基礎傷害的2倍。沒有固定的暴擊傷害值。

《王者榮耀》

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加遊戲的季度排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

4樓:竇振鵬

2王者榮耀中的暴擊傷害是基礎傷害的2倍。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。

拓展資料:

在你的符文中如果你沒有使用帶暴擊傷害的符文,那麼人物一上來的初始值為0,就是你打100下也未必會有暴擊出現;

當你購買了一件無盡戰刃,攻擊+120,暴擊+20%,也就是說你的初始值0暴擊變為了20%,也就是說,你每攻擊10次,會有2次暴擊的出現,暴擊是可以疊加的,當你通過出暴擊傷害的裝備後,疊加到100%,基本上刀刀暴擊,並且如果你的暴擊超過了百分百,那麼會增加你的暴擊傷害率,就比如當你百分百暴擊的時候打人一下是100滴血,那麼當你百分之一百五打人就是暴擊傷害120滴血;

暴擊傷害是基礎傷害的多少倍,暴擊而言就是雙倍,但為什麼有的人就是為什麼會一下打出暴擊2000多的傷害,有的時候卻只打出1000多的傷害,這個跟你的裝備有關,也跟對方的裝備護甲有關,你的暴擊出現在2000多的時候,是因為你的暴擊效果超越了百分百,正如我上面所說的;因為你的無盡戰刃帶的唯一被動:暴擊效果變為百分之二百五;所以傷害就會有提升。

5樓:単聲噵鎝瞹眛

2倍。絕大部分2倍 特殊英雄倍數小比如說猴子:只有150%,但是初始會有20%暴擊機率

暴擊在今年7月底更新過機制,改動實際效果可以看看圖:

圖為從左往右依次為目前傷害,改版前,加強後。下面為加了大招的感電傷害拓展資料:

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

6樓:度娘已經註冊

答案:2倍

答案解析

絕大部分2倍 特殊英雄倍數小比如說猴子:只有150%,但是初始會有20%暴擊機率

暴擊在今年7月底更新過機制,改動實際效果可以看看圖:

圖為從左往右依次為目前傷害,改版前,加強後。下面為加了大招的感電傷害

暴擊傷害是基礎傷害的多少倍王者榮耀

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