buff加的暴擊傷害和裝備的暴擊傷害是加算還是乘算

2021-03-03 20:31:38 字數 780 閱讀 8111

1樓:無憂傳奇

20級後的玩家抄,每天可以襲去妖塔刷一次, 蕪哊傳奇 法師道士可以,感覺戰士過不去,進去選完屬性柱子就點火柱子,第一層直接打小的,大的放到後面。但是第二層必須先打大的,第一層先打小的後面打大的,會有很大機率3分鐘內打不死,第一層和第二層是不一樣的哦,大家可以試試其他的打法,我只是說的是個人的想法。

技能暴擊傷害增加和裝備暴擊傷害增加是乘算還是加

2樓:小妹妹別口我

即時傷害

=原始copy傷害*技能係數*(1+精英傷害)*(1+元素傷害)*(1+易傷a+易傷b+技能傷害增加+強橫+...)

所以你說的,應該是火焰技能傷害詞綴幾個都是自身加法疊加,而精英傷害幾個詞綴也是自身加法疊加,而火焰技能傷害加成與精英怪傷害加成之間是乘法疊加。

而面板裡的dps傷害指的不是即時傷害而是原始傷害與機率型傷害(爆傷為主)合起來的傷害數學期望(簡單舉例就是每秒打一下,打出普攻則是10,打出暴擊則是20,50%機率暴擊,那就摺合成

15dps,這就是數學期望,從無窮遠的時間段去看,把機率平攤到每一部分)。

有人知道暴擊傷害提升20%是按加法算還是乘法算

3樓:殘魂灬雪

假如原有傷害是100的話,提升了20%之後就變成了120,計算過程是這樣的:

100×(1+20%)=100×1.2=120

望採納。

4樓:匿名使用者

傷害值為(1+20%)

wow裡近戰的暴擊怎麼加

增加暴擊的方法是 1 推薦堆暴擊等級,由於cjq有法術傷害,暴擊等級對法術暴擊率也有提升 2 堆敏捷,不推薦,帶敏捷的裝備,對於qs的收益遠遠小於力量加暴擊等級的裝備,不過如果物品等級差距過大可以考慮先湊合用 物理傷害暴擊 是兩倍傷害 就是你砍1000 暴擊是2000qs的大部分技能都是物理技能 這...

lol有沒有又加法強又加暴擊的裝備

沒有的。法師主要打的是ap傷害,比如發條,維克托,辛德拉。暴擊主要是打ad傷害的英雄使用的,比如女警,寒冰,小炮,金克絲。所以,是沒有既加法強又加暴擊的裝備的。純手打,望採納。三相之力,鬼刀,科技刀等等。蠻多。可以,同時ad和ap前中很牛,但是後期會乏力。輸出沒有純的牛。沒有 肯定沒有 法強要暴擊有...

王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解

王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成。暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。暴擊效果最高是200 也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴...