Cassert argc2 這語句是什麼意思

2022-03-17 12:48:11 字數 3334 閱讀 3185

1樓:

assert是斷言,你這裡就是說一定認為argc是2的,不是2就出錯

只對debug有效

關於c++中的assert語句 20

2樓:

assert是用於除錯版的程式,用於檢查一些邏輯錯誤,當程式除錯好時,要釋出程式時,由assert產生的多餘**就會刪掉,就會減少程式體積

3樓:

在真正的大型程式中,出問題的概率是非常大的,而出了問題如何解決,有時比較困擾,因為**可能幾百萬行

就算你寫if(p==null)也只是做的一些規避正確的做法是加assert目的就在於,當條件是false時,assert讓程式中止,輸出錯誤所在的**塊,這樣才方便分析和解決問題。

斷言常用在程式開發過程中,程式設計師不想寫更多的異常處理**,又想立即定位到異常的位置,在debug模式下斷言就起到了關鍵的作用,大大提高開發效率。

4樓:匿名使用者

assert在release版本中會被忽略掉,而if則一直存在

所以,assert一般用於除錯,而且assert中條件一旦為假,程式立刻終止

5樓:weida愛問

哈哈!果斷被鄙視啊!

assert巨集的原型定義在中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程式執行,原型定義:#include

void assert( int expression );

assert的作用是現計算表示式 expression ,如果其值為假(即為0),那麼它先向stderr列印一條出錯資訊,然後通過呼叫 abort 來終止程式執行。

6樓:

現在假設有如下函式,

void func(int *p)

當呼叫函式時,在引數檢測這一塊有兩種做法:

一是呼叫前檢測(屬於規範的做法);

二是寄希望於函式自己檢測;

如果不在func函式裡檢測引數,那麼對於後者來說,當錯誤發生時,想快速準確地定位通常都是比較困難的;但如果在func里加上if語句判斷,那對於前者,又會有重複檢測的開銷.

而assert正好可以解決這個問題,assert只在debug版本中有效,在release版本中為空巨集.

7樓:

assert一般是一個條件編譯的巨集,什麼意思呢?簡單說來,如果寫成if,那麼程式執行的時候需要額外開銷來進行判斷,如果呼叫很多次,將會影響程式效能,而實際上有一些判斷,在除錯的時候判斷就可以了,等編譯成為真正的線上產品的時候,其實是不需要的,因為如果除錯的時候沒有問題,最後就不會有問題。再簡單點說,就是你自己寫**,除錯的時候,你自己想做一些檢查,而當你把你的程式拿給別人使用的時候,你想去掉那些檢查從而儘可能提高執行速度,就用assert。

具體就是通過條件編譯來實現的,通過編譯引數控制,除錯的時候把assert當if使用,成品的時候不編譯那段**。

另外,assert還有一個好處就是assert失敗是能自動輸出更詳細的出錯資訊,從而看出是**出錯了,以便檢查**。如果用if,只能一個一個自己寫,比如if(...) printf(...

); 非常麻煩

8樓:

編寫**時,我們總是會做出一些假設,斷言就是用於在**中捕捉這些假設,可以將斷言看作是異常處理的一種高階形式。斷言表示為一些布林表示式,程式設計師相信在程式中的某個特定點該表示式值為真。可以在任何時候啟用和禁用斷言驗證,因此可以在測試時啟用斷言,而在部署時禁用斷言。

同樣,程式投入執行後,終端使用者在遇到問題時可以重新起用斷言。

c++中的斷言的用法。assert

9樓:匿名使用者

假如不寫assert,除錯的時候問題未必會暴露出來。此時就如問題所描述的,在除錯的時候沒事,可是到執行的時候出問題了你又沒解決機制……

比如說file*fp;

fp=fopen("錯誤的檔名?!","w+");

不管檔案存不存在,**都會繼續往下執行,問題一時半會不會暴露,有的時候說不定這次除錯就沒看出問題……

如果寫成

file*fp;

fp=fopen("錯誤的檔名?!","w+");

assert(fp!=null);

在開啟檔案失敗的時候就會立刻發現斷言失敗,除錯中斷,要求立刻修改**,解決問題,這樣才能在實際中不會出問題……

10樓:匿名使用者

把一個表示式傳給assert函式 如果表示式不為真就會中斷

通常用在定位錯誤的時候

11樓:匿名使用者

assert是包含在標頭檔案中的巨集定義,如下:

#ifdef ndebug

#    define assert(condition) ((void)0)

#else

#    define assert(condition) /*implementation defined*/

#endif

由此可見,當ndebug已經定義時,assert沒有任何作用。反之,condition為零時,assert會終止程式。

通常,debug(除錯)模式下不會定義ndebug;而release(釋出)模式下,會定義ndebug。由此可知,assert是用於除錯的命令。

一般而言,在編寫程式時,我們會假設輸入、輸出滿足一定的條件。由於程式設計師的疏忽,我們不太可能一次就寫對程式。當出現錯誤時,我們所做的假設可能會不成立。

如果我們能將所有假設都用assert進行判斷,那麼程式出錯時,我們能在第一時間發現問題所在。另一方面,我們希望對假設條件的判斷不會影響程式的效率。因此,當我們確信程式沒有錯誤時,我們希望assert什麼都不做。

請看如下示例:

#include

template

t multiply(t const& a, t const& b)

template

t div(t const& a, t const& b)

int main()

其中定義了multiple(乘法),div(除法)操作。表面上,我們並沒有什麼錯誤,不過為了保險起見,我們使用了assert進行驗證。結果正如我們希望的,沒有任何錯誤。

然而,當我們將a, b的型別改為int時,程式出錯了(debug模式)。因為,div的定義其實是有問題的(相信樓主能看出來吧^^)。

總之,每當我們對程式有任何假設、期望,都應該將它轉化為assert語句寫入程式當中。它能幫助我們定位錯誤的位置,縮短除錯時間,百利而無一害。

ps: 需要注意的是assert應該用於處理程式中的邏輯錯誤,而不是輸入錯誤。因此判斷檔案開啟是否出錯,應該使用異常等錯誤處理機制,而不是assert。

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