誰能告訴我 breaking 都有什麼動作

2022-03-03 18:34:42 字數 3830 閱讀 3853

1樓:夢中億

breaking中文名霹靂舞,是街舞的一種,難度比較大。

它對身體素質要求很高,因為它有很多倒立擺造型,用身體各個部位做旋轉的動作。

比如說標誌性的動作,拖馬斯、風車、大回環等等。

breaking一般分為4大類:

第一就是toprock,就是搖滾步,它的特點是隨意,走toprock一般是為了熟悉**,調節每個地板動作之間的節奏,得到休息或預熱,uprock就是戰鬥舞,跟krumping有點像,可是breaking的uprock多用於銜接,battle的時候可以增加氣氛,在動作方面更有張力和力量感.

第二是freeze,freeze指的是你在某些**的特效中定住,一般都是倒立的freeze,常見的freeze有nike,大v,hello back等等,freeze也是battle時互相比拼難度的一個專案,但也不是說誰定的久誰就更厲害,關鍵在於和**,有視覺張力,和技巧的運用.

第三就是footwork,又叫排腿,掃堂腿,常見的是6步,還有3步,12步之類的,footwork講究快,越快越好,但是出腿要跟**,也要準確,到位.

第四是power,就是thomas,風車(superman windmill,baby windmill,no hand windmill),手轉1990.2000,頭轉,hand spins,airswipes,airfly這些,他們也是breaking裡最為酷炫的動作前三個叫stylemove,後面的叫powermove.

2樓:

那老多了 這個你怎麼說全啊 實在太多了

練習的時間也全看個人

breaking基本動作有哪些

3樓:伊蓮夏荼

2023年阿根廷布宜諾斯艾利斯青奧會,霹靂舞成為正式比賽專案,中國隊派出唯一一名選手商小宇參賽,並最終進入八強。2023年6月,國際奧委會原則性同意2023年巴黎奧運會增設霹靂舞、滑板、攀巖和衝浪4個大項,最終決定將在2023年12月的國際奧委會執委會上作出。

擴充套件資料

breaking起源於上世紀70年代,併成型於80年代的美國紐約市布朗克斯區,當時許多dj在街頭舉行**派對,越來越多的人在沒有歌詞的間奏部分跳舞。

其中一名dj發明了將兩張唱盤的間奏部分拼接起來,以獲得更長的跳舞時間,並由此產生了break beat(間歇節奏)這種**形式,其所跳的舞蹈便被稱之為breaking。

現代breaking大量吸收了capoeira(巴西戰舞)、體操、中國武術等不同元素和動作,大量手撐地的快速腳步移動、倒立定格動作,以及在地板上或者空中的高難度旋轉,充滿視覺衝擊力。

4樓:一灘新約

1、top rock搖擺步

這是一系列移動的腳步,帶有很強的節奏性和力度,也包含了向對手做出打擊動作的up rock (戰鬥舞)。通常好的top rock能讓一個bboy的表演具有相當的氣勢和感染力。

2、footwork排腿

身體下伏雙手撐地,並用雙腿快速的反轉和移動。很多人說footwork才是bboy真正的精華,這點我也比較贊同,因為只有footwork才是breaking最獨有的動作風格。另外因為footwork是一系列很快速的動作,所以並不合適於每個動作都完全跟著**節奏,它最講究的效果是流暢。

擴充套件資料

breaking在大量吸收**於capoeira(巴西戰舞)、體操、中國武術(來自香港邵氏電影)等不同體育及藝術形式的元素和動作後形成了如今的breaking,分為toprock(搖滾步)、footwork(腿部動作)、freeze(空中定格)、power move(整體移動)四大內容。

breaking大量手撐地的快速腳步移動、各種倒立定格動作,以及在地板上或者空中匪夷所思的高難度旋轉使這種舞蹈充滿了視覺衝擊力。

5樓:匿名使用者

breaking中文名霹靂舞,是街舞的一種,難度比較大。

它對身體素質要求很高,因為它有很多倒立擺造型,用身體各個部位做旋轉的動作。

比如說標誌性的動作,拖馬斯、風車、大回環等等。

答案不是我寫的,但是可以給你參考下,希望能幫到你!

breaking一般分為4大類:

第一就是toprock,就是搖滾步,它的特點是隨意,走toprock一般是為了熟悉**,調節每個地板動作之間的節奏,得到休息或預熱,uprock就是戰鬥舞,跟krumping有點像,可是breaking的uprock多用於銜接,battle的時候可以增加氣氛,在動作方面更有張力和力量感.

第二是freeze,freeze指的是你在某些**的特效中定住,一般都是倒立的freeze,常見的freeze有nike,大v,hello back等等,freeze也是battle時互相比拼難度的一個專案,但也不是說誰定的久誰就更厲害,關鍵在於和**,有視覺張力,和技巧的運用.

第三就是footwork,又叫排腿,掃堂腿,常見的是6步,還有3步,12步之類的,footwork講究快,越快越好,但是出腿要跟**,也要準確,到位.(這裡糾正一下「footwork講究快,越快越好」。這個說法錯誤,不是越快越好,快了沒用,主要是要跟節奏,快成一團糟,只會影響整體效果!

)第四是power,就是thomas,風車(superman windmill,baby windmill,no hand windmill),手轉1990.2000,頭轉,hand spins,airswipes,airfly這些,他們也是breaking裡最為酷炫的動作前三個叫stylemove,後面的叫powermove.

答案由 肆、lifě 整理編輯.

6樓:匿名使用者

top rack+foot work+freeze+power move!

看動作難度撒。。這些當中都有相對簡單的動作。

7樓:匿名使用者

倒立. nike步. six 步. 主要是倒立。 ..

breaking的基礎動作有哪些?

8樓:匿名使用者

答案不是我寫的,但是可以給你參考下,希望能幫到你!

breaking一般分為4大類:

第一就是toprock,就是搖滾步,它的特點是隨意,走toprock一般是為了熟悉**,調節每個地板動作之

間的節奏,得到休息或預熱,uprock就是戰鬥舞,跟krumping有點像,可是breaking的uprock多用於銜

接,battle的時候可以增加氣氛,在動作方面更有張力和力量感.

第二是freeze,freeze指的是你在某些**的特效中定住,一般都是倒立的freeze,常見的freeze有

nike,大v,hello back等等,freeze也是battle時互相比拼難度的一個專案,但也不是說誰定的久誰

就更厲害,關鍵在於和**,有視覺張力,和技巧的運用.

第三就是footwork,又叫排腿,掃堂腿,常見的是6步,還有3步,12步之類的,footwork講究快,越快

越好,但是出腿要跟**,也要準確,到位.

(這裡糾正一下「footwork講究快,越快越好」。這個說法錯誤,不是越快越好,快了沒用,主要是要跟

節奏,快成一團糟,只會影響整體效果!)

第四是power,就是thomas,風車(superman windmill,baby windmill,no hand windmill),

手轉1990.2000,頭轉,hand spins,airswipes,airfly這些,他們也是breaking裡最為酷炫的動作

前三個叫stylemove,後面的叫powermove.

答案由 肆、lifě 整理編輯.

9樓:匿名使用者

我昏倒~~老大~~這麼快就不記得老師教的啦??就那三個 頭頂 倒立 還有個footworking~~詳細我不說了~

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