顯示卡視訊記憶體的共享和真實的區別,視訊記憶體跟共享記憶體一樣嗎

2022-02-16 12:13:37 字數 1378 閱讀 2425

1樓:孤單飛羽

視訊記憶體大小不是判斷顯示卡效能的標準,就算是同型號的顯示卡,視訊記憶體大了也不一定是好的,拿我的hd5570來說吧,512mddr5視訊記憶體,絕對比1g的ddr3視訊記憶體的效能強。

同型號的顯示卡,且視訊記憶體規格一樣的情況下,視訊記憶體大小才是判斷顯示卡效能的標準。

真實視訊記憶體是顯示卡的視訊記憶體,共享的是系統記憶體

2樓:匿名使用者

真實視訊記憶體要小於共享視訊記憶體。

共享視訊記憶體就是通過agp匯流排的高頻寬共享主存(記憶體)作為顯示卡的材質快取,僅在遊戲中起作用,對於一般軟體沒有效果。

共享視訊記憶體就是通過agp匯流排的高頻寬共享主存(記憶體)作為顯示卡的材質快取,僅在遊戲中起作用,對於一般軟體沒有效果。這項技術已經十分成熟,特別是對於視訊記憶體較小的系統,效能能夠提升較多。設定位置在主機板bios裡面,一般容量不超過主存的1/4為好。

視訊記憶體跟共享記憶體一樣嗎

3樓:

除非是高階顯示卡,不然現存再大也白搭,顯示卡主要看位寬和頻率

4樓:匿名使用者

沒懂lz說什麼,但是單個顯示卡的視訊記憶體應該不能改變,而且顯示卡不一定視訊記憶體高顯示卡就好,顯示卡除了視訊記憶體還要看位寬和頻寬那些,3g視訊記憶體的比2g多200塊是因為3g的不僅視訊記憶體高,位寬和頻寬那些也更高,所以看顯示卡不能只看視訊記憶體,有些視訊記憶體高的比低的要多一些錢,但有可能效能還沒有低的好,因為低的位寬等比高的要好,lz以後找顯示卡注意下顯示卡的其他效能吧,別就只看視訊記憶體

5樓:匿名使用者

1,顯示效能是整合主機板發揮效能最主要的瓶徑,尤其是在執行3d遊戲等考驗顯示卡效能的程式時,整合顯示卡就會暴露出自己的缺點。

2,而bios的設定與整合顯示卡的效能關係密切,留意並調校好以下幾個blos選項就能為整合顯示卡帶來更高的效能和穩定性。

3,對於一般的主機板,其顯示卡的agp速率越高越好,但對整合顯示卡卻未必是這樣,因為整合顯示卡只會用agp通道傳送少量指令資料,真正吃頻寬的圖形資料早已走「顯示核心一記憶體」專用通道.所以agp速率的高低不會成為整合顯示卡的效能瓶頸,但過高的agp速率卻會給系統帶來不穩定的因素.所以建議還是保持預設值為好。

4,fast wrtte是快速寫入的意思,這個選項能提高整合顯示卡的效能.但它也可能有負作用,對系統的穩定性有一定影響。

5,vga bios和ram緩衝指至記憶體的某個地址段,雖然開啟後能提高一些整合顯示卡的效能,可一旦有程式向該地址段寫入資料,電腦就會出現宕機現象。

6,agp aperture size 選項在64mb視訊記憶體和128mb視訊記憶體下,一般的應用效能差別並不明顯。實際上,64mb的視訊記憶體即可滿足多數新型整合顯示卡的需求,而類似sis630這類幾年前的整合顯示卡僅需16mb的視訊記憶體。

7,intel晶片組整合顯示卡有自己的一套視訊記憶體分配法。早期intel的整合顯示卡無須人工調整視訊記憶體容量,而是自動分配。

顯示卡的視訊記憶體是什麼?視訊記憶體和顯示卡有什麼區別呢?

視訊記憶體 graphics memory 是顯示卡用來儲存圖形資訊的記憶體。視訊記憶體是由多個dram 動態隨機存取儲存器 元件或sram 靜態隨機存取儲存器 元件組成的儲存器,它位於顯示卡gpu 圖形處理器 和顯示器之間,負責儲存顯示器上顯示的圖形資訊,以便gpu和顯示器之間的資料傳輸。視訊記憶...

視訊記憶體在顯示卡中起到什麼作用,顯示卡的視訊記憶體有什麼作用?

顯示卡是硬體,視訊記憶體是顯示卡的儲存器,就好比電腦和記憶體條的關係,關鍵看顯示卡的位寬,還有處理速度,視訊記憶體不是第一位,但是起碼得512m現在的狀況來說。至於一樓說的視訊記憶體代表顯示卡的效能那是腦袋發神經。簡單的說就是,顯示卡好不代表視訊記憶體高,視訊記憶體2g很多打不過512m的,懂了吧?...

搞不懂 顯示卡的這些視訊記憶體位寬核心頻率 視訊記憶體頻率 視訊記憶體速度 渲染數 頂點著色單元這些元素哪個最重要

視訊記憶體容量 也叫顯示記憶體容量,是指顯示卡上的顯示記憶體的大小。顯示記憶體的主要功能在將顯示晶片處理的資料暫時儲存在顯示記憶體中,然後再將顯示資料映像到顯示螢幕上,顯示卡欲達到的解析度越高,螢幕上顯示的畫素點就越多,所需的顯示記憶體也就越多。顯示卡的核心頻率 是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在...