電腦記憶體和視訊記憶體有什麼區別,電腦記憶體和視訊記憶體是什麼?

2021-04-19 23:22:07 字數 2507 閱讀 2389

1樓:匿名使用者

其實都很重要,記憶體相當於運輸通道,視訊記憶體相當於顯示的容量,快取顆粒,相當於搬運工,將資料運輸到cpu那裡,讓cpu處理,一般情況下,大點的遊戲,對於視訊記憶體要求很高。

2樓:匿名使用者

顯示卡作為電腦主機裡的一

3樓:偽善你覺得了

視訊記憶體就是記憶體。

你知道嗎,在ps4平臺裡記憶體就

是視訊記憶體,ps4他用的是gddr5的記憶體,ps4裡面只有版核顯所以它調權動的就是記憶體。

核顯是沒有視訊記憶體的,核顯的視訊記憶體都是用記憶體調動的。就是用記憶體來做視訊記憶體,所以核顯效能不如獨顯的原因,因為目前桌面平臺和筆記本最好的也只有四代記憶體頻率在3200左右。

而我們用的gddr5視訊記憶體可以到7000頻率gddr5x可以到10000頻率。

4樓:匿名使用者

視訊記憶體,全稱顯示

記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於

顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位

內非容常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果

電腦裡的記憶體指的是cpu在進行運算時的一個資料交換的中轉站,就是那個長條形的帶模組的條子叫記憶體條.資料由硬碟調出經過記憶體條再到cpu.

區別:視訊記憶體是顯示卡卡緩衝記憶體。記憶體是電腦的內部儲存器。是不同的概念。

5樓:匿名使用者

視訊記憶體:就來是顯示卡上使用的記憶體

源記憶體:bai就是電腦上使用的內du存

視訊記憶體現在一般zhi256m和512m,視訊記憶體越大,dao顯示效能越好,玩遊戲的時候就不會卡

記憶體現在一般是1g和2g,記憶體越大,電腦速度越快你本本是什麼型號?各品牌型號的本上都有註明視訊記憶體大小的,你可以在網上查一下你的筆記本詳細資料

6樓:

現在整合顯示卡的視訊記憶體都達到了128mb左右。

記憶體一般1g到2g。

由於你是整合的顯示卡,視訊記憶體是從記憶體中劃分的,所以視訊記憶體應該為256mb這樣。

7樓:匿名使用者

通俗的說視訊記憶體就是用來玩遊戲的,比如魔獸最少少64m視訊記憶體,視訊記憶體越高,遊戲畫內

面效果越好,越不會卡。

記憶體容:你開啟一個程式就會佔用記憶體,如果你想同時開啟多個程式,那麼記憶體就就要配置高些,現在的主流機記憶體都是1g以上,另外記憶體還決定開機速度。

8樓:匿名使用者

視訊記憶體是顯示卡的處理空間,記憶體是cpu的處理空間.

現在的視訊記憶體一般是128m,256m,再高就是512m.

記憶體比視訊記憶體多,有1g,2g,甚至電腦狂人的話4g也有.

電腦記憶體和視訊記憶體是什麼?

電腦的記憶體和視訊記憶體怎麼理解?

9樓:airelec電暖器

電腦的記憶體是系抄

統執行和應用程式bai執行所使用的記憶體,du也可以zhi說是你說的運存,視訊記憶體dao是顯示卡處理影象時資料運算時用的記憶體,也就是說是視訊記憶體的運存。記憶體與視訊記憶體是不同的概念,它倆相互不共用。電腦記憶體和視訊記憶體都是越大越好,但也要看你做什麼用,太大了有時用不到也是浪費。

一般辦公記憶體4g視訊記憶體1g就完全夠用,但你要玩遊戲就不好說了,得看遊戲的要求——各種遊戲的要求是不同的。遊戲比較吃系統資源,可能需要更大的記憶體和視訊記憶體。

10樓:採購人生

給你個非專業解答,,記憶體是cpu處理資料時需要調取內容的所在地,視訊記憶體是專顯示卡需要顯示和即將顯示出來屬的畫面的儲存地,

記憶體大小好理解,視訊記憶體的大小影響顯示器瞬時顯示量的大小,太小了也就是出現卡幀現象,

打個比方記憶體像口鍋,大小決定了一次能燉多少量的任務,顯示卡好比一個碗,大小決定了你一次能看到享受到多少內容,,因此這倆也不是誰越大越好的,需要綜合整體的提升才有效果。

11樓:青風幻影

電腦記憶體是記憶體條,暫時存放電腦處理的資料和從硬碟讀取的資料回。

視訊記憶體是顯示卡上面的,暫時答存放顯示卡處理的資料。

記憶體和視訊記憶體並不能體現筆記本的實際速度,主要還是看cpu和顯示卡。

筆記本不要買超薄本,尤其是cpu型號帶u的。第一散熱不好,第二cpu低功耗,和同等價位非超薄的筆記本效能沒得比。

視訊記憶體一般2g夠用,記憶體8g也夠,有錢的話,視訊記憶體4g,記憶體16g也是可以的。

顯示卡記憶體和電腦記憶體的區別,和各有什麼用

12樓:

從電腦的bai工作原理來看du cpu負責所有通用資料的運算,而

zhicpu要處理的數dao據都是從硬回盤中讀取的,不過硬碟實在太慢答,為了不讓cpu在工作時等待硬碟,人們就在cpu和硬碟之間加入了一個高速暫存部件,這就是記憶體,硬碟需要預先把cpu將要用到的資料儲存到記憶體中,以便cpu能快速順暢的呼叫資料,記憶體越大,能快取的資料就越多,cpu就可以更少的訪問硬碟,系統工作效率就更高。 而顯示卡是負責轉換並輸出影象資料的部件,顯示器上的畫面都是從顯示卡傳來的。顯示卡也負責3d遊戲中圖形的渲染,遊戲圖形越複雜,就需要效能越強的顯示卡來渲染,如果渲染速度跟不上游戲的走勢,畫面就會卡殼。

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