實體記憶體跟虛擬記憶體有什麼區別

2022-12-29 15:10:34 字數 1014 閱讀 8171

1樓:

實體記憶體,在應用中,自然是顧名思義,物理上,真實的插在板子上的記憶體是多大就是多大了。看機器配置的時候,看的就是這個實體記憶體。

虛擬記憶體,這個概念就要稍微瞭解一下cpu了,^_^,只是稍微,畢竟我們現在談的是應用中的概念。我們應該知道,對於一般的32位cpu,有32根地址線,那麼它的定址空間就是4gb。也就是說,如果沒有其他的限制,我們的主機板上最大可以安裝4gb的實體記憶體。

哈哈,一般的機器是不會裝那麼多實體記憶體的,大把的銀子啊,價效比可合不上。程式設計師可不管這個,我們對cpu程式設計,不能一臺機器根據你實體記憶體的大小我編一個程式吧?那也太原始社會了吧。

所以程式設計師都是直接使用的4gb的奢侈的程序空間(或許,不應該用奢侈這麼短視的詞。曾幾何時,128m的實體記憶體也是我們不可想象的呢?)。

這怎麼辦?總不能不用那些程式了吧。好吧,這個問題交給os去解決吧。

這樣,os就提出了一個虛擬記憶體的概念。就是程序、使用者、不必考慮實際上實體記憶體的限制,而直接對4gb的程序空間進行定址。如果所定址的資料實際上不在實體記憶體中,那就從「虛擬記憶體」中來獲取。

這個虛擬記憶體可以是一個專門檔案格式的磁碟分割槽(比如linux下的swap分割槽),也可以是硬碟上的某個足夠大的檔案(比如win下的那個i386檔案,好像是這個名字)。實體記憶體中長期不用的資料,也可以轉移到虛擬記憶體中。這樣的交換由os來控制,使用者看起來就好像實體記憶體大了一樣。

有了虛擬記憶體的概念,我們就可以自由的使用4gb的程序空間了。但是,前提是你的硬碟由足夠的空間,而且你捨得劃分出(4gb-實體記憶體)大的虛擬記憶體空間來。^_^。

一般情況下,虛擬記憶體的大小,各個os也進行了限制(比如linux的swap分割槽的大小,win下也可以調整虛擬記憶體檔案的大小和位置)。所以,我們程式所能使用的儲存空間大小就是:實體記憶體+虛擬記憶體。

2樓:北星之光

實體記憶體 速度快 就是你的記憶體條

虛擬記憶體 速度慢 就是用的硬碟空間.

3樓:

實體記憶體 速度快

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