沒有經驗怎麼學原畫?要學多久才可以

2022-01-05 21:20:14 字數 5945 閱讀 8368

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:絲路教育學院

原畫是遊戲製作的重要環節,遊戲原畫是個看重畫師繪畫能力的工作,一切都以作品說話。對於沒有基礎的朋友,學習原畫需要多久呢?

1. 繪畫基礎

繪畫基礎是遊戲原畫必學的內容,主要練習掌握素描、透視和色彩,經過1個月左右的練習,零基礎小白對遊戲原畫的基礎應該就算上手了。

2. 人體結構繪畫

因為遊戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對遊戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法,同樣也需要1個月左右的練習。

3. 寫實角色設計

寫實風格是遊戲原畫設計時常見的風格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種型別,從輪廓到細化,再到三檢視包裝,都屬於角色設計的流程,這個階段需要1.5個月左右。

4. q版人物設計方法

遊戲原畫會設計q版人物設計,q版角色設計總體流程跟寫實人物設計差不多,算是另一種常見風格。這個階段只需25天左右。

所以,學完全部遊戲原畫課程大約需要3~4個月左右時間

絲路原畫設計培訓學校,原畫培訓班是針對具體的專業課程開設的,也就是說,如果你選擇學習原畫設計課程,那麼在學習素描的基礎中則會重點學習遊戲原畫相關的素描知識,這樣的課程不僅針對性強,學習時間也會減少很多。

如何學習原畫設計?課程是否適合自己?不妨先來試聽體驗一下課程吧:【點選申請免費試聽!】

3樓:先鋒科教

原畫需要具備一定的美術基礎,所以建議你先學習一段時間的素描,來提升自己手繪能力和美學修養,培養空間構圖能力,瞭解陰影明暗調子關係等,這樣你畫原畫會很方便

原畫現在都是用電腦軟體配合手繪板畫了,學習週期也比較長,短則半年,長則一年,看你具體要學到什麼程度了

4樓:

學習遊戲原畫達到就業的水平,起碼要半年至一年以上!根據在武漢奇天插畫學校學習過的同學他們講,一般是要學習差不多半年到一年以上。有繪畫基礎的同學可能半年到8個月左右,沒有基礎的同學,想達到就業水平那要到一年或者一年以上。

就算自己達到了就業水平,不要停止學習。像優秀的人學習,千萬不要安於現狀!

沒有基礎怎麼學原畫,學多久可以自己接個稿?

5樓:湖南萬通汽車學校

這個每個人的資質基礎天份和平時練習什麼的都不一樣的,時間長短也是不一定的,最重要的還是基礎。

像那些原畫學習班,一年學下來,有美院基礎的就可以試著去面試,沒基礎的需要練更長時間基礎,練習這種事還要有強大的自律能力.沒日沒夜的畫,

要是一邊上班一邊學,那時間要更長,因為沒法專一

6樓:奇天cg學院

零基礎開始,全日制學習遊戲原畫,最起碼需要一年的時間;

如果是零基礎,全日制學習商業插畫類比較簡單的那種風格,需要半年左右可以接稿。

7樓:藍鉛筆

因為每個人的基礎和資質都不一樣,沒法給你個固定的時間說什麼能接稿。有美院基礎的,報班學了一年的,可以去嘗試接稿。如果是自己沒基礎去學習原畫的,首先要把基礎練起來,其次是不間斷的畫,如果你還要一邊上班一邊學,時間就更久了。

沒有繪畫功底,想學原畫得多久呢,還有貴不貴

8樓:cgwang王氏教育集團

繪畫培訓網路班學費基本在4000-8000左右,實體班學費**在20000以上。

學費標準因專業、地區、班次而不一樣,可根據自己的實際情況來選擇。學習時間大概需要10個月以上。

經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

9樓:全村的希望

沒有繪畫功底,就需要從零開始了,自學需要的時間沒法說,而且成功率極低,想走捷徑的絕大多數人反而都走了彎路。網路自學太消耗時間和精力,有面授老師手把手教進度和效率最高。靠譜的培訓機構需要1-2萬,建議面授,尤其是小白。

沒有零基礎能夠只上網課+自學成功入行的先例。

從零開始,必須先從基礎手繪、素描、色彩開始訓練,然後接軟體課程,上手繪板.......

學習原畫、插畫最重要和關鍵的能力就是「指令碼文案的精確捕捉和契合轉化」能力,這是決定一個未來的原畫/插畫工作者能否是「優秀原/插畫師」的關鍵。這個需要老師有非常豐富和紮實的實操流程轉化的從業經驗,可並不只是講好結構、比例、色彩、繪本技術這麼簡單的事。

普遍化的原畫教學所強調的「形」是描繪角色的輪廓形或結構形,對光影形態的捕捉和深入不足,而實際上平庸和高手的區別可能就差那麼一點點.....「色彩的變調和心理」「光之形的塑造」「場景造型意境」、「自然寫實基礎上的比例變形」等............

零基礎原畫學的會嗎?要學多久?

10樓:小bu丁丁

首先,肯定是學得會的!原畫大師也是從零基礎開始學的,他們成為大師是因為他們及時開始學習,並且堅持下來,我們能看到他們的成功,但是看不到他們從小白開始練習的過程!

其次,關於學習時長的問題,從零開始接觸一個東西到想在該行業進行工作肯定是需要時間的,這個時長當然是越久越好,畢竟經驗也是很重要的一部分,在努力的前提下,也不乏有人幾個月就達到。

最後,最重要的是有想法了就要開始做,興趣是最好的老師,不要擔心學不會,要相信自己!這個是去年的問題了,希望你已經開始做你喜歡的事情了~

11樓:

琵琶語只是根據**譜出來的。右手指法很簡單,出來旋律只需彈挑,再複雜的話可以再加指法。左手按弦的感覺需要一段時間才能具備,出來音很簡單,但是要有韻味必須的得有一年以上的時間去磨。

如果練得勤1個月差不多就能見成果,像你們學過鋼琴,在節奏方面和音準方面就會有很大優勢,樂感也較沒接觸過**的人好,對這首曲子有很大幫助的!

這首曲子其實不適合用琵琶獨奏,配上其他的**不僅會遮蓋基本功的不足,更會好聽很多。而且感情跟感覺很重要!

祝你們成功哈!

12樓:完美世界hr青姐

1、還有很多零基礎的學員由於對原畫不瞭解,加上沒有基礎很容易在學習的過程中由於遇到困難產生放棄學習的念頭

2、對於達到同樣的原畫繪畫水平來說,零基礎的肯定比有美術基礎的人要付出更多的學習時間和精力,零基礎要先學素描手繪、瞭解構圖、色彩、人體結構、肌肉等基礎知識

當然零基礎開始學原畫最後成為很專業的原畫師的人也有很多,學習本就不是一蹴而就的事情,要想在某一領域有所斬獲,必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業水準的

零基礎學原畫需要多久?

13樓:匿名使用者

零基礎當然可以學原畫,任何技能都可以通過學習逐漸掌握。零基礎要先學素描手繪、瞭解構圖、色彩、人體結構、肌肉等基礎知識。當然零基礎開始學原畫最後成為很專業的原畫師的人也有很多,學習本就不是一蹴而就的事情,要想在某一領域有所斬獲,必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業水準的。

只想給你指點一下,別太盲目一些培訓班。好好考察一下原畫培訓平臺,可以先去聽聽原畫人的公開課,看看自己能不能聽懂老師的課。再去考慮要不要報班。

14樓:知道專家

你要認真學不需要多久

photoshop學基礎後關鍵要練鼠繪和手繪

15樓:畫軍師

很多擔心基礎不好的遊戲原畫設計愛好者,應當積極的走出誤區:「基礎」和其它事物一樣,並不會憑空產生、更不會無故消失;基礎是經過我們努力改變,得到的收穫;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。 就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日積月累,提高技術從而成為這個專業的行家裡手!

所以,簡單的一句話而言:基礎--不是憑空產生,而是可以通過努力來改變的概念!--有一個心理學前輩的說法:

你的想法和你的思維模式,在創造你的未來!心理學家對人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會影響我們的行為,不斷的激發我們的創造精神,從而成就我們的夢想和事業。

遊戲原畫當然是可以自學的,這個是沒問題的,而有一個問題在於,很多自學的同學基本都是半途而廢沒堅持下去,為什麼呢?因為在自學的過程中遇到的各種問題,單純的靠自己是很難解決的,再說現在我們很多人都是急性子,沒有那麼多的耐心去解決學習中遇到的各種問題。

美術繪畫,是可以伴隨一生提高的門類。只有起點,沒有終點;不但能創造商業價值,而且對於個人的修養提高、素質與發展都有很大的助益!作為美術繪畫在遊戲領域應用的最成功的專業——遊戲原畫設計更是成為了整個遊戲美術設計行業中的領頭羊。

越來越多的美術設計愛好者開始了遊戲原畫設計的學習,那麼,想要學習遊戲原畫設計,需要什麼樣的基礎呢?有什麼樣好的方法呢?

1、遊戲原畫的基本功。

很多小白的基本功都比較薄弱,特別是自學遊戲原畫的同學,因為沒有老師的指導,很多人基本功都有問題,這個問題是普遍存在的,一般來說,將人體的形體結構、物體的光影關係、構圖的基本方法等基礎繪畫知識練到沒有毛病,就算是基本功過關了。

2、遊戲原畫的設計能力。

設計能力是遊戲原畫師的核心技能,遊戲原畫師最好可以玩一下熱門的遊戲,理解遊戲為什麼好玩,然後從好玩的角度進行遊戲美術設計。千萬不要以某張圖為標準進行設計,要一切圍繞使用者體驗和粘性出發。好的遊戲原畫師的發展是t字形的,主攻一個風格,達到一定高度後,再進行發散擴充套件,也就是先進行單點突破。

單點突破是很重要的能力,掌握了這個,我們立足社會並不困難。

3.收集大量的素材。

為什麼說首先要先收集大量別人的優秀設計作品作學習資料。

因為別人的優秀設計作品和遊戲概念設定**,包括他們的設計創意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。而大師的優秀作品就是給我們一個「優秀標準」的參考,知道什麼樣的作品才是好的,我們自己心中有個標杆(只能是參考,因為自己逐漸進步後,審美水平提高了,自身對優秀的標準也會提高)。所以要不斷蒐羅更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法,藝術理念,創意思維,從他們的作品裡學高階的設計創作。

4.做好有效臨摹。

任何新手的學習都離不開臨摹,原創也都是從臨摹開始的,首先依照葫蘆畫瓢也不是很簡單的事情、臨摹的時候要求我們學會觀察,觀察繪畫中的一些細節的處理,如果不先臨摹直接創作,或者寫生,其間會走很多彎路才能有一點進步,徒然浪費時間,得不償失。

找些好的範畫,抽晚上玩網遊或看電視的時間,用心臨摹,會學到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術創意。

我會說「一切得從蘋果開始」,但不要找太基礎的範畫去臨,浪費時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結構開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高於圓球,對掌握結構、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛鍊觀察能力。在此基礎上學習立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪製,以後看到所有的繪畫物件,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。

素描、色彩基本都是這規律。

5.補充專業美術素養,提高綜合素質。

很多優秀藝術設計師也都是有幾把刷子的哦。學設計的人如果把自己的專業認知僅侷限在設計領域內,絕對愚蠢。蒐集資料時別隻看設計作品畫冊,看到好的純美術畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學習資料多多益善。

學設計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

請問有沒有經驗的,就是學化妝去那種工作室學習好還是去學校學習好

去工作室學習比較快。因為每天都有客人。可以快速實踐。學校學的理論太多 零基礎學化妝應當選擇一所專業的化妝學校,參加專業的化妝培訓,學習全面的化妝知識,為自己以後奠定良好的理論基礎。可以去一所較好的化妝學校,可以讓你少走很多彎路,有利於你在行業中施展自己的才華對於新人學化妝,我個人建議先了解下這個行業...

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古典吉他要學多久才可以彈唱呢,古典吉他要學多久才可以彈唱呢?

你還沒接觸過吉他,民謠,古典,電吉他這些你不用去想。一般從木吉他入手,學學beyond的歌,因為他的歌是吉他的代表。當你學會了入門的一些東西后。你對吉他 的一些感悟後才來決定你要多學哪些。電吉他和木吉他差別還是很大的先從民謠入手,因為他通俗,學了一些東西再試著學古典。因為古典用的手法相對難一些。說了...