變數命名規則是怎樣的,變數的命名規則

2021-04-01 04:36:30 字數 1075 閱讀 2770

1樓:匿名使用者

變數名只能是字母(a-z a-z),數字(0-9),下劃線(_)的組合,並且之間不能包含空格,數字不能放在變數名首位,並且不能使用系統關鍵字

這隻個一個大流的命名規則,具體的根據你所使用的編輯語言不同也不是完全相同的

變數的命名規則

變數命名的規則

2樓:土客郎

贊同樓上

1、首先du

,系統關zhi鍵字,肯定是不能作為變數名dao的,回比如dim,for,if,end,while,loop,as,string,long,type等等系統答關鍵字

2、好像一般變數名都是以英文字母開頭,後面可以跟數字。

3、最好別用/*-+<>等符號做變數名

4、還有變數名,要容易記住,或者識別,要具有某種意義。自己能夠一看**就知道這個代表什麼變數

什麼是"變數的命名規範"?

3樓:殘濤驚夢

以字母、下劃線(也就是『 _ 』 )、數字命名組成命名的第一個字元必須是字母或者下劃線

例如合法的命名:name_123、name123_、_name123、_123name

不能以數字開頭,不能包含除字母、下劃線、數字以外的其他字元。

變數命名規則的介紹

變數命名規則的經典命名規則

4樓:百度使用者

匈牙利命名法。該命名法是在每個變數名的前面加上若干表示資料型別的字元。基本原則是:

變數名=屬性+型別+物件描述。如i表示int,所有i開頭的變數命都表示int型別。s表示string,所有變數命以s開頭的都表示string型別變數。

駱駝命名法。正如它的名稱所表示的那樣,是指混合使用大小寫字母來構成變數和函式的名字。駝峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母為小寫,如username。

因為看上去像駝峰,因此而得名。 帕斯卡命名法 即pascal命名法。做法是首字母大寫,如username,常用在類的變數命名中。

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