它的三檢視分別是什麼,什麼叫三檢視

2021-03-03 22:15:08 字數 6170 閱讀 8464

1樓:反戰爭主義者

正面是一個橫放的長方形,左面是一個三角形,上面是一個長方形(比正檢視寬)中間有一條橫線

什麼叫「三檢視」

2樓:景田不是百歲山

三檢視是能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來的圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:

從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視(側檢視)——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。三檢視就是主檢視(正檢視)、俯檢視、左檢視(側檢視)的總稱。

3樓:匿名使用者

就拿一個零件圖來說

三檢視就是它的主檢視(從前面看)、俯檢視(從上面看)和左檢視(從左面看)放在一起的圖紙,切三種試圖的尺寸與位置都是相互對應的

4樓:匿名使用者

從三方向表現的影象··

從三個不同的角度將圖形表達出來,一般的有平,立,剖

5樓:內稟標質量

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

6樓:且放輕鬆

主檢視、俯檢視、左檢視

一些工科院校中有一門課叫《畫法幾何》,裡面有詳細的介紹,是繪圖的基礎。

7樓:_軼_呄

主檢視 俯檢視 左檢視 初中課本里有。

8樓:匿名使用者

主檢視、俯檢視、左檢視

9樓:匿名使用者

平面圖、立面圖(正面)、剖面圖

10樓:匿名使用者

建築方面用的.主檢視 俯檢視 左檢視

11樓:匿名使用者

前檢視、左檢視、俯檢視

12樓:匿名使用者

從正面看,從左面看,和從上往下看的圖!

建築製圖1什麼叫立體的三檢視,三個檢視分別叫什麼名

13樓:

三檢視分別是正檢視,側檢視,俯檢視這三個檢視

定義三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

飛機右檢視、主檢視和俯檢視

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來的圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視(側檢視)——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。

三檢視就是主檢視(正檢視)、俯檢視、左檢視(側檢視)的總稱。

特點一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

投影規則編輯

規則物體的投影

主俯長對正、主左高平齊、俯左寬相等

即:主檢視和俯檢視的長要相等

主檢視和左檢視的高要相等

左檢視和俯檢視的寬要相等。

在許多情況下,只用一個投影不加任何註解,是不能完整清晰地

表達和確定形體的形狀和結構的。如圖所示,三個形體在同一個方向的投影完全相同,但三個形體的空間結構卻不相同。可見只用一個方向的投影來表達形體形狀是不行的。

一般必須將形體向幾個方向投影,才能完整清晰地表達出形體的形狀和結構。

三投影面體系

投影體系

我們設立三個互相垂直的平面,叫做三投影面。這三個平面將空間分為八個部分,每一部分叫做一個分角,分別稱為 i 分角、 ii 分角...... viii 分角,如圖所示。我們把這個體系叫三投影面體系 ,世界上有些國家規定將形體放在第一分角內進行投影。

也有一些國家規定將形體放在第三分角內進行投影 , 我國國家標準《機械製圖》 (gb4458.1–84) 規定「採用第一角投影法」。

如圖是第一分角的三投影面體系。我們對體系採用以下的名稱和標記:正對著我們的正立投影面稱為正面,用 v 標記 ( 也稱 v 面 ) ;水平位置的投影面稱為水平面,用 h 標記 ( 也稱 h 面 ) ;右邊的側立投影面稱為側面,用 w 標記 ( 也稱 w 面 ) 。

投影面與投影面的交線稱為投影軸,分別以 ox 、oy 、oz 標記。三根投影軸的交點 o 叫原點。

三檢視包括哪些

14樓:匿名使用者

正檢視,左檢視,俯檢視三檢視的投影規則是:

主視、俯視 長對正

主視、左視 高平齊

左視、俯視 寬相等

15樓:匿名使用者

三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

16樓:匿名使用者

正檢視,左檢視,俯檢視

17樓:匿名使用者

主檢視 側檢視 俯檢視 正檢視 左檢視 俯檢視

關於cad的,三檢視是什麼?

18樓:宿舍總動員

三檢視分別是正檢視,側檢視,俯檢視這三個檢視

定義三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

飛機右檢視、主檢視和俯檢視

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來的圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視(側檢視)——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。

三檢視就是主檢視(正檢視)、俯檢視、左檢視(側檢視)的總稱。

特點一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

投影規則編輯

規則物體的投影

主俯長對正、主左高平齊、俯左寬相等

即:主檢視和俯檢視的長要相等

主檢視和左檢視的高要相等

左檢視和俯檢視的寬要相等。

在許多情況下,只用一個投影不加任何註解,是不能完整清晰地

表達和確定形體的形狀和結構的。如圖所示,三個形體在同一個方向的投影完全相同,但三個形體的空間結構卻不相同。可見只用一個方向的投影來表達形體形狀是不行的。

一般必須將形體向幾個方向投影,才能完整清晰地表達出形體的形狀和結構。

三投影面體系

投影體系

我們設立三個互相垂直的平面,叫做三投影面。這三個平面將空間分為八個部分,每一部分叫做一個分角,分別稱為 i 分角、 ii 分角...... viii 分角,如圖所示。我們把這個體系叫三投影面體系 ,世界上有些國家規定將形體放在第一分角內進行投影。

也有一些國家規定將形體放在第三分角內進行投影 , 我國國家標準《機械製圖》 (gb4458.1–84) 規定「採用第一角投影法」。

如圖是第一分角的三投影面體系。我們對體系採用以下的名稱和標記:正對著我們的正立投影面稱為正面,用 v 標記 ( 也稱 v 面 ) ;水平位置的投影面稱為水平面,用 h 標記 ( 也稱 h 面 ) ;右邊的側立投影面稱為側面,用 w 標記 ( 也稱 w 面 ) 。

投影面與投影面的交線稱為投影軸,分別以 ox 、oy 、oz 標記。三根投影軸的交點 o 叫原點。

19樓:匿名使用者

在繪製機械圖樣時,把工件向三個投影面投射所得到的三面投影稱為三檢視。三檢視的形成方法與三面投影方法相同,即自前向後投影得到主檢視,自左向右投影得到左檢視,自上而下投影式俯檢視。

20樓:匿名使用者

你好,三檢視指頂檢視,前檢視,和左檢視,在是三維軟體裡的一個觀念、

21樓:匿名使用者

主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視為三檢視

三檢視是什麼 啊 怎麼看啊 誰知道

22樓:匿名使用者

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。

三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

三檢視的投影規則是:

主視、俯視 長對正

主視、左視 高平齊

左視、俯視 寬相等

畫組合體三檢視的方法

在畫組合體三檢視之前,首先運用形體分析法把組合體分解為若干個形體,確定它們的組合形式,判斷形體間鄰接表面是否處於共面、相切和相交的特殊位置;然後逐個畫出形體的三檢視;最後對組合體中的垂直面、一般位置面、鄰接表面處於共面、相切或相交位置的面、線進行投影分析。當組合體中出現不完整形體、組合柱或複合形體相貫時,可用恢復原形法進行分析。

1.進行形體分析 把組合體分解為若干形體,並確定它們的組合形式,以及相鄰表面間的相互位置,

2.確定主檢視 三檢視中,主檢視是最主要的檢視。

(1)確定放置位置

要確定主視投影方向,首先解決放置問題。選擇組合體的放置位置以自然平穩為原則。並使組合體的表面相對於投影面儘可能多地處於平行或垂直的位置。

(2)確定主視投影方向

選最能反映組合體的形體特徵及各個基本體之間的相互位置,並能減少俯、左檢視上虛線的那個方向,作為主檢視投影方向。圖9-10(a)中箭頭所指的方向,即為選定的主檢視投影方向。

3.選比例,定圖幅

畫圖時,儘量選用1:1的比例。這樣既便於直接估量組合體的大小,也便於畫圖。

按選定的比例,根據組合體長、寬、高**出三個檢視所佔的面積,並在檢視之間留出標註尺寸的位置和適當的間距,據此選用合適的標準圖幅。

4.布圖、畫基準線

先固定圖紙,然後,畫出各檢視的基準線。每個檢視在圖紙上的具體位置就確定了。基準線是指畫圖時測量尺寸的基準,每個檢視需要確定兩個方向的基準線。

一般常用對稱中心線,軸線和較大的平面作為基準線,

逐個畫出各形體的三檢視

5畫法根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三檢視。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。

畫每個形體時,要三個檢視聯絡起來畫,並從反映形體特徵的檢視畫起,再按投影規律畫出其他兩個檢視。對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,迴轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出。

如圖9-11(b)(e)。

6.檢查、描深、最後再全面檢查

底稿畫完後,按形體逐個仔細檢查。對形體中的垂直面、一般位置面、形體間鄰接表面處於相切、共面或相交特殊位置的面、線,用面、線投影規律重點校核,糾正錯誤和補充遺漏。按標準圖線描深,可見部分用粗實線畫出,不可見部分用虛線畫出。

咋看看下文;機械製圖其實有六個檢視,但一般有三檢視就可以表達清楚了,具體看懂圖要有一定的空間想象能力,一個物體從一個方向看去,用圖表達出來時,看到的輪廓用實線,被擋住的輪廓線則用虛線表示,根據實線和虛線的連線搭配想象出實體來,具體的細節要根據其它檢視,如剖檢視,區域性放大檢視,區域性檢視等,來讀圖,三檢視是指從三個方面來看一個物體時看到的圖形:

主檢視:選擇一個主面,從主面能看到的就叫主檢視。

左檢視:從左邊看過去的叫左檢視。

俯檢視:從上面往下看叫俯檢視。

建議找一本《機械識圖》學一下很快就明白了,也可以找一些關於製圖方面的書看看,試著自己畫一些三檢視,慢慢摸索,不斷積累經驗,不難學的。

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