1樓:匿名使用者
系統總體結構設計。
系統總體結構設計的任務。
系統總體結構設計的任務,是根據系統分析的邏輯模型設計應用軟體系統的物理結構。 系統物理模型必須符合邏輯模型,能夠完成邏輯模型所規定的資訊處理功能,這是物理設計的基本要求。
系統應具有可修改性,即易讀,易於進行查錯、改錯、可以根據環境的變化和使用者的要求進行各種改變和改進。系統是否具有可修改性,對於系統開發和維護影響極大。據統計,在系統生命週期中各階段的應用軟體費用及人力投入大體分佈如下:
系統開發:20%
系統維護:80%
結構化設計的基本思想。
1.結構化設計的要點。
系統是否具有可修改性與其結構有著密切的關係。「結構化設計」 的構想,成為系統設計的基本思想。其要點如下:
1)模組化。
2)由頂向下,逐步求精。系統劃分模組的工作應按層次進行:①把整個系統看做乙個模組,然後把它按功能分解成若干第一層模組,它們各擔負一定的區域性功能,共同完成整個系統的功能。
每個第一層模組又可以進一步分解成為更簡單一些的第二層模組,越下層的模組,其功能越具體、越簡單。
系統總體設計的含義是什麼?
2樓:網友
系統總體設計即對全域性問題的設計,也就是設計系統總的處理方案,又稱概要設計。
製造系統工程總體設計包括:市場調研,技術規格書編寫,初步設計,詳細設計,產品製造等。
軟體工程總體設計包括:計算機配置設計、系統模組結構設計、資料庫和檔案設計、**設計以及系統可靠性與內部控制設計等內容。軟體功能分解屬於下列軟體開發中的總體設計階段。
3樓:網友
考慮整個專案全面就好了。
什麼是系統分析和系統設計中的邏輯模型和物理模型?
4樓:網友
如果是軟體開發方面的物理模型應該是:通過分析現實世界,理解當前系統的執行過程,用乙個具體。
化的模型模擬、瞭解當前系統的組織結構、資源利用情況和日常資料處理過程,這一模型稱為當前系統的物理模型。合理的物理模型應該客觀反映現實世界的實際情況。這是軟體開發計劃中較重要的一步,也是軟體需要分析中的第一步。
邏輯模型:在理解當前系統的具體執行過程後,從個體的細節中抽象出本質的過程模型,即當前系統的邏輯模型。
5樓:網友
什麼系統說清楚啊,網路中也是邏輯模型和物理模型。不知道你說的系統是什麼。
系統設計的主要任務是什麼?
6樓:百小度
系統設計的主要任務是在系統分析的基礎上,按照邏輯模型的要求,科學合理地進行系統的總體設計和具體的物理設計,為下一階段系統提供實施提供必要的技術資料。
系統設計是新系統的物理設計階段。根據系統分析階段所確定的新系統的邏輯模型、功能要求,在使用者提供的環境條件下,設計出乙個能在計算機網路環境上實施的方案,即建立新系統的物理模型。
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7樓:
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8樓:匿名使用者
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