1樓:網友
什麼做的ui? **的話直接拖進去就可以, 其它環境工具做好的ui匯入時,放入plugins資料夾,再呼叫,具體看平臺 你這問題不明確,沒法具體回答。
怎麼將自己喜歡的ui,匯入自己的unity工程
2樓:碰瓷喵
如果是別的專案搭建好的ui那麼直接做個預製件 打成包。
如果只是**檔案 或者已經打成包了 那麼就直接拷貝到asset目錄下 或者拖入project面版裡。
或者直接匯入檔案。
怎麼把做好的圖示放到unity裡的ui上
3樓:狂上帝
首先你要是unity pro版本,然後開啟build setting 其中有設定自己圖示的**框,自己找找吧。
unity ui怎麼放到prefab
4樓:大彤彤
最近在做ui部分中遇到了這樣的問題,就是prefab裡面預製了prefab。可是在unity裡面一旦prefab預製了prefab那麼內部的prefab就失去關聯天津眾 維ui設計。
unity中ui介面怎樣顯示模型
5樓:narkii納金網
我們會需要在ui上面顯示3d模型(例如角色選擇、裝備選擇、裝備預覽等等),這時候我們就要用到rendertexture和ui裡面的rawimage。具體做法就是新建乙個rendertexture資源,將它命名為texture_1好了,並在畫布上新建乙個rawimage,將rawimage的texture設定為我們剛剛建好的texture_1,接著新建乙個camera,讓需要渲染的3d模型處於此camera視線內,最後將此camera的targettexture設定為texture_1就可以了。
1)新建rendertexture
2)在畫布上新建乙個rawimage
3)將rawimage的texture設定為我們剛剛建好的texture_1
4)接著新建乙個camera,讓需要渲染的3d模型處於此camera視線內。
5)最後將此camera的targettexture設定為texture_1,ok我們現在已經可以在ui上看到這個3d模型了。