fairygui for unityui 怎麼匯出到unity

2025-07-21 11:35:30 字數 1147 閱讀 2569

1樓:網友

什麼做的ui? **的話直接拖進去就可以, 其它環境工具做好的ui匯入時,放入plugins資料夾,再呼叫,具體看平臺 你這問題不明確,沒法具體回答。

怎麼將自己喜歡的ui,匯入自己的unity工程

2樓:碰瓷喵

如果是別的專案搭建好的ui那麼直接做個預製件 打成包。

如果只是**檔案 或者已經打成包了 那麼就直接拷貝到asset目錄下 或者拖入project面版裡。

或者直接匯入檔案。

怎麼把做好的圖示放到unity裡的ui上

3樓:狂上帝

首先你要是unity pro版本,然後開啟build setting 其中有設定自己圖示的**框,自己找找吧。

unity ui怎麼放到prefab

4樓:大彤彤

最近在做ui部分中遇到了這樣的問題,就是prefab裡面預製了prefab。可是在unity裡面一旦prefab預製了prefab那麼內部的prefab就失去關聯天津眾 維ui設計。

unity中ui介面怎樣顯示模型

5樓:narkii納金網

我們會需要在ui上面顯示3d模型(例如角色選擇、裝備選擇、裝備預覽等等),這時候我們就要用到rendertexture和ui裡面的rawimage。具體做法就是新建乙個rendertexture資源,將它命名為texture_1好了,並在畫布上新建乙個rawimage,將rawimage的texture設定為我們剛剛建好的texture_1,接著新建乙個camera,讓需要渲染的3d模型處於此camera視線內,最後將此camera的targettexture設定為texture_1就可以了。

1)新建rendertexture

2)在畫布上新建乙個rawimage

3)將rawimage的texture設定為我們剛剛建好的texture_1

4)接著新建乙個camera,讓需要渲染的3d模型處於此camera視線內。

5)最後將此camera的targettexture設定為texture_1,ok我們現在已經可以在ui上看到這個3d模型了。