pro e中 雙頭螺柱畫法

2025-07-11 12:50:10 字數 1618 閱讀 5455

1樓:網友

當然還是要用螺旋掃瞄來畫!

1、定義掃瞄軌跡的時候兩端點的長度比圓柱都要長,其中乙個點距圓柱端面的長度等於導程(就是螺距乘以頭數),另一端點距離圓柱端面的長度可以任意。

2、定義節距=導程。

3、定義截面:

畫相同的兩個截面。其中第乙個定位到軌跡的端點上(是長度等於導程的那個端點),第二個與第乙個的距離等於螺距。

完成後退出,雙頭螺柱畫出來了……

pro-e中螺紋孔怎麼畫

2樓:匿名使用者

先畫個有孔的方塊 然後 螺旋掃瞄 切口 草繪(草繪平面通過孔軸線)一豎直中心線(與孔的軸線在同一直線)一豎直直線 ,兩線距離=半徑, 然後畫切的截面 (正三角),螺距=三角邊長 確定生成。 希望滿意。

3樓:喜愛娛樂的貓公爵

為建立的乙個圓柱體,現將在此圓柱上建立乙個螺紋孔,點選右側工具區孔特徵按鈕。

選擇工具區下面的「放置」,「放置」主要為設定孔的位置。

這是端面會自動變為紅色;按照「ctrl」鍵,選擇中間圓柱的軸。乙個平面和乙個軸,孔的位置即可確定。

定義孔的內部細節形狀。

螺紋公稱直徑選擇,在孔深度文字框輸入20,表示螺紋底孔的深度。

pro-e,如何畫雙重螺旋結構,例:一螺旋纏繞的繩子以螺旋的方式纏繞在一圓柱體上

4樓:網友

很好畫,但是樓主沒有給分,不好意思,懶得開啟軟體。

5樓:網友

這個我也沒畫過,個人覺得應該先畫第一條螺旋線,然後再以這條螺旋線為掃瞄軌跡畫第二重螺旋結構。希望你能成功。

pro/e內螺紋怎麼畫?

6樓:網友

插入---裝飾---修飾螺紋線。

雙頭螺柱畫法改錯

7樓:網友

要你改錯的圖上應該沒有②旁邊的那條粗實線的(就是螺母上的一條稜),肯定是出題者忘了刪掉這條線,所以此處不必改錯。

pro/e 怎樣畫螺紋?

8樓:

以螺栓為copy例,先在top面畫乙個圓柱,然後插入,螺旋掃面,切口;在選單管理器中點完成,選front面,正向,預設;草繪,參照,在圓柱上選擇參照線,選圓柱的一條邊和底邊直徑;畫圓柱中心線,再在圓柱邊上畫一條線定義長度打鉤;輸入截距打鉤;在剛才畫的線的頂點畫螺紋的截面,畫在圓柱的裡邊,定義變長角度等,打鉤;預覽可以就確定。最後可以把前邊一小段切掉,後邊做個退刀槽就行了---

pro/e螺紋繪製詳細步驟。求解。萬分感謝。

9樓:網友

畫螺紋應該比較簡單的,大致步驟是:插入--螺旋掃瞄--切割--確定螺旋方向--繪草圖(先選迴轉中心,待切削邊為參照,再繪製中心線和螺旋長度的線,中心線與迴轉中心重合,螺旋長度線與切削參照線重合,設定螺旋長度尺寸,然後打鉤確認)--設定螺距--繪製切削截面圖(截面根據需要繪製,一般繪成等邊三角形,邊長小於螺距,邊長一邊與沿螺旋方向的線重合,三角形乙個角對著需要切削掉肉的一邊),然後就是一路確認下去就可以完成啦。

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