3dmax給地板磚賦予材質時使用了uvw貼圖設定地磚大小,可是渲染出來還是一整塊,怎麼處理。
1樓:無法翼
貼圖加灰邊,都是一樣的拼起來就是一整塊啊,有邊的話就能看出分界線了。
2樓:清爽風彩
上個圖出來看下,還有你有沒新增凹凸貼圖在裡面?
3dmax,牆紙貼出來是一塊一塊像地板磚,怎麼調整
3樓:當裡個當在路上
牆紙貼出後若有這樣的白邊,那就太難看了。所以,牆紙貼圖在匯入max前,匯入其他影象處理軟體裡將白邊處理掉,再匯入max做貼圖。
或者在max軟體裡,將貼圖裁剪掉白色邊緣,勾選「應用」。
3dmax地板材質為什麼我做出來都是這樣的呢,想要那種一塊一塊之間有分界線的那種,要怎麼除錯呢
4樓:貓爪子活寶
你的意思是想要那種牆面的磁磚?只不過是放大版的那種,如果是的話,你要先在ps裡做無縫**(最好保留通道的那種psd格式,很容易做出凹凸地板縫),不管你想鋪多少行、列的地板都不會有問題。如圖。
5樓:網友
你是用貼圖還是用網格格材質?
3dmax渲染出圖後地磚紋理不清晰是怎麼回事?
6樓:網友
原因bai不止乙個,自己找嘍。du
有可能是貼圖本身尺。
zhi寸太小、質dao量太差,貼圖沒有內把模糊值改容為貼圖方式不對,沒有加uvw貼圖修改器,也有可能是你f10渲染引數設定不對、細分值不夠,抗鋸齒沒開,還有可能是燈光問題。
7樓:網友
用凹凸貼圖,或者材質面板裡 點選** blur調成。
8樓:網友
上面有蠟,用老粉可以擦,能讓地磚紋理更清晰。
3dmax中怎樣附地磚材質 我怎麼做不出來格仔啊
9樓:小侽4葮淣
你在材質器裡面調材質的 重複數(也忘了叫啥了,好久沒有用了) 對對對,調它的平鋪次數`就ok啦` 然後賦於它們,f9就可以看到渲染的效果啦`] 平鋪次數越多格仔就越多~!!
為什麼vray地磚材質貼上渲染不出來?
10樓:網友
是你沒有調貼圖。加個uvmap貼圖,就可以了。
11樓:驥驁設計工作室
可能是你沒有調貼圖。
給個uvmap貼圖 然後在試一試。
說白了一乙個地面就貼一張磚能。
顯示出來來 你要安照實際的大小。
來佈置你的磚 如果不行我們一起研究。
3dsmax裡,請問如何給地板賦予材質
12樓:匯憶為來
選擇木頭材質的** 拖到材質球上 再將材質球付給地板模型。
3dmax 怎麼無法賦予地板材質
13樓:鋼神綠鋼
選中地板模型,然後再按賦予材質按鈕。
14樓:匿名使用者
1你沒選中地板2你沒有按下即時顯示材質的按鈕【show shaded material in viewpoint】
15樓:網友
選中地板,開啟材質器,把材質球上好的材質拖到地板上就ok了。
16樓:清爽風彩
可以詳細說下為什麼不能賦予嗎?
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