Xara3D6如何匯入外部素材

2025-07-08 22:00:10 字數 2337 閱讀 9733

1樓:網友

兩種方法一是在左上角二是在文字里,如果想做動態**需要兩個一起做。

xara3d6格式怎麼放不進photoshop裡面啊?

2樓:鄉音

xara3d6儲存gif格式,用cs6吧,能匯入的。

3樓:匿名使用者

xara3d軟體是3d類,photoshop是平面類軟體。要想把xara3d6格式怎麼放不進photoshop裡面,必須先把**存成photoshop支援的格式。

4樓:匿名使用者

檔案→匯出→存為png格式就可以放到photoshop裡了。

lumion怎麼匯入外部素材

5樓:窗體

你選中那四個**項第乙個太陽圖示,這時候按住ctrl有高階選項,其中第乙個太陽圖示的就是調節太陽的各種引數了,裡面第乙個和第二個就是你要的 ..右。

6樓:空空思

第三個圖示,然後載入就可以了。

xara3d做出來的3d效果文字如何匯入到photoshop?

7樓:問個事啊

沒用過xara3d 看介面和cool3d差不多 反正cool3d是這樣存的。

檔案-建立影象檔案 然後選擇儲存格式。

如果你只是做3d字 不妨試試cool3d 起碼儲存起來方便……

8樓:網友

做完後儲存為png格式 再匯入ps

圖形和背景是分開的 這樣不需要你摳圖什麼的。

9樓:波松

xara3d儲存png格式的,這樣你用ps 開啟時候就直接是你做的圖沒有背景,這樣你就可以直接用啦 不用扣啦。

10樓:網友

不要直接開啟,選"檔案"--置入或匯入試一下。

11樓:烏娜姬

1、在xara3d做出來3d效果文字之後,點檔案--匯出動畫。

2、格式選gif,匯出的動態**就是透明的,不需要摳圖。

3.在photoshop中開啟輸出來的gif**,就可以了。

在photoshop儲存什麼格式才能導進xara3d

12樓:匿名使用者

匯出時在下面格式裡選png格式,之後在匯出設定裡選上透明和真彩色,儲存就ok了,試試看。

xara3d6製作出來的動畫怎樣新增到qq空間

13樓:橫空出世

二。製作文字動畫的方法:

1.開啟介面。

單擊方案選項---單擊方案型別---單擊文字---調出漢字輸入法---單擊aa(在左邊豎第一行)--按住鍵盤←鍵去掉。

x3d等英文字母---下拉左邊更多(m)按鈕上面的字型活動條---選定字型並單擊(如:宋體)--單擊確定按鈕上面的空白框。

使空白框當中有一條紅線---輸入文字(如網友們好)--單擊確定---單擊光源按鈕(電燈泡圖案).並用三個箭頭分別按。

住左鍵調好光線。用當中的園點圖案調好陰影---單擊光源按鈕---單擊顏色選項---確定小框中你喜愛的顏色並單擊---

單擊大框中的最鮮顏處。這時文字就變成了選中的顏色---右鍵單擊文字背景框---單擊背景紋理(調出背景素材)--單擊。

x個素材---單擊開啟---單擊動畫選項---單擊動畫拾取器(這時就自動調出動畫型別)--單擊試選動畫型別。確定後單擊。

開啟---單擊檔案按鈕下拉---單擊輸出動畫---確定文字動畫放在哪個資料夾---輸入檔名(n)(如:001)--單擊儲存。

開啟qq空間,點選相簿按鈕,上傳就行了,然後儲存。ok

3ds max 怎麼匯入模型素材

14樓:當裡個當在路上

<>單獨開啟模型有材質但匯入有材質的場景裡就沒有材質,原因可能是匯入的模型材質和場景中已有材質同名,沒有選擇另外賦材質名字。只要修改同名材質名字就好了。

怎樣將外部的貼圖材質匯入到3dmax的材質庫

15樓:匿名使用者

通常是將貼圖複製到max目錄下的maps資料夾裡,隨著版本的公升級,在max的maps目錄下有了更多的子資料夾,保險期間,可以把貼圖挨個貼上到各個子資料夾裡,知道在材質球上看到貼圖,但是也有vray的材質和max有衝突,有時候在使用的時候已經有了貼圖,但在材質球上時是顯示不出來的。

16樓:網友

說清楚點,如果是外部材質球到入到採製庫,在材質庫有匯入命令。

1d2d3d4d5d6d分別表示什麼

1d 點 特效會根據電影情節的變化,適時調整影院內的環境,如聲音 音響 氣味 色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞 摸 動,靜態欣賞變成動態參與。d表示維數dimension,一維二維三維,這三種空間咱們都能理解,四維五維六維甚至更多維的空間就很抽象了 1d ...

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