1樓:匿名使用者
你確定你把黑道聖徒3玩完了?感覺不到嗎?
黑道聖徒3的顯示選項設定並不全,因為只能說黑道聖徒3的開發商決定將這個遊戲的畫面發揮到極致,和以往的gta不同,比如,在顯示選項裡黑道聖徒3沒有動態模糊,是遊戲自帶的,和地表效果,甚至接近後期處理和環境遮擋效果讓然需要dx10的支援,只能說黑道聖徒3這部遊戲原本的設計理念是非常高的,在pc畫面表現也是非常的棒!這對gta系列是個飛躍!這種遊戲大量的資料量是非常傷腦筋的,黑道聖徒3背後有太多預設的資料,只能說。。。
黑道聖徒3,它真的很棒。
2樓:匿名使用者
還行吧,我家機子執行刺客信條啟示錄、蝙蝠俠阿甘之城、使命8開全特效無壓力,可能是這遊戲優化問題吧。
3樓:潛意識de夢
是遊戲的優化問題,黑道3優化感覺不怎麼樣。
如何評價遊戲《黑道聖徒3:重置版》?
4樓:休閒娛樂助手之星
如下:
重製版繼承了《黑道聖徒3》的核心內容,又在光照、材質、角色模型還有更多方面進行了完全的重製,收錄了全部3個資料片和超過30個dlc,帶來更長時間的遊玩。
遊戲中的所有**、載具都經過全新設計,城市環境更換了新貼圖。加入了新的光照引擎,超過4000個素材被重製。希望遊戲能夠吸引新玩家和忠實粉絲重返鋼埠市,陶醉在聖徒的光榮世界中。
遊戲背景:
thq官方正式公佈了《黑道聖徒》系列的第三部作品——《黑道聖徒3(saints row: the third)》。thq確認,這部作品於2011年11月15日登陸ps3、xbox 360和pc,開發商依然是volition。
該遊戲也將作為四月號的《game informer》雜誌的封面遊戲。
儘管遊戲中還出現各種讓人浮想聯翩的道具和物品,但這些東西似乎並沒有人引起太大的爭議,原因就是這些東西會讓你發笑,而這也是整部遊戲的主體風格。遊戲核心就是逗玩家發笑,但做起來卻比說起來難多了。
我們必須儘快完成遊戲設計,然後讓玩家進行測試,並提供反饋,我們必須儘快找到瘋狂、困難和樂趣之間的平衡點。」
故事情節也是如此;在遊戲的第乙個任務中,玩家會帶著大頭娃娃面具去搶銀行,而當swat到來時,他們卻乙個個笑趴下了。但當然,當越來越多的警察抵達時,你就必須逃往銀行頂樓,接應你的***被另一架***幹掉了,於是你還是被swat逮捕了。
與gta4相比黑道聖徒更注重遊戲對玩家的娛樂性,而gta4則走的是真實路線。給予玩家更真實的遊戲體驗。
5樓:神炫火
說實話我覺得重製的挺粗糙的,製作商明顯沒上心。
正版黑道聖徒3最多幾人聯機
6樓:網友
兩個人 遊戲的唯一敗筆!
《黑道聖徒3》重製版為啥這麼大?
7樓:林喳喳
沒有掛網公佈。《黑道聖徒3》是volition inc開發的動作冒險遊戲,2011年11月18日發行。本作是系列故事第三部,承接前兩代故事劇情。
玩家扮演一位犯罪組織中的成員,遊戲場景從1,2代的史提瓦特城轉到鋼埠。第三代遊戲扮演來自前作的自定義英雄,引入名為「聖安地列斯風格」的公升級系統。
遊戲要素。遊戲中所有角色的服飾和道具都可以自定義,滿足玩家創造個性化角色的需要。·遊戲背景設定為原作15年後,城市面貌發生了翻天覆地的變化。
許多新增場景需要搭乘飛機或渡輪等交通工具前往,遊戲中也將出現直公升飛機。
受玩家建議的啟發,開發小組決定為每個角色加入一些特定的小特技動作來增加遊戲樂趣,形式類似於《託尼霍克滑板》。
黑道聖徒3怎麼樣儲存啊, 黑道聖徒3怎樣儲存搶來的車
只能在任務後按esc鍵儲存,每次讀檔的時候就會出現在據點。任務途中到檢查點的時候會自動儲存,但是這時候退出了還是會從任務的開始重新做起。黑道聖徒 是volition inc開發的動作冒險遊戲,年月日發行。本作是系列故事第三部,承接前兩代故事劇情。玩家扮演一位犯罪組織中的成員,遊戲場景從,代的史提瓦特...
黑道聖徒3汽車怎麼加地盤燈,黑道聖徒3自己的車汽車底盤燈不會亮啊!!!別人的都會!!詳細的改裝方法或者設定路徑說一遍。謝謝啦!
買下一家修理店 就是地圖上 扳手 圖示的地方 或者是 藏身處的車庫中 隨便開一輛車,就去,點選 定製 在 車身 選項裡 有 底盤燈 定製車輛中,顏色裡面最後一個 黑道聖徒3自己的車汽車底盤燈不會亮啊!別人的都會!詳細的改裝方法或者設定路徑說一遍。謝謝啦!去修車店點車身,最下面有個底盤燈顏色,最好用綠...
黑道聖徒3怎麼賺錢,黑道聖徒3咋賺錢快? 不輸祕籍
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