元氣騎士供奉雕像有什麼用

2025-06-03 18:05:11 字數 2677 閱讀 2280

《元氣騎士》聖騎士雕像能力是什麼?

1樓:o華華哈哈

騎士雕像,當玩家釋放技能以後會召喚出乙個騎士士兵,存在15秒。超過持續時間或者生命為0後會消失。寵物增強類技能對這個召喚士兵也有效果。

牧師雕像,釋放技能召喚出乙個法陣,在法陣之類的玩家角色每秒都可以恢復10點能量,持續3秒,總計可以恢復30點。適用角色,騎士,狂戰這類需要能量而且能量消耗較快的職業。

刺客雕像,釋放技能時會向前方發射三枚飛鏢,每個飛鏢的傷害為4點。可以用散彈類技能進行增加,最多可以在額外增加兩個飛鏢。並且子彈精準技能也能加強飛鏢,可以讓飛鏢穿透敵人和箱子。

適合角色,遊俠,德魯伊,刺客,精靈,鍊金術士。

元氣騎士雕像作用詳解。

巫師雕像,當玩家釋放技能時會向四周釋放一圈追蹤子彈,每個子彈的傷害為3點。可以被精準暴擊和散彈增強天賦加強。適合角色,德魯伊,遊俠,法師,鍊金術士,狂戰士。

盜賊雕像,當玩家釋放技能時的同時會釋放開乙個可以吸引敵人的黃色能量波,吸引敵人靠近的同時對被吸取的敵人造成3點傷害。觸發雕像的時候會給玩家增加乙個很短的移速增加buff。適合角色:

遊俠,鍊金術士,法師,德魯伊,機械人。

2樓:day發發發

元氣騎士供奉雕像作用是增加**傷害,供奉工程師雕像:釋放後在在角色身邊放4個炸藥,每個炸藥的基礎傷害為8點,**後會對怪物產生灼燒效果,灼燒傷害為3點。

供奉珺之精靈雕像:釋放技能後以角色為中心,向外發出一圈衝擊波,可以造成5點傷害並且消除彈幕。供奉盜賊雕像:將周圍敵人吸過來並造成4傷害,同時1s內增加自身移速,金幣爆出率提高。

元氣騎士供奉雕像的攻略

在遊戲中玩家花費300藍色幣進行供奉之後,玩家就會隨機獲得一種雕像的效果,比如聖騎士雕像的buff,在進入地牢死亡一次後重新整理,玩家每供奉一次消耗的藍色幣就會增加100。

元氣騎士中想要供奉雕像的話只要走到雕像面前點選互動鍵即會彈出對話詢問是否要供奉雕像,同時會展示供奉雕像所需的金幣數,再次點選互動鍵即可使用金幣供奉雕像。

元氣騎士供奉雕像有什麼用 供奉雕像作用介紹

3樓:真果粒不真

元氣騎士 供奉坦棗雕像可以給我們帶來效果加成,供奉雕像一般會在釋放大招的時候觸發,供奉雕像分別有牧師雕像、騎士雕像、珺之精靈雕像、巫師雕像、盜賊雕像、工程師雕像、聖騎士雕像、刺客雕像、狂戰士雕像。

元氣騎士供奉雕像作讓侍拆用介紹

1、牧師雕像:每秒恢復10藍,一共3次,累計恢復30藍。

2、騎士雕像:召喚乙個小騎士為你作戰,一段時間後或生命耗盡後死亡。

3、珺之精談備靈雕像:釋放乙個光圈,推開周圍敵人並造成4傷害,暫時免疫一次碰撞。

4、巫師雕像:向四周發射幾枚可以追蹤敵人的子彈,每發3傷害。

5、盜賊雕像:將周圍敵人吸過來並造成4傷害,同時1s內增加自身移速,金幣爆出率提高。

6、工程師雕像:在自身周圍放置4個tnt。

7、聖騎士雕像:生成乙個護盾,抵擋一次傷害。

8、刺客雕像:向前投出3枚子彈,每發4傷害,受精準暴擊影響和霰彈加成影響。

9、狂戰士雕像:子彈變粗,子彈傷害增加3。

元氣騎士雕像有什麼用

4樓:深空遊戲

元氣騎士雕像可以給玩家帶來一定程度的能力提公升,不同的雕像祭拜會擁有不同的效果,那麼元氣騎士雕像有什麼用?今天就給大家詳細講解下元氣騎士雕像作用!趕緊來看看吧!

元氣騎士雕像有什麼用。

1、法師雕像。

效果:祭拜之後使用技能會出現魔法彈,自動跟蹤怪物,點評:效果一般,不過沒有祭拜其他雕像可以祭拜。

2、精靈雕像。

效果:祭拜後使用技能會製造出乙個藍色的光圈,可以打碎子彈並且造成傷害。

點評:在後期是乙個非常好的防禦效果,後期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。

3、刺客雕像。

效果:祭拜後使用技能會發出3把飛刀,造成傷害。

點評:並沒有什麼卵用,浪費錢。

4、盜賊雕像。

效果:祭拜後使用技能給自己加乙個光環,增加擊敗怪物後金幣掉率。

點評:只有一句話挺實用的乙個技能。

5、牧師雕像。

效果:祭拜後使用技能會產生乙個黃色的圈,站在裡面可以恢復能量。是乙個非常實用的技能,可以增加突突突時候的續航能力。

6、騎士雕像。

效果:祭拜後使用技能會召喚乙個騎士,可以造成攻擊。

點評:非常有用的乙個雕像,不僅可以輸出,你還可以拿他來擋子彈(兄弟,對不起)。

元氣騎士全信仰雕像有什麼用

5樓:十足小都比

元氣騎士雕像作用是當玩家啟用雕像後,不同的雕像會給玩家不同的特效加持,比如說刺客雕像啟用後使用技能會發出3把飛刀,造成傷害。另外啟用雕像需要花費一定金幣才可以讓雕像復活過來。雕像啟用之後,人物腳下大招計時欄外側指返會多出此種buff對應顏色圖示。

元氣騎士》是一手臘款以地牢射擊題材作為核心玩法,並且在闖關過程中以roguelike式的迷宮設計讓玩家在每一次的闖關體驗上都有著新穎的感覺。遊戲在玩法上並沒有設計太過重度的養成內容,而是通過快節奏的戰鬥唯薯飢、隨機的地牢戰鬥來讓玩家體驗到遊戲的樂趣,雖說遊戲在消費設定上有售賣一些人物角色,但是大多數角色還是能夠直接通過遊戲內金幣獲取,所以遊戲是具有一定的耐玩性的。

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