設計繪畫基礎選修課難嗎?

2025-05-06 05:55:12 字數 3552 閱讀 5604

1樓:胖紙妹

設計穗孫則繪畫基礎選修課是許多大學設計專業的必修課程,也是許多非設計專業學生的選修課。這門課程涉及到許多基本的繪畫技巧和設計原理,對於學生的綜合素質和創造力的培養具有重要的作用。但是,對於一些學生來說,設計繪畫基礎選修課可能會比較難,下面我們就來談談設計繪畫基礎選修課難不難。

首先,設計繪畫基礎選修課的難度是相對較高的。這門課程需要學生具備一定的繪畫基猜棚礎和美術素養,而這些基礎對於許多非設計專業的學生來說可能比較薄弱。此外,設計繪畫基礎選修課還需要學生掌握一些設計原理和概念,這對於學生的思維能力和創造力提出了更高的要求。

因此,對於一些沒有相關凱圓背景的學生來說,設計繪畫基礎選修課可能會比較難。

其次,設計繪畫基礎選修課的難度也與學生的學習態度和學習方法有關。如果學生能夠認真聽課、積極思考、勤奮練習,那麼就能夠逐漸掌握課程的內容,提高自己的繪畫技能和設計能力。但是,如果學生沒有認真對待這門課程,沒有努力學習,那麼就會覺得這門課程很難。

最後,設計繪畫基礎選修課的難度也與教師的教學水平和教學方法有關。如果教師能夠採用生動有趣的教學方式,讓學生能夠輕鬆愉悅地學習,那麼學生就會覺得這門課程不難。

2樓:雲南新華電腦學校

萬事開頭難,不要灰心,好好努力,認真學習就行。

學設計一定要要有繪畫基礎嗎?

3樓:小bu丁丁

學設計是否一定要有繪畫基礎這個問題,我上個月剛問了我朋友,她大三正在學設計。據她所說,學設計還真不一定需要繪畫基礎,特別是一些平面設計,或者機械設計,主要用到的是ps、cad之類的軟體,基本不需要上手去畫。但是她們專業又基本都是美術生,在高中都有美術基礎。

有美術基礎對於學設計來說是加分項,因為設計是需要一定的審美的,學習繪畫的過程就是在鍛鍊這個的過程,畫的多了就知道乙個物體應該怎麼樣才好看。也有先學設計的後面又轉回去報美術基礎的同學,也是為了設計做的更好。所以一般來說也會建議想學設計的同學先去學一下繪畫。

4樓:第五鳥

不一定要有,我就是乙個典型的例子,我現在是吉林大學服裝設計與工程的學生,大一,我暑假在網上查到自己被這個專業錄取時,很是詫異,因為我也以為學這個要繪畫基礎,所以鬱悶了乙個暑假。等來到大學後,向老師一諮詢,才知道不需要繪畫基礎。只要平時有時間隨便畫一畫,完全沒有問題。

現在我已經由畫圓畫得跟方似的進步到能畫一些簡單的人物肖像了。

5樓:網友

不要的,又不用用手畫,我就沒啥藝術繪畫基礎,現在也在學習設計,目前感覺蠻好的。

6樓:山西新華電腦學校

學設計剛開始會用到手繪,後期全部都是電腦繪製,所以沒有繪畫基礎也是可以學習設計的。

設計的基礎是審美,而審美就是由繪畫一步步匯出來的,建議想學設計的小夥伴在接觸設計的同時學習一下繪畫基礎,培養一下自身的審美。

7樓:北大青鳥東莞程

這個也不一定的,有繪畫基礎自然是好的,但是也有很多學校針對零基礎學員的設計也挺好學的,比如說網頁設計就不需要繪畫基礎。

8樓:網友

沒有基礎也不會太難學的,因為教你設計的老師應該是會會從基礎開始教起的,至少我瞭解的是這樣的。

我也是學過課的,當時也是從零基礎開始在中鵬學的,,所以我是比較瞭解的,當時老師教我們學手繪啥的,就從零基礎開始學,所以就算是零基礎你也是可以學的。

藝術設計專業沒有繪畫基礎能學嗎

9樓:萇春綠戢旺

有兩種途徑,一種是有基礎的人,比如高中學美術的考美院然後選設計專業,要麼就是沒有基礎的,去技校,或者考上大專選裡面的設計專業,還可以上些培訓班,沒有基礎也沒關係,因為像大專裡的設計專業第一年基本上都是些繪畫,基礎的東西的課程。

10樓:賁貞怡邱峰

概念上的問題,設計和繪畫都是美術的乙個分類,他們之間既有區別又有聯絡,繪畫主要的方向是造型的能力,而設計考驗的是你的大腦的創造力。

但是其中所追求的美感和審美法則又是一樣的,不同學科的跨越可以互補提公升你的品位,更何況是聯絡如此緊密的學科?但是目前社會上做設計的分不清國畫油畫的都大有人在,可想而知水平只高下了。

沒有美術基礎能學設計嗎

11樓:網友

不過想要成為一位優秀的平面設計師,必須要有一些素描、水彩等的實踐和理論,否則只會像個工匠。當然不一定要先去學水彩素描再學平面設計,完全可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描。

不需要美術基礎!還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。這是國內設計教育的誤區。老師告訴這麼畫是對的這麼畫是錯的,這本身就不合情理。在平面設計中任何規則是可以被打破的。

一開始學平面首先要培養自己的美感,多多看平面設計大師的作品,這一步很重要,可以培養品味和鑑賞能力,也不能光看,要好好思考為什麼這麼想,這麼做。接下來要熟悉平面設計有關的軟體,最常用的是photoshop illustrater或者 cordraw ,用這些軟體初步模仿大師的作品。最好少看很一般的設計作品,否則影響自己的感覺。

對於乙個平面設計師來說,感覺是非常重要的,有些人是天生就具備很好的審美,而有些卻需要後天慢慢培養。有空也可以多練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果你實在沒時間,可以在剛入門的時候擱置。

當然了,等到以後更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,因為電腦做出來的東西總是感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。

12樓:網友

能學,那和美術沒有太大的關係。

設計需要基礎畫畫麼? 我現在無基礎去讀設計會跟不上麼?

13樓:念冷菱

1. 設計屬於視覺元素的合成,腦眼手的聯動能力不可缺,基礎畫畫能力當然需要,但基礎畫畫能力不全等於畫畫的動手技能,首先是藝術讀解能力和審美眼光,而且,現在是電腦時代,設計軟體的掌握可以化解畫畫技能的不足,用心學不會跟不上。

2. 注意笨鳥先飛和學習方法對頭,建議多看畫展,多看美女模特,學會攝影構圖和布光,多練習白描和速寫,特別是熟練掌握ps軟體,可以揚長避短,彌補畫畫技能不足。即技能不足軟體補,實踐證明,這個辦法很有效。

3.更重要的是信心和興趣!

所以,不會跟不上!

14樓:網友

1)點線面。

2)圓方(三)角。

1是求基理2是繪畫宇宙通則。

而"設計"則是。

1)"設"置位置,空間學/心理視效。

2)"計"是計算的意思。在此是"美學實驗"

你瞭解以上基礎後,才能"對症下藥"

你跟不上,也十分正常的。不然如何去那"學"呢。

太清楚的,不是在業的,便是教你的了。

15樓:大腳怪物是

你在看什麼設計了,像服裝,動漫,平面設計,這些都需要很紮實的畫畫基礎功底。

16樓:楚覓山

沒人生下來就會什麼的,學設計有創意才是最關鍵。

17樓:

這個有基礎肯定是要好些,我就是因為一直是藝術生直接進設計專業所以底子就比別人好的多。如果無基礎讀設計不會跟不上,就是需要自己比別人多努力幾倍才行。

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