1樓:匿名使用者
在執行完it_colcfg_setup_2這個過程後全域性變數it_colcfg內的內容就被清空了,在鋒穗該遊談過程中變數中的值還是存在的。神基碰這是乙個report。
全域性變數問題
2樓:網友
是不矛盾的,第二句話你陷入了乙個誤區,區域性變數和全域性變數即使同名,他們也表示兩個不同的變數。所以當你對區域性變數操作時,跟全域性變數一點關係都沒有。
第一句話講的是對全域性變數在任意地方進行操作,都可以改變其值,但你如果操作的不是全域性變數,而只是乙個名字和全域性變數一樣的區域性變數,當然全域性變數的值不會改變啦。
舉個例子你就懂了;
int a = 1;
void main()
表示全域性變數a為1;你在函式中把它改成了2;證明第一句話是正確的。
int a = 1;
void main()
表示全域性變數a為1,你在主函式里又定義了另乙個區域性變數,它的名字也是a,它的值為2,但此時全域性變數a的值還是1;這是兩個不同的變數。
3樓:滄海雄風
有什麼矛盾的。
第一條說的是在用乙個原始檔內 各個函式可以改變這個原始檔的 全域性變數值。
第二條說的 外部變數 和 全域性變數同名。
int a; // 全域性變數。
void fun(int a)
4樓:網友
不矛盾。
全域性變數和區域性變數同名的時候,對該名字的變數作出的修改只在區域性變數有效。
例如int a; // 全域性變數。
void fun(int a)
5樓:網友
第一句話是敘述全域性變數的,全域性變數指的是在同乙個原始檔中定義的變數。
第二句話中的外部變數是從其他檔案引入的變數,不屬於本原始檔定義的,這個外部變數的名稱可能與全域性變數的名稱同名,但是作用力不同,該原始檔當然是首先判斷這個變數名是本原始檔定義的,而不是引入的,因此相當於全域性變數把外部變數「遮蔽」。
6樓:
不矛盾啊。要想在區域性變數的作用範圍內使用 外部變數也是可以的,需要使用乙個運算子:
:全域性變數名 」。在區域性變數的作用範圍內,若指明使用那個,預設使用區域性變數哦!
7樓:網友
就近原則 函式內的區域性變數只在函式內部起作用 全域性變數整個專案都是可以使用的。這不矛盾的。
8樓:y蓑煙雨任人生
不矛盾 當全域性變數和區域性變數同名衝突時,以區域性變數為準。
設定全域性變數為什麼沒有成功
9樓:網友
從貼圖可看出,你定義了全域性變數,變數名為a,賦值32
但你沒有將尺寸鏈結到全域性變數上,所以當你修改全域性變數的值後,零件或裝配體不會有任何變動。
現貼圖簡單示範一下鏈結的操作過程。
雙擊零件中特徵顯示草圖尺寸和特徵尺寸。
2.選擇要鏈結到全域性變數的尺寸然後單擊右鍵彈出選單,選擇鏈結數值(按住ctrl鍵可選多個尺寸)
3.選擇尺寸要鏈結的全域性變數名稱後確定。
鏈結完成後,雙擊可以看到尺寸前出現了紅色的鏈結符號(滑鼠移到尺寸上方可以看到變數名稱,選擇有鏈結的尺寸右鍵可以取消鏈結)
全域性變數的名稱前面也出現8字形鏈結符號,表示已經有尺寸鏈結到該變數上了,此時,修改全域性變數的值,則所有鏈結到該變數的尺寸將全部聯動修改。
同理,在裝配體中也可以定義全域性變數,用於距離配合等尺寸的全域性聯動修改。
也可使用方程式的方法,但沒有鏈結方法簡單好用,且到時會在方程式介面出現n個方程式。裝配體中全域性變數要鏈結到零件中,只能用方程式。
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