1樓:匿名使用者
英魂之刃織田信長這個英雄其實略微有點尷尬,由於是近身而且帶有控制+超高爆發,導致一旦想要靠近敵敬耐遊人就會產生強大威脅。有技能享受的物理加成達到了大約的樣子,搞的多數織田信長的玩家總是喜歡出純物理裝備,然後上去就被秒了。
決戰當中,織田信長這個英雄有兩件裝備最重要,第一件是石像鬼之心、第二件是翡翠寶珠!沒這兩件裝備的都不是好曰本人。因為織田的打法其實很簡單,衝進敵人後排開始輸出,那麼在我們畝巧衝陣的時候就會導致先要吃一波技能,外加無數的普攻,反正我是不知道純物理的織田信長在逆風局怎麼玩的。
再來談談織田信長的加點問題,其實存在兩種打法,一種是家裡極度缺視野,而且也無法上前,那麼主點q,另外一種是家裡人基本上以大招為主,抱枕團戰輸出所以主點w。不過影響都不大。
英魂之刃織田信長出裝:生命鞋、石像鬼之心、翡翠寶珠、冥王之爪、九龍、化身神斧。
為什麼要這樣出?
石像鬼之心其實是第一件裝備,在這件裝備合成之前,鞋子就是500的那乙個,其實很好觀察,織田信長在突進的時候,一旦你靠的過近,那麼敵人法師就會直接拉扯走,所以我們的移動速度必須要非常高才行,這樣才能夠在路程當中儘量減少受到的傷害。
而翡翠就更好理解了,你衝進人堆必定要吃一大堆技能,沒翡翠連技能估計都沒放出來就要躺屍!
冥王之爪跟石像鬼配合起來減少30%cd,而且冥王加16點力量可以給予血量一定的支撐,物理傷害也可以轉為一定比例的真實傷害,輸出也會更強。
九龍這一件仁者見仁智者見智,亮銷因為織田的節奏很快基本上就是復活出來幹一波,這件裝備只有在物理傷害躲的時候才有用,至於化身神斧純為增加移動速度還有拆房子的。
2樓:匿名使用者
您好,請問您是想知道英魂之刃織田信長決戰怎麼打嗎?
英魂之刃織田信長技能是什麼
3樓:清小你
今天給大家介紹英魂之刃織田信長技能是什麼,一起來看吧。
q幻影之矛:
向敵方單位投擲幻影之矛,造成物理傷害同時使目遲謹標減速,併產生乙個幻影持續攻擊該單位,幻影存在4秒,減速持續2秒,幻影攻擊孝旦州為本體的50%。
w靜默斬:以自身為中心揮動忍鋒,對周圍的所巧蔽有敵人造成物理傷害,並沉默對手1秒。
e忍術:閃擊到己方單位的位置,並在3秒內減少所受到的傷害,如果目標為自己的分身則會在3秒內增加自身25%的移動速度和攻擊力並使靜默斬額外新增1秒的沉默。
r忍鋒術:原地激發忍鋒最高威力,對三個英雄單位各發出5個忍鋒,造成物理傷害與減速效果每個忍鋒造成物理傷害。
英魂之刃手遊織田信長怎麼出裝
4樓:霧起城北
英魂之刃手遊織田信長怎麼出裝織田信長出裝方法介紹,在英魂之腔瞎刃手遊中織田信長怎麼出裝咧,帶大家瞭解下織田信長的出裝方法,一起來看看吧~<>
織田信長出裝方法介紹清圓純:
出門裝建議:乙個牧師頭帶[最無腦的裝備],藍多紅少,然後必須有一眼,因為打劣勢路最怕就是對面打野抓,答咐不建議大餅,法強對信長來說沒用。。
下面我說下六神出裝:天使盾,戰神靴,cd刀,天罰之錘,翡翠之心,噬魂珠。這是我一般的出法,雖然說比較肉,犧牲了部分輸出,但還是能夠極大的將信長續航到極致。
出裝順序【鞋子優先】:如果是順風,先出cd刀,這樣能使你秒人更快,cd更少,然後出天罰,打出大量輸出。壓人的不二之選。
如果是逆風,先出噬魂珠,然後把牧師頭帶做成天使盾,這樣能夠使信長有足夠的輸出時間,並且能確保信長大招打出全部傷害,而且信長前期殺人快,出噬魂珠價效比高。如果敵方控多可以不要天使盾出翡翠之心。
無論你順逆風:一定要早出天罰,因為信長只要乙個e就可以觸發天罰的大量傷害。
英魂之刃織田信長有什麼技能
5樓:網友
q技能:幻影之矛。
向地方單位投擲乙個分身,存在於4秒,減速目標2秒,幻影攻擊為本體的50%,受到的傷害為300%
w技能:靜默斬 造成傷害的同時,可以沉默1秒以自身為中心揮動忍鋒,對周圍目標造成傷害並沉默1秒e技能:忍術,可以閃現到右方目標人物或者自己的幻影位置閃現到友方隊友位置之後,並在3秒內減少20%所受傷害,閃現到自己幻影位置後,3秒內增加25%的移動速度和40%的攻擊速度並使w技能。
額外增加秒的沉默。
r技能:忍鋒術。
原地激發忍鋒最高威力,對三個英雄單位各發出5個忍鋒,造成物理傷害與減速效果。
英魂之刃織田信長紛爭戰場怎麼玩 織田信長技能介紹及
6樓:潮眠慶
織田信長技能解析:
q幻影之矛:向敵方單位投擲幻影之矛,造成魔法傷害同時減速目標,併產生乙個幻影持續攻擊單位,幻影存在4秒,幻影攻擊為本體的50%,收到的傷害為300%。
w靜默斬:以自身為中心揮動忍鋒,對周圍的所有敵人造成魔法傷害,並沉默對手1秒。
e忍術:以友方單位為目標,閃擊到目標位置,並在3秒內減少20%的傷害,如果目標位自己的分身則會吞噬分身,3秒內增加25%的移動速度並使靜默斬額外新增秒的沉默效果。
r忍鋒術:原地激發忍鋒最高威力,快速發出8個忍鋒隨機攻擊周圍的地方英雄,造成魔法傷害與減速效果。
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