1樓:討厭自己丶
先學閃避 這樣就可裂拍以配合戰爭古樹1級開雙礦 大約算下就是 開局3分鐘左右可以賀咐吧分礦打下來 然後獵手兩級學抽魔 再隨便看兩個小怪公升到3級 學閃避或者抽魔 這看個人意識和對戰情況定 基本上這個時候已經出弓箭手了 可以出去逛逛了 獻祭基本上沒肆拍羨什麼大用 除非是大型混戰 所以是最後加的 因為出了精靈族 其他種族都有醫療兵種 獻祭的作用微乎其微希望。
現在獵魔人什麼技能搭配能最強
2樓:買東西去
隨著獵人之怒的增強,我突然想到是不是能靠主手技能打輸出呢,今天我就來理論性算一下主手技能跟多重射擊的傷害。由於不潔套對主手技能和多重射擊的傷害加成是相同的,所以這裡我只計算散件的加成。
主手技能:主手技能包括追蹤箭,纏繞射擊,流星索,閃避射擊,手雷,其傷害在150%到200%之間。這裡分別計算纏繞射擊200和手雷160的傷害。
散件加成:獵人之怒 30%攻速 60%傷害 (獨立)
深淵挖掘褲 100% a類傷害。
至簡之力 替換 賊神。
雜湊爾獅弓 縛影彈影響的敵人增傷25% (不知道是a類還是d類)
烏斯剛 伊崔羽 焚火投手 20%元素傷害。
聖力箭(箭袋) 20%元素傷。
艾公尺梅的粗呢袋 縛錘彈立刻**。
希咐肢瑞的九號箭袋 追蹤箭增加25%穿透幾率。
被動技能:擲彈兵,手雷傷害提高10% 範圍增加20% (獨立,只針對手雷)
100% a類增傷在45%技能傷的情況下,增傷69%
至簡之力在50級時可提供50%的a類增傷,在深淵褲的遞圓雹減影響下,實際為20%,同時提供了一定量的回覆能力,我認為基本和賊神持平。
假設已有40%元素傷害,此時20%元素傷害加成14%,再來20%元素傷加成。
手雷+獅弓+聖力箭:200 * 1+30%) 1+60%) 1+69%) 1+25%) 1+14%) 1002 **傷害。
手雷+元素傷害弓+聖力箭:160 * 1+30%) 1+60%) 1+69%) 1+14%) 1+ 721 **傷害。
這裡之所以提到手雷,是因為這個技能帶上被動之後aoe效能不錯,至少比纏繞射擊好。
多重射擊:衡腔世。
技能傷害360,**傷害。這裡不考慮多重的能耗,假設能一直放,所以不計算減耗帶來的傷害加成。
散件加成:楊弓(楊的反曲弓) 50%攻速。
死者遺物 60%增傷。
行巫時刻腰帶 7%攻速 50%爆傷。
攻速按30%算,增傷。
暴擊暴傷按64% 480%算,增傷。
總傷害 360 * 1+50%) 1+60%) 1+ 1+ 982 **傷害。
除此之外,主手技能不耗能量,還能回戒律,不需要堆任何減耗,可以分別在手套,肩膀多一條體能和生命百分比,生存更有保障。
惡魔獵手主要是用什麼職業特效和技能
3樓:元子童通亮
明年1月份出加農炮手(冒險家),2月份出惡魔獵手(反抗者),3月份出雙弩(新英雄)
地牢獵手5飾品技能選擇哪個好哪個飾品好
自然裝極容易堆bai出超級回 du血套裝。能夠搭配zhi暗系的遠端回血dao擊回血殺加恐懼。內衣服必容 備生命加成 回血殺。背部為擊斃回血的 盾外加自然護甲加成。腰帶用這個,第四屬性暫時不清楚是否有擊斃回血,但這基本上是回血神奇,把小怪引一堆,接著開 護盾 開這個腰帶,加上回血 擊,回血 殺,那血直...
csol惡魔獵手和惡魔之子哪個厲害?已經有了惡魔之子了,請高手指教一下,買惡魔獵手值不值
先說說優點,惡魔獵手的優點就是敏捷和抗擊退,狂暴的爆發力還是有用的,要是貪圖新鮮感就不要買了 要是你有錢的話就算不值也會買吧 配合背刺很牛的,但前提是你會用背刺,否則,建議不要買,因為當你面對一群js的時候,你還用刀麼?或者說當你是英雄的時候。我不相信你敢去用刀去殺js 還有最後一點就是,如果5種j...
冒險島手遊惡魔獵手技能加點順序解析 戰士怎麼加點
昨天玩遊戲被騙了一億。這個人 真實名字叫祁法霖。是昨天玩遊戲被騙了一億。這個人 真實脊毀搏名字叫祁法霖。餘中電櫻祥話是。想看屬性怎麼加點啊,聽說全加敏捷。全被動啊啊啊啊啊。冒險島手遊 惡魔獵手怎麼加點技能加點順序推薦 冒險島手遊惡魔獵手技能 轉的加點方法很多玩家不是很清楚,今天為大家推薦的是遊戲中惡...