1樓:風林網路手遊平臺
王者榮耀差評可以在手機應用商店裡面搜遊戲絕山陸名字,然後點選評價,填寫內容後進行提交。
王者榮耀》是騰伯訊推出的一款5v5團隊競賽手遊,一直深受廣大玩家喜愛。最近這段時間,卻因為未成年人防沉迷措施,一度被度推上了風口浪尖。
防沉迷措施縮減了未成年人遊戲時間。
8月31日唯友推出的《王者榮耀》防沉迷新規,對於廣大未成知年玩家來說就是晴天霹靂,畢竟除國家法定節假日可以玩2個小時外,其他時間每天只能玩1個小時有些意猶未盡衟,爭分奪秒才能打兩把排位呢!也還有玩家對取消單機模式不理解,表示「沒有單機模式,就只能解除安裝了」佰。
差評無數。昨晚10點過後,《王者榮耀》嚴格執行了「10點後到第二天早上8時禁止進衜入遊戲」的防沉迷規定,將系統判定為未成年人的通通踢下了線,導致很多排位局出現了雙方都有多人掛知機的局面。這對於已經就有了一肚子怨氣的小玩家來說,無異於火上澆油。
於是這些精力充沛的前支持者衟,搖身一變成了反並頃對者,浩浩蕩蕩湧入應用商店給予《王者榮耀》差評,大量1分低評導致《王者榮耀》評分低至分。
王者榮耀怎麼給差評
2樓:何以聲心
狗系統噁心的要死 設計怎麼垃圾的遊戲 遊戲程式都是亂的 狗系統。
3樓:乘如曼
特喵的,現在簡直就是垃圾遊戲,當自己遇到演員,舉報就不扣分,當自己被殺到1-8別人舉報就扣分,還不可以提交服了,服務還垃圾。
4樓:別碰感情
我他媽一星都不想給他,怎麼給搞0星!
王者榮耀評分低原因
5樓:風林網路手遊平臺
王者榮耀評分低多是因為輸出,kd,發育,生存,參團率這幾項不及格所導致的,儘量做好以下幾個方面可以極大程度提公升英雄評分值:
1、身為不同位置,需要做好自身位置的職責。
每個位置的英雄都要做好自己的職責,刺客就要去多發育抓人,射手就好好在後排輸出,坦克就多參團承受傷害;如果是坦克就要多參團多為團隊承受傷害,如果承受傷害沒有對方射手高,那麼評分肯定會拉低很多。
2、減少死亡。
死亡次數在計算kda裡佔有重要的地位,因為資料死亡次數太多,會顯得很難看。被抓的次數多,肯定就難以發育起來,這點是肯定的,當發育不起來時,裝備和等級會兩方向跟不上對方,經濟和等級越低,就越難打贏敵方。
這樣會造成滾雪球的情況,敵方越來越強大,我方越來越弱,所以在王者榮耀的遊戲中要做到儘量珍惜自己的生命,尤其對於輸出位來說,另外比較重要的一點,坦克位置不容易受死亡次數的影響,因為坦克有一項重要的加分項,就是承傷值。
3、參團率非常重要。
參團率在王者榮耀中是非常重要的,很多玩家往往並不會注意到這一點,往往會疏忽掉,不去在意增加自己的參團率,這也是很多表現不錯的局最後卻評分非常低的原因。參團率從計算上來看,跟自身的助攻數有很大的關係。
4、承傷指標。
一般是給坦克位的加分項,作為一名坦克或坦克型輔助的時候,更多的承傷可以增加自身的評分。但是對於一些偏功能性的輔助在這一項上面就沒有優勢,比如:孫臏、大喬,由於自己本身也比較脆,作用只能在給團隊提供功能性上,如控制,加速等,雖然孫臏二技能可以給隊伍帶來的機動性和抗爆發傷害的能力有重要意義,但這些能力無法被量化到評分上面。
總結:新演算法優化的更多是針對於各個位置之間在團隊中發揮的作用。想要獲得金牌銀牌,不要盯著那一兩個人頭,跟隊友搶人頭沒有必要。
因為要比的是其他玩家使用這個英雄所發揮的水平,坦克承傷,打野發育gank,輸出提高kda等多方面都要儘量做到更好,就能夠極大程度提公升當局使用英雄的評分值。
王者榮耀評分低原因
6樓:想乙個人卻愛不是她
首先我們要清楚王者榮耀評分系統是根據什麼來評分的?目前最新的評分演算法為mvp演算法,相比之前加入了稱號獲取情況的考量和提高輸出比、承傷比的比重。官方說法:
mvp評選的標準開始考慮過程因素,而不只是集中在kda上(擊殺/死亡/助攻),當你的承傷比或是輸出比較高時,都會為mvp值加分。另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加mvp值,完成這些難得的特殊事件理應獲得更多的分值獎勵。新的演算法將以更多維度更精準的去判定mvp的歸屬,也就是說目前mvp的評分方式將由kda+輸出比+承傷比+局內特殊稱號4大塊組成。
而評分系統雖說降低kda評分加成,但kda依然是mvp評分系統裡最重要的標準(刺客英雄除外)而kda裡面減分最大的就是死亡數,你的擊殺和助攻可以不多,但是死亡數一定不能太高,死亡數越多,綜合評分的拉低幅度越大。
王者評分低就是技術不好?
7樓:ray聊教育
王者評分低就是技術不好。王者榮耀評分低多是因為輸出,kd,發育,生存,參團率這幾項不及格所導致的。
想要提公升評分,就需要每個位置的英雄都要做好自己的職責,刺客就要去多發育抓人,射手就好好在後排輸出,坦克就多參團承受傷害;如果是坦克就要多參團多為團隊承受傷害,如果承受傷害沒有對方射手高,那麼評分肯定會拉低很多。
王者榮耀玩家的注意事項。玩家在玩王者榮耀時要注意,參團率在王者榮耀中是非常重要的,很多玩家往往並不會注意到這一點,往往會疏忽掉,不去在意增加自己的參團率,這也是很多表現不錯的局最後卻評分非常低的原因。參團率從計算上來看,跟自身的助攻數有很大的關係。
看不懂王者榮耀評分是怎麼評的
8樓:懂視生活
王者榮耀具體評分規則如下:
1、戰績:玩家在一局遊戲中貢獻的人頭佔比、死亡佔比以及戰損值是影響評分的重要因素;
2、輸出與承受:英雄的輸出以及承受傷害的比重都會記錄在評分系統,輸出傷害與承受傷害越多,評分就越高;
3、金錢:玩家在遊戲中補刀、擊殺、推塔獲得的金錢越多,評分也會增加;
4、稱號:玩家在遊戲中獲得三殺、四殺、五殺、超神等稱號也會使得評分變高。
王者榮耀評分是怎麼評的
9樓:手機使用者
王者榮耀評分機制怎麼算: 1、首先我們登入遊戲介面,無論進入任何模式挑戰都會鋒族有評分制度,他會根據你當局的表現打分。 2、而且我們個人資訊中,它也有評分制度,它是根據你在乙個賽季中的所有表現而有的評分,根據五個標準打分的。
3、那麼它是怎麼計算的呢,一局中你的輸出,防禦,團戰,發育,生存,相加後的平均值就是最後的評分。 4、在打排位中,評分後的名次,可以增加勇者積分,想要獲得更高的評分,需要在每一局中有超長髮揮。 5、王者榮耀評分最高多少分?
16是滿了麼?現在最高是16分,16是滿分。滿分評分是分。
評分標準是根據戰損,即擊殺/死亡/助攻計算,一般情況下,達到16擊殺以上擁有助攻且0死亡,都可以達到評分的標準,如果人頭數能更高,達到24個人頭且擁有一定數目的助攻,就算有一次死亡也有可能有的評分v5王者峽谷、公平對戰、還原對戰塔防經典體驗,其中王者榮耀mvp滿分是16分嗎,下面一起來看看吧。 王者榮耀mvp滿分不是16分,目前滿分還沒有具體的上限。 而關於評分的滿分,官方也沒有給出明確的資料,而且,官方對於這個評分的資料也做出過一次調整,之前的評分資料都比較虛高,20分都屢見不鮮。
官方對於評分的資料進行修改後,現在大家普遍認為排位的mvp評分滿分是16分,但是也有玩家拿到過16分以上。 mvp的評分計算是根據本局遊戲中的各類中閉資料得出,基本上包括了參團率、輸出、承傷、經濟等等,一般會用一銀培弊個比較簡單的公式來計算,就是人頭數加上助攻數然後除以死亡數,這個方法資料雖然並不準確,但基本可以得出大致排名。
10樓:電的隊小常
1、加入輸出承受,2、稱號獲取加分,mvp加分細節,3、承受傷害(考慮坦克),4,輸出量 (考慮非坦克英雄),5、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分。
評分最高的可以獲廳搜得mvp,這個評分的演算法應該類似lol,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。
在收集諸多反饋後,我們以全面的資料優化了mvp演算法,mvp演算法相比之前加入了輸出承受、稱號獲取情況等因素的考衝巨集量。mvp評選的標準開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(誰拿了人頭、誰死了),當乙個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為他的mvp值加分。 另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加其扮判歷mvp值,完成這些難得的特殊事件理應獲得更多的分值獎勵。
11樓:帳號已登出
各職業總得分=收集得分+熟練度得分+勝場得分,得分達到20,50,90,150分時分別被評為二星,三星,四星,五星職業;
收集得分=(該職業擁有英雄數量/該職業英雄總量)*30。
熟練度得分=該職業所有英雄熟練度總和*職業熟練度係數k1,最多可得150分畢戚。 英雄熟練度等級達到1,2,3,4,5(白色,綠色,藍色,紫色,橙色)時可分別獲得10,100,300,1000,2000熟練度; 不同職業其熟練度係數k1值不同,與該職業英雄總量有關;
勝場次數得分=勝場次數*職業得分系數k2,最多可得20分。 每在5v5匹配,排位,賞金,戰隊賽模手公升陵式中獲笑舉勝一次,記為乙個勝場。
王者榮耀**給差評,王者榮耀真的是辣雞遊戲系統一點都不公平?
12樓:阿棗說遊戲
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。
**裝備。遊戲中的**裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲中還為英雄提供了**裝飾,每個**都均有一定的屬性。
在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低階裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高階裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件**裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的**。
遊戲的中銘文碎片可以製造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的**碎片可以兌換相應的**。
13樓:僧馳利
王者榮耀遊戲從開服至今,是比較火的一款遊戲。但是這個遊戲確實是有非常氣人的地方。尤其是在打排位的時候,感覺匹配的隊友真的不知道怎麼配合,有敵方騷擾野區時,隊友不知道幫忙,要麼就是邊路崩了,而且隊友還一直在送。
這個時候真的是很氣人,但是如果你要給王者榮耀遊戲差評,估計是只能在應用商店裡面給吧!
外賣員被差評陰影籠罩,給差評就是不懂寬容,那差評存在的意義是啥
差評是為了反映訂單的服務質量,當然是合理差評,當外賣小哥由於一些非人為的客觀因素,導致的延誤,可以適當理解,但是為了多送幾個單子,接了過多的訂單,導致延誤,沒有辦法寬容。我覺得差評存在的意義是針對那些工作特別不認真的外賣店,很多外賣員他們工作還是挺認真的,不應該給差評。這種論調是道德綁架,在傷害消費...
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若使用的是vivo手機,可以進入遊戲 右上角 齒輪 圖示 錄影設定中開啟王者時刻。需遊戲商對該機型進行錄屏適配,還未適配的機型則無法開啟,還請耐心等待遊戲商適配後再體驗 王者榮耀想要開啟王者時刻,就需要你連續四個賽季都上王者了,現在很多人都只是連續兩三個賽季,而第四個賽季下路的會比較困難,建議好好打...
《王者榮耀》S26賽季體驗差背後的原因有哪些?
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