1樓:阿瑜
1、sp=spell power 法術能量,ap=attack power 攻擊強度。
2、資料模擬基於25人t7團本,戰鬥時長為5m,boss帕奇維克。
3、模擬預設所有職業命中、精準達到標準值。
4、推薦的屬性沒有考慮最極端的情況,因此大部分屬性及配裝都以平衡為標準。
5、下面的綠字推薦適用於p1、p2版本,p3以及p4版本大頭會另外更新一篇。
6、各職業屬性要求看下面超連結。
wlk攻略】wlk職業屬性要求(命中、精準、防禦等級、急速)
坦克。滿足免暴(防禦等級≥541)的情況下,堆命中和精準,最後在堆血甲,最好讓血量達到血量在3萬+。
近戰物理dps
戰士雙系:暴擊收益≈破甲收益>急速收益。
懲戒騎:暴擊收益>急速收益>破甲收益。
dk雙系:急速收益>暴派毀擊收益>破甲收益。
增強薩:急速收益>破甲收益>暴擊收益。
刺殺賊:急速收益>暴擊收益=破甲收益。
戰鬥賊、敏銳賊:破甲收益≈暴擊收益>急速收益。
貓德:暴擊收益≈破甲收益>急速收益。
遠端物理dps
三系獵人:暴擊收益>破甲收益>急速收益。
注:獵人需要找一些智力鎖甲裝,智力收益≈
法系dps元素薩:急速旅羨春收益>暴擊收益。
三系術士:急速收益>精神收益≥暴擊收益。
暗牧:急速收益>暴擊收益>精神收益。
火法:急速收益≥暴擊收益>精神收益。
冰法:急速收益≥精神收益≥暴擊收益。
奧法:急速收益≥精神收益≥暴擊收益,鳥德:暴擊>急速》精神。
**。奶拆耐騎:急速收益>mp5收益>暴擊收益>精神收益。
奶德:急速收益》精神收益》mp5收益》暴擊收益。
奶薩:急速收益>暴擊收益>mp5收益>精神收益(通用流)
戒律牧:mp5收益>暴擊收益>急速收益>精神收益。
神牧:mp5收益>急速收益>精神收益>暴擊收益。
本站僅提供儲存服務,所有內容均由使用者釋出,如發現有害或侵權內容,請點選舉報。
2樓:網友
wlk戰士暴擊和甲穿的收益是不一樣的,暴擊的收益是20%,甲穿的收益是30%
3樓:韋谷夢
wlk戰士暴擊和甲穿收益:戰士雙系:暴擊收益≈破甲收益>急速收益。
4樓:ja心軟是病
暴擊最好40%+ 穿透90%+ 命中無需太高,10%左右足夠, 熟練16%就ok了。
wlk**戰和狂暴戰哪個輸出高
5樓:風林網路手遊平臺
絕對輸出肯定是狂暴。
wcl gruer dps最高的戰士謹賀賣是kbz,2129秒的傷(這個其實比較高,比第二個高很多)。狂戰士大戰前,平均傷害1839秒。
2129+1975+1866+1833+1794+1769+1765+1761+1752+1750)/10 = 1839秒。
最高**傷害1559秒,平均**傷害戰前1492秒。
1559+1535+1533+1524+1497+1476+1463+1461441438)/10 = 1492秒。
第乙個缺口。
129-1559 = 570秒傷害差距。
狂怒vs**:戰前十次平均傷害差距。
1492/1839=81%,基本反映了kbz和兵器戰的傷害差距。平均**戰只能達到kbz的81%。
唯一可以討論的是團拍派隊貢獻,因為4%的**戰是身體脆弱的,37/ = 8675.前十個樣本,團隊物理dps總二傷需要達到8675秒才能抹平差距。在衝榜隊伍中,差不多4個獵人+**就能穩穩打到這個數字。
可以代入自己隊伍的情況,統計lr,戰士t,近戰傷害,就知道是否值得了。。
結論。結論:dps狂暴戰打完****戰後,**戰只能達到狂暴戰的80%左右。
結論:一般來說,**戰團隊dps的增益要高於暴力戰。
四個獵人(或者同質量的物理dps)為分水嶺。
一般團內有4個以上獵人(或同等品質的物理dps)時,兵器戰團隊的dps收益獲勝,強於狂戰士戰。
4個左右獵人(或者同質量物理dps)基本相同,4個**以下的**戰弱於暴力戰。
最後。我很冷靜或者我很憤怒。a天賦+20%dps,klz和h都很強。
普通25隊不祥逗需要糾結,去狂怒,去找樂子就好。
真正有dps壓力的時候,可以考慮洗**,增加團隊dps。
引用「冷破軍」的是另一種觀點。
全球glr 500-600。這是大多數伺服器的第二團隊的資料。
只有前十,普遍性和樣本數量都不夠好。
平均每場激戰1267次。
平均1091件**。間隙176
這個資料區間獵人的dps是1200-1300。
按照這個資料,三個獵人+一輛坦克就足夠縮小差距了。
wlk**戰士pvp怎麼爆發
6樓:張輝
大技能全開, 衝鋒,挫志!大風車 ,地板!
7樓:匿名使用者
戰士壓制致死同時給對面掛上,開魯莽大風車,,,注意自保。。
8樓:匿名使用者
所有的轉服,網上明明有個服務轉服的專題,基本上所有問題都有,你就不會去看下嘛?
9樓:網友
我也不知道 不過你都這身裝備了 還問這樣的問題?
wlk鳥德暴擊回藍是哪個
天賦有暴擊回藍。但是裝備完全不夠看。我就是還有半藍的時候划水。有啟用就套啟用。之後就沒這煩惱。啟用往往都丟給 了。鳥德缺藍的情況我也有過,主要原因是暴擊,暴擊高回藍快,仔細看看日食和月食技能介紹你就明白了。wlk鳥德需要多少命中 魔獸世界鳥德命中需要多少 鳥德的衫運洞命中在左右就足夠了,暴擊是越高越...
技能有暴擊嗎或者暴擊機率和暴擊加成
在爆發和輸出還是很給力,但是攻擊速度還是很快的 盤古盤古這個職業是很敏捷 精靈 精靈職內 業是很敏捷或容者說是爆發和輸出是很給力,掛機黨和手殘黨不要選擇這個職業,精靈是個女性職業,盤古 可以選擇大劍和巨斧,對刷圖還是很重要的掠奪者手遊職業哪個好,人類屬性最高是在防禦和血量方面了 人類是比較耐心發展的...
陰陽師暴擊堆多少可以堆暴傷,陰陽師暴擊和暴擊傷害哪個好 暴擊暴擊
暴傷堆的辦法有兩個 62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333363396464 一 6號位暴傷,其他部位堆暴擊。二 6號位暴擊,其他部位堆暴傷。選項一也是比較常見的暴傷堆法,就詳細給大家介紹一下。茨木的套裝要破勢,2件套的選擇一定是暴擊,這樣就有40 的基礎暴擊...