為什麼說文明是超長時間的遊戲?該遊戲在文明選擇方面有什麼技巧?

2025-04-04 08:30:32 字數 2475 閱讀 3900

1樓:我是李酸奶

之所以說文明是超長時間的遊戲是因為它是回合制的,該遊戲在文明選擇方面有攻略技巧。

優秀的遊戲內容和深厚的遊戲體驗是玩家對文明的註腳。在遊戲中,我們真的可以體驗到乙個跨越幾千年的文明的塑造,以及塑造成功後的成就感。而這個遊戲最吸引人的,就是這些有著輝煌或神秘歷史的古文明。

除了我們熟悉的埃及、巴比倫、中國甚至瑪雅好高尺文明,《文明》還包含了一些不太為人所知的文明或民族。他們曾經稱霸某個地區,卻在時間的河流中迷失了方向,神秘地失去了蹤跡。

在遊戲系列文明中,阿茲特克人可能是最不文明的種族,這與他們古老的宗教信仰有關。阿茲特克人認為大自然很像人類,有時行善,有時作惡;因此,他們給各種自然力賦予了不同的神。宗教儀式的實踐必須伴隨著象徵性的活動,如犧牲和祈禱,以吸引那些神聖的力量為人類服務。

如果祈禱等活動中斷,這些力量隨時可能吞噬和毀滅人類。因此,阿茲特克人為了保護自己的生存,以常規的社會和宗教儀式實踐他們的宇宙概念。

很多人念歷在年輕的時候都有乙個夢想,建立自己的國家,這個夢想涵蓋了古今中外的一切,但現實中只有乙個世界,而文明就是這樣乙個讓我們站在全域性思考千里的遊戲。好像有點但不能完全概括。姑且稱之為文明遊戲吧!

該策略針對的是文明5的原版,部分內容可能不適用於後續版本。請原諒我。遊戲的節奏會影響遊戲中大部分東西花費的回合數,從而平衡友高喜歡快和歷史的玩家。

既然這不影響單位的動力,那麼神級戰爭路線下的慢節奏顯然可以降低難度。以上就是對為什麼說文明是超長時間的遊戲,該遊戲在文明選擇方面有什麼技巧這個問題的解答。

2樓:小長學姐

這是由於這種遊戲打一把的時間,在半個小時到一肢頃個小時左右,三個月才會比較長。要根據自己的能力來進行選擇,要根據實力來進行選擇,還要根據陣容搭配點選擇,也要根據自己的殲飢歷技能來進行選擇,還是要根據自己的等級來進行的氏搜。

3樓:是顧言吖

這個遊戲是戰略類遊戲,在玩的時候就會比枯咐返較費沒飢時間,如果是多人對戰型別,那麼他們一起來進行玩家之間的對待會玩的更久。這個遊戲還可以選簡頌擇不同的模式。快速史詩之類的,隨著人口擴大增多,考慮的也要越多。

4樓:嘉咪學姐

需要的時間比較長,是乙個策略類的遊戲,而且來比較費時間,主要靠的是經營。

《文明》系列是什麼型別的遊戲?在前中期應當如何發展?

5樓:神級小玩家

《文明》系列是策略類戰棋遊戲。遊戲採用的回合制玩法,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。在遊戲中,玩家可以建立起乙個帝國,並接受時間的考驗。

玩家將帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

6樓:雲貓君

生存型別的遊戲,在前中期應該要積累物資,以便於後期的發展。

7樓:小教艾

是快樂類的遊戲;是目前單機遊戲市場上為數不多,但仍在流行的回合戰略遊戲達到了回合,下列遊戲這一類難以逾越的高峰。

文明是一款什麼遊戲?

8樓:尕肉榮射手

「文明」系列遊戲是席德梅爾主創的回合戰略遊戲的超級經典之作,至今該系列已經出到第五 部。

它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合制戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

席德·梅爾在遊戲界,文明這兩個字和席德梅爾(sid meier)緊密地聯絡在一起。席德·梅爾被看成是遊戲史上最偉大的戰略遊戲設計大師,<>

其主要作品「文明」系列遊戲是回合戰略遊戲的超級經典之作,至今「文明」系列已經出到第五部,堪稱絕響,無與倫比。

一款陸地4x遊戲,即一款陸地explore(探索)/expand(擴張)/exploit(開發)/exterminate(戰爭)的遊戲。

文明的遊戲設定

9樓:網友

這是由microprose公司出品的一款策略性遊戲。遊戲在windows平臺下執行。這款戰略遊戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者席德·梅爾和microprose公司帶來可觀的收入,也為戰略遊戲迷們帶來了一次前所未有的新奇體驗。

遊戲在國際網際網絡前100名遊戲的排行榜上長期處於前3位。遊戲的**包括「葬禮進行曲」、「歡樂頌」等9首**。遊戲的音效一般,比不了當今的很多遊戲,但比其它戰略遊戲還是強多了。

遊戲的畫面雖不及某些冒險遊戲,但憑藉windows的強大機能可隨意改變解像度,從16m ram(random access memory即隨機存取儲存器也就是我們通常所說的記憶體條) 到3d(3 dimensions三個維度,即有長、寬、高,是立體的,相對於只有長和寬的平面(2d)而言)模式,都能勝任。

遊戲內附了乙個地圖器(map editor),玩家可創造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、綠地、山脈、河流、平原、海洋等14種地形供設計,品種相當豐富。

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