澤拉斯有沒有被削弱?lol塞拉斯不應該削弱嗎?

2025-03-30 19:00:13 字數 2559 閱讀 9199

1樓:匿名使用者

遠古巫靈絕對沒削弱。

澤拉斯重做了。現在的澤拉斯怎麼樣是削弱了還是增強?

2樓:網友

現在的澤拉斯是這樣的:

以前喜歡用澤拉斯的人用不慣。

以前沒用過澤拉斯的人用著爽。

原因如下:以前澤拉斯遠端耗血依賴w,而且w還可以跑路用,大招延遲低,容易中,e技能暈人講究連招。

現在的澤拉斯沒w取消加速,而且q還減慢自己速度,熟悉老版澤拉斯的人用不慣;還有就是大招,比以前延遲高範圍小,不容易命中;被動比以前低了護甲,但是增加了續航。

但是以前不熟悉澤拉斯的人用著感覺:哇!q好遠,w好用,e打到人就暈,不用連招,r更是超遠距離蹭助攻!殺人書走起!被動還回藍!

總的來說英雄不弱,就是看你用著習慣不習慣。

3樓:煬過

削弱……增強……

說起來「理論上」和原來差不多。

但實際上……

這英雄的操作水平需求我懷疑已經超過了辛德拉!

舊版本的澤拉斯我非常喜歡,一直帶著他衝分。

但這改動的澤拉斯……唉。

誰用誰知道!

這個賽季是什麼原因導致的澤拉斯會這強呢?

4樓:丁老師電競課堂

澤拉斯一直屬於機制類英雄,他的強勢與弱勢和版本改動並沒有什麼很大的關係,重點就是看玩家是熟練度是否足夠高,預判能力是否足或納殲夠優秀,如果澤拉斯的技能可以做到百發百中,那麼澤拉斯便是英雄聯盟中傷害最高的法師。不過也正是因為其每個技能都需要預判的機制,導致其很有可能打不出傷害來。

其實這兩天(2021年9月)茄源澤拉斯也不像前段時間那麼強勢了,一方面刺客英雄的重新崛起讓澤拉斯的對線方面多了很大壓力,其次澤拉斯本身比較剋制法師英雄,也就是說他自身並沒有多貼合版本,而是作為剋制英雄出場,被剋制的英雄登場率低了,那麼剋制英雄自然而然也就沒有舞臺了。

不知道大家對這個**還有沒有印象,這是澤拉斯最近的乙個**,也正是因為這個**的上線,澤拉斯得到了一波增強,w技能多了53點傷害,q技能少了10點基礎傷害,但是衫衝多了10%的法強加成。

也正是因為這個加強以及當時版本中路ap很多,澤拉斯才會多次地出現在賽場之上,大家印象比較深的就是今年msi,dk對陣rng的比賽中,showmaker中路就拿出了這個英雄,不過當時那一場他打的效果並不是很好。

而這個加強也是路人局中澤拉斯變強的原因之一,那原因之二就是法術神話裝備的降價,大家跟澤拉斯對線時可能會發現乙個問題,就是前期澤拉斯的傷害其實沒有那麼高,但是等他出了法穿鞋和盧登之後,傷害就越發的離譜。

神話裝備便宜了200,最大限度地加快了澤拉斯的成型速度,可能以前是13分鐘左右做出來神話裝備,現在13分鐘順一點可能都快做出法穿鞋了,這也讓澤拉斯的支援能力和線上壓制能力提公升了乙個檔次。

最後總結一下,澤拉斯這個英雄並非是版本英雄,而是乙個剋制類英雄,只要對面是傳統法師,那麼澤拉斯都能剋制,尤其是打什麼三隻手、螞蚱之類的,所以他什麼版本都能拿出來玩,當然預判能力差的同學還是慎用,這個英雄太吃預判了。

5樓:自己滴定

可能是因為這個英雄缺枝公升級了,也有可能是因為這個英雄有一些特殊的技能豎扮碰,本來就佔取優勢,所餘談以才會特別的強悍。

6樓:小阿星

這是因為這個角色屬於機制類英雄,所以這個英雄的強弱和版本沒有關係,這需要看玩家的熟練程度和能力。

lol塞拉斯不應該削弱嗎?

7樓:火羽

不應該,真正限制住塞拉斯的東西是對方的大招。塞拉斯的定位就是無招勝有招。

8樓:馬濤濤濤濤呀

塞拉斯剛出來時太強已經削弱過,沉寂一段時間最近又火了起來,但卻不能eq連招了,可是他w吸血太過恐怖,順風沒法解決,使其職業賽場大放異彩,但現在塞拉斯也沒有太強,逆風傷害不足難進場,還算比較平衡。

9樓:英遠李英傑

塞拉斯這個英雄其實是比較容易針對的,畢竟有裝備可以削減**的效果,而且塞拉斯不像卡薩丁那樣發育到16級非常的無腦。只要在團戰前將技能交給他,阻止他輸出就好。

為什麼沒人用澤拉斯

10樓:煬過

1、在法師中的爆發,澤拉斯一點沒有優勢。

同一時間內,澤拉斯所打出的爆發就沒有火人高2、那麼,澤拉斯手長,在poke中澤拉斯的發揮呢?

傑斯、豹女是poke的師祖,團戰開前絕對是不能吃到他們倆的技能的而澤拉斯呢?poke的傷害和他們兩個比差了很遠了3、再來看澤拉斯的控制。安妮沒幾個技能一打就出乙個暈,還不需要預判許許多多的中單英雄的控制都是瞬發性,而不需要combo澤拉斯的控制技能不僅需要combo,而且q技能還有延遲4、澤拉斯除e技能外,3大技能都有施法延遲,lol這個遊戲,一點點細微的預判錯誤就是空技能,何況這個英雄三個技能延遲!

總讓人心裡癢癢的。

5、澤拉斯w技能!!!這個技能的施法時機非常重要、且需要玩家夠好的預判意識和走位意識,可以說,澤拉斯因為這個w技能的開啟關閉,致使玩家對他「敬而遠之」

為何澤拉斯要改版呢?就為了克服w開啟和關閉的時機的選擇,就此減少玩家的思考和操作。

有問題追問。

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