1樓:shine一一
無憂圌奇》:一,瞭解你的對手,比如對小魚人 ,它是爆發性刺客,w有斬殺效果,所以避免低血和它作戰,而它又是法師,打了一套就鍵纖沒輸出了,如果你有把握在下臘棚一套前擊殺它,那就上。
二,懂得亞索強勢期,比如2級亞索,對乙個3/5的2級辛德拉aeqa點燃,交閃也要死,e要疊到2層,對傷害的把握很重要,6級也是個點有機會擊殺對手。
三,掌握一些小技巧。貼臉eq會空打不到人,因此要離一段距離,w開視野,對敵人放彈道技能要很敏感,有時候可以預判,錯了也沒事,關鍵要去嘗試,比如對個火人。e完必q,是不是輪亮則容易判斷放w的時機,q有風的時候敵人很警惕,eq不到的時候假裝回頭,然後乙個吹,特別容易命中,還有吹起有1秒的控制可以a一刀在r,r的時候可以選擇大的位置,舉個例子,假設你吹到乙個英雄,它在塔裡面,為了不被塔打太傷,你可以大它後方,保證它還沒死,秒e出塔。
傷害剛好它就掛了,獨家戰神歸pk版網遊,名揚四海群龍聚首。
2樓:匿名使用者
就是對方全體傷害啊。
「aoe」是什麼意思?
3樓:袁傅香戊壬
aoe就是area
ofeffect的縮寫,直譯就是範圍性效果,也就是說這個技能的作用物件是乙個範圍區域。
4樓:亇
of effect ,範圍性作用技能(即在一定的範圍內有效,可作用於多目標,dota中指範圍性傷害向技能);
operational equipment 飛機操作裝置;
order error 誤差稽核。
5樓:皋天藍勞嫻
就是群攻技能,aoe這個詞就是源於dota的(再早源於哪我就不知了),指的是範圍攻擊,在三國殺裡,南蠻入侵和萬箭齊發確實是aoe,一張牌可以攻擊到多人。
刀塔傳奇滿能量是多少
6樓:網友
在刀塔傳奇中,每一次英雄攻擊的時候,都會累積一定的能量值。等到能量滿了以後就能夠釋放大招。
2.在刀塔傳奇中滿能量是1000。斬殺一位英雄就能夠獲得300能量,如果能連續殺死三個對手,就可以繼續放大招了。
3.在此漫漫看建議,搶人頭這英雄大招必須aoe,最好是有集體眩暈這種技能,可以積攢能量值。
冰女的大招是aoe還是單體的
7樓:西安仁愛
論單體爆發的話,肯定巫醫的輸出高,如果再加上詛咒,就更高了;若論群體傷害,由於冰女大招是aoe傷害外加減速,則冰女大招輸出高一點。
輸出高不高是一回事,在團戰中打出來傷害是另一回事,可能你輸出很高,但是團戰打不出傷害也白搭,還是看陣容和遊戲理解。
刀塔傳奇國家隊是那幾個英雄
8樓:瘋狂的鏟土機
巨魔、影魔、白虎、先知、骷髏王。
刀塔傳奇小小怎麼加點 技能加點解析攻略
9樓:淺羽皆人
小小簡介:
力量英雄,前排mt,在潮汐、斧王、大魚人等主流t的光輝下似乎沒小小什麼事了,但是不要忘了小小的控制能力及後期的成長能力。
小小:1>4>2>3
原因:1技能的用處主要來自剋制單t,直接扔到後排壓縮對方陣型,所有範圍aoe都當成全體的用,4技能使得肉更肉吧,2技能提公升輸出,3技能控制眩暈。
魔獸世界AOE是什麼意思
aoe area effect damage,範圍魔法,就是a怪。例如fs的暴風雪,ss火雨,種子,xd的等等 aoe area of effect 範圍攻擊效果。魔獸世界裡的 aoe法術包括法師的暴風雪,烈焰風暴,奧術 術士的火雨等等等等,獵人和撒滿也有aoe法術,1.10版裡牧師也加入了aoe法...
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