1樓:匿名使用者
直接看api幫助文件也有呀。
j2me中drawregion的一些引數
2樓:sunny丁凱龍
從 位置開始繪製,最多隻能繪製,繪製寬度,超出的**的寬度,肯定出異常。
public void drawregion(image src,//影象檔案。
int x_src,//影象的起始點x座標int y_src,//影象的起始點y座標int width,//要畫影象的寬度。
int height,//要畫影象的高度。
int transform,//旋轉引數。
int x_dest,//目標x座標(也就是你要把影象畫到那個canvas上的哪個位置)
int y_dest,//目標y座標。
int anchor)//錨點。
3樓:網友
image src, **。
int x_src, 從這個**的x座標開始擷取int y_src,int width, 擷取寬度。
int height,int transform, 旋轉方式(0:不旋轉,1...一直到7,你可以自己試下)
int x_dest, 畫到螢幕的位置的x座標int y_dest,int anchor
j2me程式設計中drawimage函式使用無法顯示**
4樓:
大哥,你把**畫到什麼地方去了?
x,y ,
試試:, 0,0 ,
5樓:網友
同上,但解釋下原因。
x,y的取值是get width和height等於螢幕的最大寬高,直接畫在了右下角看不見的地方。
改成螢幕內的位置x=[0到getwidth之間],y=[0到getheight之間]都是螢幕內。
才能, x,y , 畫出來。
j2me中畫布canvas上畫區域影象方法g.drawregion引數設定
6樓:網友
樓主 你從 位置開始繪製,最多隻能繪製,你繪製寬度,超出的**的寬度,肯定出異常。
public void drawregion(image src,//影象檔案。
int x_src,//影象的起始點x座標int y_src,//影象的起始點y座標int width,//要畫影象的寬度。
int height,//要畫影象的高度。
int transform,//旋轉引數。
int x_dest,//目標x座標(也就是你要把影象畫到那個canvas上的哪個位置)
int y_dest,//目標y座標。
int anchor)//錨點。
7樓:網友
第2 3 4 5個引數是定義**中要繪製的區域的,這個區域不能在**外!
8樓:網友
錨點值:
ublic static final int hcenter 1**或文字與錨點水平**對齊。
public static final int vcenter 2
**或文字與錨點垂直**對齊。
public static final int left 4**或文字與錨點最左邊對齊。
public static final int right 8**或文字與錨點最右邊對齊。
public static final int top 16**或文字與錨點最上方對齊。
public static final int bottom 32**或文字與錨點最下方對齊。
public static final int baseline 64
**或文字靠基準線對齊。
根據意思自己自由組合,但是有的是不能組合的。
j2me中g.drawstring()求解
9樓:網友
0x1代表 居中對齊。
0x10代表 靠頂對齊。
0x1|0x10就是洞簡租居中且咐跡靠頂對齊納兆(的不規範寫法)。應改成。
10樓:匿名使用者
請參森簡考賀純。
不想禪春咐重複打字。
j2me drawimage怎麼設定透明色
11樓:
可以直接找乙個透明的**繪製試一試。
j2me實現**透明問題
12樓:
可以使用drawrgb.具體引數參看wtk的api.還有就是1樓說的做**透明處理。這樣也是最方便的方法。那個drawrgb很浪費記憶體慎重使用。
用png的透明**做就可以實現,這個絕對可以,已經嘗試過勒。
13樓:網友
用drawrgb這個方法就可以實現了。具體情況一搜就能找到。
14樓:隨我心所欲
改用透明的gif**,透明這個可以用ps處理。
不建議用png做,因為png格式比gif大。
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