關於星際爭霸2中攻擊對方時的一些操作技巧問題

2021-07-05 15:25:59 字數 1489 閱讀 9557

1樓:花格子**

樓上說的比較完善了,是優先順序別的問題。同級別的話(比如槍兵對a),攻擊確實是隨機分佈的。但是那是當目標在視野範圍之內的時候單位自行判斷的結果,對a的時候一個單位自然不會放著攻擊範圍之內的目標不管而往前走去打後面的一個同型別目標。

在這樣的情況下(即攻擊的隨機性),取得優勢的關鍵就是陣形。還是假設槍兵對a,你10個槍兵站成一排。對方也是10個槍兵,按一個縱隊排列往你衝,必然是你幾乎無損全殲對方。

因為你的10個兵都可以打到他的某些兵時,他並不是所有兵都能進行攻擊。所以在對a的時候,總是保持己方部隊可發揮的攻擊能力大於對方,就可以在兵力相當的時候取得,甚至以少勝多。

槍兵王耍毒爆就是一個例子,他的槍兵攻擊毒爆的時候大大多於毒爆能爆到槍兵的時候。經常是兩波部隊對a之後他的槍兵剩一半,對方全滅。

lz遇到的問題我想也有可能是陣形造成的,這是個人的一點見解,希望可以對你有幫助。

2樓:惡狼戰車

按a鍵點對戰的地方,因為兩方對戰時會有幾格空開,點空開的地方,就會分別打了

星際爭霸2 神族 新手打法

3樓:大野瘦子

新手要用從基礎學起,你連前期都不會打,怎

麼打後期和中期,先練習前期的戰術吧,用4bg戰術吧。

神族首先教你一套4bg閃追單礦一波,開局先補滿農民,造水晶,等水晶好了以後同時下一個兵營和一個氣礦,然後繼續補農民,記得攢200水晶在兵營好了以後下一個控制核心,然後補水晶和農民,然後兵營出兩個追獵,同時在控制核心研究折越,再放一個vc,vc研究閃爍。

農民同時在對方3基地邊上下一個水晶,再補兩個兵營,然後變折躍門刷追獵,閃現研究好了以後就進攻。記得在研究的時候給時空加速。打字很辛苦,求採納。

這套戰術入門沒問題,可以讓你到**左右。

槍兵海用電兵或者巨像,蟲族爆狗也一樣 前期要做好堵口,適當造光子炮輔助防禦以防前期被推 等巨像成型,如果對面只有槍兵或者狗這樣的低階兵,你就贏了

總的來說神族是比較適合新手的。 如果前期想主動,那就大量爆追獵和不朽 如果想穩一點,那就選擇出巨像或者電兵到白球這兩種科技

另外新手最容易忽視的是反隱與偵查,所以低端局隱刀會發揮極大作用

星際爭霸ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,搏殺,戰火燒遍整個星系。

遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星際爭霸2》的畫面效果、生效、上手體驗以及耐玩性都獲得了很高的評價 ,但是在主線劇情上,暴雪將《星際爭霸2》的故事分成了一個三部曲,這一做法有利有弊,從《蟲群之心》的正式發售開始,證實了大型資料片比起小型dlc更容易獲得玩家的認可;而《虛空之遺》的泛用性評價更高,人能夠同時被休閒玩家和核心對戰玩家接受,被評為最好玩的一個版本,其執政官模式和任務合作模式兼顧了兩類玩家的需求。它是一個電子競技專案,但它也是一款遊戲。

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