好的軟體架構設計應具備哪些品質

2025-03-24 01:25:15 字數 3652 閱讀 1779

1樓:匿名使用者

資料流程圖轉換為初始軟體結構圖後,按照高內聚低耦合、模組化、資訊隱藏的原則,應該對初始軟體結構圖進行優化。考慮設計優化問題時應該記住,握餘殲「乙個不能工作的『最佳設計』的價值是值得懷疑的」。軟體設計人員應該致力於開發能夠滿足段衝所有功能和效能要求,匯出不同的軟體結構,對它們進行評價和比較,力求得到「最佳」的效果,這種優化真正的優毀猜點,就是能夠把軟體結構設計和詳細設計很好地分開。

2樓:網友

等你見了乙個好的軟體架構設計自然就明白了。這個不是說幾個什麼特點就能包含得住的,而且每個人的著眼點也不一樣。

就好像,乙個殺人**運凱與乙個善良的好人有啥區別。這個說十條特點也未必旁胡喚就包得住。但你一旦看到做鍵就立刻明白了。

3樓:匿名使用者

自學請注意一下知識點:1,結構力學,鋼筋混凝土結構原理,鋼結構(建議選學),地基基礎原理(土力學),結構抗震。。平侍巧缺時用到的大部分是混凝土結構,所以以上的話是基本點,要牢牢掌握。

2,基於你是自學,那就只要掌握最最常見常用的計算軟體就行了,目前是建科院研發的pkpm軟體。其中的三個模組,pmcad,satwe,jccad。作圖的話,autocad要熟練運用,此外寬運tssd或天正等也要了解;3,你還要掌握相應的現行規範,即砼規gb50010-2010,基礎規範gb50007-2011,抗規gb50011-2010。

良好的軟體體系結構設計有什麼好處

4樓:鮮活且善良丶桃花

<>良好的軟體體系結構設計的好處是可以儘早評估專案開發週期中的品質。架構設計模型的建立,通常是為了明確的確定已滿足了這些品質的要求,使開發小組更可能按照需求完成產品的開發。軟體體系結構是具有一定形式的結構化元素,即構件的集合,包括處理構件、資料構件和連線構件。

處理構件負責對資料進行加工,資料構件是被加工的資訊,連線構件把體系結構的不同部分組合連線起來。這一定義需注重區分處理構件、資料構件和連線構件,這一方法在其他的定義和方法中基本上得到保持。

軟體設計中的框架和架構的區別

5樓:豬八戒網

框架,即framework。其實就是某種應用的半成品,就是一組元件,供你選用完成你自己的系統。簡單說就是使用別人搭好的舞臺,你來做表演。而且,框架一般是成熟的,不斷公升級的軟體。

構架和架構也就是通常所說的軟體體系結構(software).體系結構一般包括三個部分:構件,用於描述計算;聯結器,用於描述構件的連線部分;配置,將構件和聯結器組成乙個有機整體。

對體系結構比較嚴謹比較認可的定義可參見<軟體工程技術概論>(科學出版社).體系結構與框架(framework)的區別與聯絡如下:

1.呈現形式不同.體系結構的呈現形式是乙個首燃源設計規約,而框架則是程式**.

2.目的不同.體系結段衡構的首要目的大多是指導乙個軟體系統的實施與開發;而框架的首要目的是為複用.因此,乙個框者態架可有其體系結構,用於指導該框架的開發,反之不然.

3.有種特殊的體系結構,dssa(領域特定體系結構)其首要目的也是為了複用.

4.有個叫體系結構風格的東西,將它用程式**實現後就成了corba,com之類的東西,它們倆叫體系結構框架,也叫中介軟體整合框架,又有人願意叫它物件中介軟體。

什麼是軟體系統架構設計

6樓:匿名使用者

也就是元結構,思維方式,設計者經驗積累的體現,讓系統的基礎最小量的出現悖論,使得系統穩定度高,擴充套件性強,容錯機制完善。

如何描述一款產品的軟體架構設計?

7樓:匿名使用者

銳意工業設計是一家創新型優質工業設計服務商,致力於為客戶提供從產品概念到市場導。

入的全面解決方案,主要從事交通工具領域。著眼未來,銳意不斷開拓創新;相繼向醫療器。

械、工業裝置等領域發展。

8樓:最後的血夜

作為一名多次做過報告的架構設計師,我給出一些我的看法。

如果可以使用圖形的話,給你兩個方案:第一是使用專業圖形,如uml圖,頂層架構圖,時序圖(好吧,這個包含於uml)等。非常適合專業人士之間交流。

第二是使用xmind(或者類似軟體),站在產品角度,通過xmind來描述產品各個模組功能及聯絡。

如果不可以使用圖形的話,也給你兩個方案:第一是你的受眾(就是看你報告的人)的專業素養較高,那麼你可通過將系統進行業務的拆分(橫+縱),如web服務端的接入層,應用層,服務層,資料層等方式進行分層彙報。第二是你的受眾的專業素養較低,那你需要從多個維度來對你的系統架構進行描述,並做出一些生動的例子輔證。

當然,最好的方式就是圖形加一定的文字描述。如果時間充裕的話,你還可以建立對應動態**,來說明。

純手打,如果幫助到你,希望點個贊。)

9樓:網友

第21回 賢襲人嬌嗔箴寶玉 俏平兒軟語救賈璉 第22回 聽曲文寶玉悟禪機 制燈迷賈政悲讖語。

10樓:網友

電腦和手機屬於不同的作業系統,電腦上的軟體無法在手機上操作,電腦和手機屬於不同的系統,電腦的軟體無法在手機上操作,電手機和電腦的系統不一樣,手機主流系統什麼玩意啊,手機是手機,電腦是電腦,兩者並不相同,不過大多數軟體可以一起使用,這是乙個巨這個具體事實電腦和手機屬於不同的作業系統,電腦上的軟體無法在手機上操作,電腦和手機屬於不同的系統,電腦的軟體無法在手機上操作,電手機和電腦的系統不一樣,手機主流系統什麼玩意啊,手機是手機,電腦是電腦,兩者並不相同,不過大多數軟體可以一起使用,這是乙個巨這個具體事實電腦和手機屬於不同的作業系統,電腦上的軟體無法在手機上操作,電腦和手機屬於不同的系統,電腦的軟體無法在手機上操作,電手機和電腦的系統不一樣,手機主流系統什麼玩意啊,手機是手機,電腦是電腦,兩者並不相同,不過大多數軟體可以一起使用,這是乙個巨這個具體事實電腦和手機屬於不同的作業系統,電腦上的軟體無法在手機上操作,電腦和手機屬於不同的系統,電腦的軟體無法在手機上操作,電手機和電腦的系統不一樣,手機主流系統什麼玩意啊,手機是手機,電腦是電腦,兩者並不相同,不過大多數軟體可以一起使用,這是乙個巨這個具體事實。

如何選擇合適的軟體體系結構設計方法

11樓:哀長征毋鶯

(1)軟體體系結構的多檢視建模。

通過邏輯檢視,開發檢視、程序檢視、物理檢視、程序來描述的軟體體系結構。

2)基於評估與轉換的軟體體系結構設計。

通過迭代的開發方式,直至滿足客戶的需求。

3)模式驅動的軟體體系結構設計。

通過總結、記錄、複用來實現的體系結構設計。

4)領域特定的軟體體系結構設計。

借鑑領域中已經成熟的軟體體系結構來實現解決方案在某個領域內的複用。

5)軟體產品線方法。

軟體複用發展的乙個更高階段,它並不僅僅侷限於以前人們在軟體複用中考慮的對函。

數、模組、類、體系結構甚至子系統的複用。

6)其於目標推理的軟體體系結構設計方法。

功能需求和非功能需求皆被表達為要達到的目標。

7)其於屬性的軟體體系結構設計方法。

基於目標圖推理的體系結構設計方法、基於屬性的體系結構設計方法。

開發心得:在這些具有系統化過程的軟體開發方法中,體系結構設計師乙個不可避免。

的過程,它們也都有自己的一些設計方式。但這並不排斥前面講到的軟體體系結構設計。

方法,反之,如果能把這些體系結構設計方法與開發方法學結合起來,將能起到更好的。效果。

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