室內設計師應具備哪些知識?怎樣做好的設計師

2022-03-11 21:43:13 字數 5483 閱讀 9786

1樓:沫沫蜂蜜奶茶

個人認為室內設計師應當屬於全能型人,因為室內設計所設計的東西是給人居住或者應用的,所以生活方面的常識或者經驗理應要有;還要有較高的審美能力、空間想象力,這樣可以初步規劃設計的結果;再就是需要有一定的施工能力,不是讓自己去施工,是需要你設計的東西能夠讓施工人員做出來,而不是自己憑空想象根本沒有可能實現的空設計。想做一個好設計,還是得多學 多看,經歷時間磨練才行

要成為一個合格的室內設計師需要具備哪些知識?

2樓:匿名使用者

這個問題本身問的就有問題

3樓:貓貓小南瓜

合格的室內設計應該懂得以下三部分:

第一部分:計算機設計課程:計算機基礎知識、autocad、3dmax、photoshop、經典例項效果圖製作技巧、高階建模、高階材質製作、效果圖色彩與燈光調配、室內效果圖配景合成、效果圖整體佈局與創意、室內外穿行動作畫製作、lightscape渲染輸出 。

第二部分:手繪設計課程:設計概論、室內設計原理、人體工程學與室內設計、素描、水粉、平面圖構成、立體構成、色彩構成、表現圖技法、與製圖工藝、裝飾設計風格流派、傢俱設計。

第三部分:室內裝飾工程管理:設計創意與客戶心理學、裝飾材料及施工工藝、市場材料課、工程**與預算、施工專案管理及招投標、政策法規、裝修例項流程、裝修中常見問題與處理、施工現場觀摩學習、畢業作品設計。

北京海華城市建設學校是專業的室內設計師培訓學校,只有室內設計一個專業,所有的課程都是針對室內設計行業的需要而設定的。計算機行業軟體只佔我們三分之一的課程,除此之外還有手繪,施工管理,室內設計原理等共十六七門的課程內容。他們的課程是理論與實操,現場緊密結合的系統培訓。

在北京、上海、西安都是有分校的!學校還是有很高的美譽度!

4樓:風塵火舞

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做一個優秀的設計師需要具備哪些知識及相關技能

5樓:南山工程造價

優秀設計師應具備20個基本知識、修養與技能

懂製圖(土建制圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:

可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢俱裝置的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的ppp能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和**等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造型別,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢俱風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計蒐集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的蒐集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、影印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合ppp的,還是專業ppp的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與資訊,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和裝置。這是設計師應具備的動手能力。

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(cad),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特ppp與功能。

17.對3dmax工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的瞭解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,瞭解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的瞭解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:瞭解物理動力學、化學生物學。

室內設計師應具備哪些技能?

6樓:匿名使用者

1.懂製圖(土建制圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:

可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢俱裝置的主體感、光環境效果等正確地表現出來。

5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的效能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和**等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造型別,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢俱風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計蒐集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的蒐集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、影印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與資訊,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和裝置。這是設計師應具備的動手能力。

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(cad),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的瞭解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,瞭解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的瞭解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:瞭解物理動力學、化學生物學。

7樓:十五帶你學設計

室內設計應該具備哪些技能,如何選擇好的設計師給自己設計房子

8樓:山西新華電腦學校

良好的軟體操作能力;一定的美術功底;懂得室內設計的表現技能;室內設計理論能力;相關學科的掌握;良好的表達和溝通能力等等。

我想做一個室內設計師!應該怎麼學哪些知識?

9樓:媺蝶哭了

針對你的情況來說,軟體你的問題不大,vray是要學習的,除了你瞭解的還要學習人體工程學以及要有一定的美術基礎。我建議你先學習一些美術知識,然後在軟體熟練運用的情況下去專業的培訓班學習室內裝飾,或者你可以參加長期的培訓!長期的培訓班裡開設有美術基礎知識的培訓。

建議你係統的學習,應為這門專業涉及到的學科很多,所以在軟體熟習的情況下選擇專業的室內裝飾培訓是比較全面的!我就是學環藝的,所以有什麼不懂的還可以問,希望可以幫到你!

10樓:

一個成功的設計師就是懂得生活,你要知道怎麼樣去生活才能知道要如何去規劃別人的生活,因為設計就是規劃生活,舉個簡單的例子,你都沒住過5星期酒店,都不知道酒店應該配置什麼,情況如何,你怎麼設計酒店尼,所以,首先你要學會各式各樣的生活,

其次就要學材料和工藝,瞭解最新材料,最新的做法,設計一樣東西,必須知道如何施工,用什麼材料,大概有多少方法可以做到,這是設計師必須擁有的

第三就是要提高審美,多看看權威的書刊,看看別人都在怎麼做,當然手繪不一定要很牛,但要會,要不然你怎麼表現出來,至於你所說的那些軟體,都是繪圖員必需會的,學了不是沒有用,只是成長的一個過程,等你只做設計不繪圖的時候用處就不大了,所以不必畫太多心思在學工具上,

11樓:埃米爾

這個東西怎麼說呢

你上面說到的那些軟體都是必要的

都得認真的學

手繪比軟體更總要的是

它可以隨時幫你把想法變成可記錄的東西

一個好的室內設計師 只要你有創意

就算簡單的畫出來

剩下的交給專門繪圖人員來做就好了

記住 軟體固然重要 但

他們只是工具

是把你思想轉換成實際可見的一種媒介

真正重要的是思想創新

我建議你多看看國內外好的案例

從案例中能吸取很多好的思路和想法的

12樓:匿名使用者

除了熟練的掌握相關軟體外 成為一名合格的設計師的第一步我覺的應該是要對木工,油工等工藝要懂得!成為一名成功的設計師的第一步應該是要對整個空間的佈局,色彩,整體空間的搭配! 其實手繪我個人覺得我太多的必要,設計這行是一步一步來的切勿心急

13樓:手機使用者

你說得不全面,雖然說得有點道理,但不能片面的說什麼什麼用處不大,什麼馬上用不上,這是錯誤的判斷,一個成功的設計師必須要有設計師的心理素質和科學涵養,做了設計軟體是用得少點,但你沒有用過高階軟體你 是不會知道的,中國的 軟體往往比不 上 外國的 就 是這個原因,所以不敢學 什麼 東西都 不就在於外國人又創新和把握重點細節的開發力強,向你所說一個手繪是一個 設計師創意的靈魂,對結構的表現力最高,當然是越牛越好,然而你 的 說法只是為了那些不肯下苦功夫不 努力的下喝下假藥而已,設計師對人體工程學,還有心理學等其他科學的研究不可或缺,必畫太 多東西在工具上,那是不合理的,特別是手繪,工具猶如你 的左右手,一個設計師的表達設計情感的 工具,不把的記下來,我不相信你和記憶是100%,過目不忘,真正過目不忘的是自己 努力 的汗水,其它的樓上的 那個說得很好,但有 些片面之解罷!要,要 越精通也好,外國的對軟體和色彩的研究那麼好 也非常重要,不是說你會了就可了,那是拿來 應付之說,你 手繪不強你當設計師那肯定是 冒牌的,有 些東西你去 固定它,就沒有對藝術的創新力度了,所以不 噹噹說去住就可以了,也要 對物象的歷史背景還有結構有 深刻理解,你 把設計師說的那麼容易,輕易得之,那是荒謬的,一個成功之士不僅要用 汗水去釀造出博學千里出來,更要努力發揮把自己要學的東西轉變成創意和瞭如指掌才得,設計師不是毛毛躁躁的就是了,必須經過無數的磨練和擊打才能得之正,,必畫太 多東西在工具上,那是不合理的,特別是手繪,工具猶如你 的左右手,一個設計師的表達設計情感的 工具,不把的記下來,我不相信你和記憶是100%,過目不忘,真正過目不忘的是自己 努力 的汗水,其它的樓上的 那個說得很好,但有 些片面之解罷!

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