3d中建模時為什麼要把頂點轉化為角點

2025-03-21 21:30:21 字數 3066 閱讀 1298

1樓:匿名使用者

不一定的哈 看情況而定的。

3dmax可多邊形 如何將點轉化成貝塞爾角點(使線條彎曲)?另外,物體有空洞的面應該怎麼補上?

2樓:neroli夢夢

貝塞爾角點只有在可樣條線中才有,可多邊形。

中沒有,你可以在可多邊形中試一試切角和倒角。

或者還可以試一下其他工具來改變物體的形狀,例如ffd。。

物體有空洞是什麼情況下有空洞?可以把物體在轉換成可多邊形的情況下,選中邊界層級,選中邊界再點選面板上面的封口,如果,我說如果如果哈,如果選不中邊界,說明物體的邊界上有斷點。

點沒有焊接好。

3d中角點如何使用?

3樓:假裝某人

角點有兩種一種是普通角點,另一種是bezier角點。

在乙個線段中普通角點的作用是可以,隨意移動角點,但兩點之間依然會保持直線。

對點點選右鍵勾選轉化為bezier角點。

bezier角點的作用是可以將兩點之間的線段變成為曲線。只需要移動綠色的點即可。

4樓:網友

這個角點的切換,要按1,切換到點選擇模式,然後選中所有點,再右鍵——角點,你現在選擇的是貝塞爾角點,你把那個頂點型別改為線性就好了。貝塞爾角點就像在photoshop裡面用的那種鋼筆工具拖出來的路徑一樣,有控制桿的,普通的角點,就是鋼筆工具一點一點點出來的路徑一樣,是硬角的說。

5樓:看我想要的人間

樣條線一共有三個選項,「點,線段,樣條線」

要點選點層級,因為這種情況就是沒有選中點,無法對點進行。

3d max在可樣條錢頂點層級時移動頂點相關線條怎變成彎曲的,不是直線?

6樓:百三十六度

3全部這個與頂點的屬性有關,在頂點上右鍵,除角點外,別的屬性的頂點在移動時線都會跟著彎曲,只有角點是直線移動,頂點的屬性都可以轉換。

如何將3dmax的頂點修改為平滑

7樓:瑾瑜爸育兒

一:二維線的頂點修改為平滑。

1:在建立2維線條的時候設定為平滑,在建立命令面板下---圖形,然後選擇線,在下面的建立方法裡初始型別和拖動型別都選擇平滑,然後就能建立出一條平滑的曲線。

2:直接把頂點更改為平滑頂點。如果我們已經建立出不平滑的頂點,那麼怎麼更改為平滑頂點呢,選擇我們要更改的頂點,右擊,選擇「平滑」,則該頂點就變味平滑頂點了。

3:把頂點改為bezier角點或bezier點,然後調節控制並使其變為平滑頂點。

二:三維頂點修改為平滑。

1:直接新增平滑命令。

選擇我們需要平滑的物體,然後再修改器命令下選擇平滑命令,再平滑命令下又自動平滑和平滑組,自動平滑就是對模型進行全部平滑,平滑組就是需要那幾個點評選,選擇該點的id號就可以了。

3dmax 2010 轉為bezier角點後 選不到控制桿

8樓:網友

你好,把點轉換成貝塞爾角點之後,選中點,把滑鼠移動到控制桿上,滑鼠就會變成乙個十字的方向圖示,這樣就能移動了。如果按了f8還是不能移動,那麼請檢查是不是按了空格鍵 鎖定了當前物體,或者是按了x鍵,隱藏了座標軸。你檢查一下吧。

9樓:我不會撩妹求教

按下w之後再把滑鼠移動到杆之後再移動就可以啦。

10樓:網友

沒遇到過,重新新開啟乙個3d 把這個檔案合並進去 或者 在新3d開啟試試。

11樓:吾非偉人

你可以去3dmax吧,貼吧裡會有大神幫助你的。祝你好運!

3dmax裡為什麼頂點切換為bezier角點也調不出曲線?

12樓:一樓喂谷歌

因為滑鼠要沿著你想要的線的軌跡拖動,點選再拖動,走出一段曲線。

3dmax矩形如何轉換為樣條線

13樓:若芳溪谷

1.矩形線條建成後,滑鼠移動到矩形線條上,滑鼠反鍵點選出現設定框,依次按紅框點選,如下圖:

14樓:網友

1、只有線 能轉換成 樣條線。

體是轉換不了的 體只能轉換成體。

2、如果你想做圓角矩形 可以直接用線畫個矩形 然後再轉換成樣條線 再選中四個點,進行導圓的處理。

3、如果你想把體的四個角都導圓 在建立面板 第二個選項裡就直接有這個體得命令。

15樓:筱悅葉葉

不用旁邊的矩形模型。那樣出來的是正方體,不是正方形!

用線,弄了乙個正方形的框框。那樣就能轉化樣條線了。

要做圓角就選圓角的那個工具,再擠出。

如果你想要的是像骰子那種圓邊的正方體的話,好像是什麼複合正方體的?~

16樓:網友

你現在選的這個物體是正方體,不是矩形。

步驟錯了。你先畫個矩形 右鍵就可以轉換成樣條線了,選點選圓角,完了再擠出。

17樓:網友

選定矩形右鍵轉化為可樣條線。

3d中怎麼刪除頂點啊

18樓:鋼神綠鋼

1.開啟3ds max,建立矩形。

2.選擇矩形,新增樣條線修改器。

3.將四個頂點轉為角點,選擇其一定點,點delete(蘋果機是fn+delete)

4.刪除定點後的結果。

19樓:網友

樣條線下的頂點,選擇點之後可以直接刪除。如果是網格下刪除會破面。

20樓:網友

請問您是在那個級別下用的 是線line?還是poly(多邊形),還是mesh(網格)?

如果是line(線),您直接按delete就可以了;

如果是在mesh網格里,您要轉化成可多邊形;

在多邊形裡,您選中點直接delete的話,肯能會刪掉面,這是您就要進入邊級別2,按住ctrl鍵用滑鼠點選移除(remove)。

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