法抗是指對所有法術抗性還是僅僅減少法力值損耗

2025-03-21 15:35:12 字數 3325 閱讀 6626

法術防禦和法術抗性的區別是什麼

1樓:索拉

法術防禦:按一定數值減少受到魔法攻擊的傷害。

法術抗性;按一定百分比減少受到魔法攻擊的傷害。

英雄聯盟中「魔法抗性」如何理解?

2樓:匿名使用者

魔法抗性,顧名思義就是指某單位對敵人的法術攻擊的抵抗係數。魔抗計算公式是魔抗/(魔抗+100)也就是說你的魔抗是50的話,你的魔抗減傷為50/(50+100)=,也就是90的魔法傷害打在身上的傷害是60點血。

魔法抗性只能減少英雄所受到的魔法傷害,但並不能減少控制時間。在英雄聯盟中,負責減少英雄被控制時間的屬性叫做「韌性」。

當然,魔法抗性只對魔法傷害起作用,舉個例子,德邦總管q技能描述為:「趙信的3次普通攻擊能夠對敵方目標造成15/30/45/60/75(+點的額外物理傷害,減少其它技能1秒的冷卻時間,並且第三次攻擊將會把敵人打飛。」其中描述德邦總管q技能所造成的是物理傷害,所以魔法抗性是無法減少趙信q技能傷害的。

而德邦總管的e技能描述為:「趙信對一名敵人發起衝鋒與挑戰。衝鋒會對目標及其周圍的所有敵人造成70/110/150/190/230(+魔法傷害,並他們的移動速度減少25/30/35/40/45%,減速持續2秒。

可見趙信e技能造成的傷害為魔法傷害,也就是說魔法抗性可以降低趙信e技能所造成的傷害。

由此可以得出結論,英雄的技能並不等於魔法傷害,技能所造成的傷害型別也有可能是物理傷害或者真實傷害,所以並不是魔法抗性就可以減少所有的技能傷害。

3樓:網友

不可以 眩暈等負面狀態是靠韌性來減少的{如水銀之鞋} 魔法抗性指的是你受到的魔法傷害降低 而德邦的無畏衝鋒貌似是物理傷害 魔法抗性沒用。

4樓:網友

沒用,不同的護甲值對應著不同的輸出方式。比如你所提到的趙信的無畏,這就屬於物理傷害,基本沒有減弱作用。如果是安妮這一類的法師的話,魔抗越高,也就意味著你能最大程度的削弱他技能對你所造成的傷害。

而減少眩暈之類的負面狀態(不包括召喚師技能,如:虛弱),只有水銀戰靴這一類加韌性的裝備才能做到。

5樓:中樞指令

在lol裡傷害分為物理傷害 法術傷害和真實傷害 護甲能對物理傷害起到減免作用 但對法術傷害沒有抵抗作用 例如龍龜高護甲 減免傷害60% 比方說一刀能砍100血的只能砍它40點 但是乙個打100血的火球仍然造成100點傷害 魔法抗性同上相同 真是傷害則是不算護甲抗性的 是多少就是多少。

對於眩暈時間 魔抗和護甲都沒用 只有出帶有韌性的裝備才能減少被控制的時間。

流放之路穿透元素抗性和減少元素抗性有什麼不同?

6樓:如之人兮

不同之處:

穿抗是從其抗性上限開始扣抗(且扣抗值是實際扣除),而減抗是從其總抗性值開始扣抗。

穿透抗性表示擊中後造成減少元素抗性。而減少元素抗性就沒有擊中這動作一說。

穿透元素抗性:即作用於有效抗性的減少。什麼是有效抗性?比如你的抗性上限是75,那麼你的有效抗性就是75!穿透元素抗性會直接從75的抗性裡面減去。

減少元素抗性:即作用於實際抗性的減少。什麼是實際抗性呢?

比如你的抗性上限是75,但是你後面的括號裡有超出部分,你本來是有150的抗性的,只不過遊戲機制只允許你使用75而已。所以減少元素抗性會從你的150的抗性裡面減去。

lol裡的法力值,法術強度,和法術穿透分別有什麼用?

7樓:習奕聲賴鸞

法力值增加你的法力,法術強度可以增加你打別人的傷害法術穿透是別人出了抗魔的你打著會跟傷點。

8樓:匿名使用者

法力值是增加英雄的魔法值,法強是增加你英雄對他人的法術傷害,法穿是無視別人的魔抗,對他人的傷害也增加~

法術強度跟魔法抗性

9樓:網友

這個牽扯到減傷和穿透兩個東西。

抗性魔抗和護甲的作用只是減少傷害,抗性越高收益越少,就是說比如初期是30點法術抗性,那麼減少20幾%點傷害,就是說你要是100點法術傷害在沒有穿透的情況下打到減傷20幾%的30抗性上會造成70多點傷害,因為減少了20多。

這個減免數值會根據你的抗性數值來改變,比如100點法術抗性就會減少受到傷害50%左右,這時如果你沒有穿透屬性的話就只能用你的法術對他造成一半的傷害。

減傷為0的話,就是實際面板傷害的數值,負數的減傷會造成同樣百分比的額外傷害。例如被摩根那的痛苦腐蝕把魔抗減少為負數了。

具體計算數值我沒算過。

穿透首先魔法穿透和護甲穿透屬於無視對方該屬性的多少數值,比如你有30點魔法穿透,那麼對方的魔法抗性對 你 來說就會當做減少30點來看待。

舉個例子,你有30點魔法穿透,那麼對方有30點魔法抗性,當時用法傷系打他的時候,他的護甲會被當成30-30來看待,也就是就是不減傷,也就是全額。

有一點如果你的法術穿透超過對方的魔法抗性,對方的減傷只會當成0來看待,例如你有100點法術穿透,對方只有30點法術抗性,雖然超過了70,但是不會當成 30-100來看待,而是當成0來看待,因為這個數值做到的只是無視,不是減少,無視最多可以無視為0。

也就是說穿透最多可以減少到0,而且這個只屬於你自己。

ps:抗性減少和穿透是不同的,減少可以減少抗性為負數,而穿透不能。而且計算順序是:

固定數值穿透 > 百分比穿透 > 百分比減少 > 固定減少。

10樓:網友

魔抗和護甲減免傷害都是 100/(100+魔抗或者護甲值)%

第一種就是67傷害左右。

第二種,首先你法穿是不能把魔抗變成負的。所以直接等於0魔抗就是100傷害。

11樓:網友

理論值50

理論值100

a.當你護甲大於等於零時 實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100 b.當你護甲少於零時 實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)

2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式: 注意優先順序:護甲減少百分比(類似jarvanivq技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語) a.

護甲穿透(減少)百分比計算 護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比) b.護甲穿透(減少)計算 護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值。

12樓:網友

其實呢 魔抗這種東西是可以負的 這點是可以肯定的 不信?用用眾星好了。

13樓:正版只此一家

第一種大約造成68左右傷害。

第二種大約造成140傷害。

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