鋼之鍊金術士FA有哪幾句名言

2025-03-03 06:10:21 字數 1925 閱讀 3738

1樓:匿名使用者

我記得愛德華那一句:太陽不是神 太接近它反而會燒著自己。

2樓:匿名使用者

想得到某些東西,必須付出同等的代價。--鍊金術的法則。

鋼之鍊金術師語錄

3樓:躺好看電影

人沒有什麼犧牲的話就什麼也得不到,為了得到什麼東西就必須付出同等的代價,那就是鍊金術的等價交換原則。那是我們就堅信那是世界的真實。

沒有伴隨著痛楚的教訓是毫無意義的:因為人若不犧牲些什麼,是什麼都無法得到的,但當忍受過這種痛楚,將其克服的時候,人就會得到不輸給任何事地堅韌的心。沒錯,鋼鐵般堅韌的心!

即使這樣我們仍然相信,人不付出就不會有收穫。我們所承受的痛苦,一定是為了得到什麼而付出的代價。而且無論是誰,付出了努力就一定會得到什麼。

等價交換不是世界的原則,而是總有重逢的一天,這是我和哥哥的約定。

人不付出犧牲,就無法得到任何回報。想要得到什麼,就必須付出同等的代價。那就是鍊金術中所說的,等價交換的原則。

那時的我們深信著,這就是世界的真理。

從那一刻起,我們不能再回頭,因為我對弟弟犯下的錯,因為我的罪。

給狂妄自負以適當的絕望,這就是真理。

老是為過去的事情懊惱怎麼會進步!

如你所願,至死相隨。

忍痛亦可眠、施痛不可眠?

作品簡介

故事發生在乙個鍊金術相當發達的世界,在這個世界的「鍊金術」,是以理解物質的內在的法則:理解,分解,再構造成立,進行鍊金術必須按照「等價交換」法則:為了獲得某種東西,需要以同等的代價交換,代價不夠的話便需要以自己的任何部份(身體的一部分、記憶等等)被作為代價的填補而被拿走。

愛德華·艾爾利克和他弟弟阿爾馮斯·艾爾利克十分思念在他們還小的時候亡故的母親,為了再次見到母親,進行了鍊金術中最大的禁忌——人體煉成。

可是因為煉成時的反噬,阿爾則失去了全身,愛德失去了左腳,為了換回弟弟,愛德華犧牲自己的右手作為代價將弟弟的靈魂煉成,並將弟弟阿爾馮斯的靈魂固定在一副鎧甲上。從此愛德華和阿爾馮斯為了取回他們所失去的一切,開始踏上了找回自己身體的旅程。

鍊金術士的臺詞

4樓:教育暖風

鍊金術士的臺詞:how about a drink?

要來一杯麼?

this may hurt

這個也許有點痛。

mix, mix, swirl, mix

搖,搖,晃,搖。

it's nearly time

差不多是時候了。

to shake or not to shake...

是搖,還是不搖,這是乙個問題。

i hear you

我聽到你了。

on my way...

正在路上。鍊金術士·辛吉德,是moba競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為坦克、戰士。

高額的血量成長和被動技能讓鍊金成為乙個人打不動的強力坦克,有著強力的清兵能力既能單獨帶線又能配合隊友。

兩個控制技能也令鍊金成為人見人怕的瘋狂坦克,經常進出敵群又全身而退,讓對手無可奈何。

5樓:恩距離

要來一杯麼?

這個也許有點痛。

搖,搖,晃,搖。

差不多是時候了。

是搖,還是不搖,這是乙個問題。

我聽到你了。

正在路上。我……只是醉倒了……

飲用之前搖一搖……

嚐到失敗的滋味了麼?我想你會習慣的……

誰有GBA鋼之鍊金術士或NDS JUMP全明星的秘籍?追加50分 15

gba或nds鋼之鍊金術師好玩麼 不好玩 以前ps版的還不錯。橫板過關的,很無聊。nds的jump終極明星大亂鬥和jump超級明星大亂鬥有什麼區別?終極明星大亂鬥比後者多了很多人物。比較好玩些。建議玩這個。jss 部動漫作品 位動漫明星jus 部作品 名角色。jus系統也針對前作進行了更合理的改進,...

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lol煉金術士和暗影之拳哪個好

鍊金一個屬於戰略型上單 通過自身的發育和牽制給對面的兵線造成壓力 在中期打團中bug一般的肉 阿卡麗一個屬於中單和上單都可以的 突進型半肉 在前中期 團戰中 給予地方後排強大的壓制力 鍊金的優點 不吃隊友 被單殺個1 2次 一樣能起來 屬於單機一樣的戰略型操作 對於操作要求不高 抗壓能力強 但是需要...