1樓:匿名使用者
4農民礦1農民月井,持續出精靈,第乙個補礦,其他的採木,夠160木放下乙個獵手大廳,乙個兵營,夠40木補第核手二個月井讓遊。祭壇月井好後兩坦氏銷個精靈分頭探路。出乙個女獵,公升本,然後補夠3個女獵。
公升本期間補下2口月井和乙個商店。
2樓:匿名使用者
5小精靈告圓進礦,出來的2小精靈採木,兩個都掛襪鉛塌在酒館附近的樹上,再出來的2小精靈造bm ba.再是br bh bm,差不激鬧多就這樣了吧,沒什麼難的,呵呵~
魔獸爭霸ne女獵手開局
3樓:網友
dh 就是惡魔獵手 br就是戰爭古樹。
dh就是 英文名字的前面的字母組合。
br 就是建造的時候按鍵 字母組合。
4樓:網友
br 就是建造快捷鍵。
dh就是damn hunter
魔獸爭霸 中 ne 的 中立女獵手 應該怎樣開局?
5樓:
一出來4個農民採礦,另乙個去採木,老家出來的第乙個農民造月井,第二個農民去採礦,月井到一半時造祭壇,木材到160時同時放兵營和獵手大廳,然後等木材放下第二口月井。招出獸王,兵營好了點乙個女獵,公升級基地,再點下第二個和第三個女獵(一般造3~4個女獵就可以了),基地到一半時放第三口月井,二本以好就去招募熊貓,再放下兩個知識古樹和乙個商店。
6樓:網友
3精靈採錢1造月井1採木 再補2精靈採錢 然後造個精靈造兵營造好月井的精靈造祭壇然後補精靈滿100木造獵手大廳(應該會很造,因為一開局有精靈採木)拖個精靈去召獸王(同時提前補個月井)
7樓:三畫卦
簡單的說就是1祭壇1月井開局,等到160木的時候。
同時放下戰爭古樹和獵手大廳。再招出獸王。補個月井。
ne打獸族的三遠是怎樣的戰術?說一下開局.大神們幫幫忙
8樓:網友
戰術是變化中的~最好的就是以不變應萬變 早偵查 多偵查 再製定針對的戰術。
魔獸爭霸女獵手流的詳細打法
9樓:網友
雙兵營女獵,激進點可以直接越女首發,光環,其他也就這樣咯。
10樓:網友
如果是雙兵營女獵手 那就是前期就要把對面打死 建造順序就是ba bo 等木頭夠了 brbh一起放 再補bo和第二個br 就住一般乙個br要造在野外 這樣的好處是既可以不暴露你要雙兵營rush又能方便練級 至於英雄的話看對面吧 一般還是dh比較穩 畢竟能限制對面的魔法 還有一點就是晚上去對方家附近偷造bp 配合大部隊進攻。
最後說一句 樓主還堅持打war3不容易啊 我也被同學拉去dota的 現在玩war3的很少了。
求ne各種戰術的開局順序~!!
11樓:我是啊東
攀科技開局:
過度開局:4農民礦1農民祭壇,出來的第乙個農民月井,第二個農民兵營,第3個農民進礦,然後持續出農民採木,修祭壇和月井的農民出來後先採木,兵營好了之後造乙個ac,英雄首選dh,然後40木頭,放下第二口月井,1個或者2個農民探路,看習慣。如果前期被壓制,補第3口月井,持續ac頂下壓制,公升本。如果沒壓制就2月井公升本,持續補ac,ac數量看需要。
然後40木補第3口月井,夠100木補獵手大廳,如果是鳥德流就不用補獵手大廳。
2.女獵過度開局:
4農民礦1農民月井,持續出精靈,第乙個補礦,其他的採木,夠160木放下乙個獵手大廳,乙個兵營,夠40木補第二個月井。祭壇月井好後兩個精靈分頭探路。出乙個女獵,公升本,然後補夠3個女獵。
公升本期間補下2口月井和乙個商店。
擴張開局:開局,然後不公升本在分礦不遠處放下生命古樹。英雄持續騷擾或者mf,分礦大樹一好就走過去,利用大樹頂怪,mf順便開礦。然後公升本。
2.女獵開局,同理。
3.用ac開局,出3個ac後放下獵手大廳,補乙個月井。出兩個獵手,不公升本,然後打分礦的同時在怪旁邊放下生命古樹,然後mf,公升本。
中立開局:農民進礦1農民採木,造出來第乙個農民造月井,第二個農民兵營,第3個農民進礦,持續出農民採木,月井造好後造祭壇和月井,兵營好後持續ac,拉乙個農民探路,一農民到酒管附近等候,祭壇好後召喚中立英雄,打orc首發dh2發中立獸王打壓制。打hum首發黑暗遊俠或者熊貓,看情況2發娜加或著熊貓或者不發。打ud就發黑暗遊俠或者獸王。
打天地鬼就2發熊貓,打蜘蛛流就2發娜加。內戰。單娜加雙兵營ac壓制到死。
2.有僱傭兵的地圖。4農民進礦,1農民採木,造出來的第乙個農民修月井。
月井好之後修祭壇,持續出精靈採木,夠100木頭放下獵手大廳,夠80木放下乙個遠古守護者。用建築把遠古守護者圍起來,又方便農民修理。招中立英雄。
公升本,補3口月井。第2口月井造好,拉乙個農民和英雄到僱傭兵營地,讓英雄或者農民把怪拉走,另乙個進去招黃皮和綠皮,然後到另乙個僱傭兵營地再招一次。順利過度到2本。
12樓:超低調
弓箭手開局:初期4精靈進金礦,乙個去造英雄祭壇,造出的乙個,造月亮井,再造出乙個造戰爭古樹,然後不停的補充精靈去採木,當英雄祭壇和月亮井造好時,兩個精靈乙個進金礦,乙個去探路,造英雄,將人口穩定在16/20,當戰爭古樹造好時,就可以訓練弓箭手了。
這種開局的好處是,很快擁有一定兵力,可以快速mf開礦等等。缺點嘛。
女獵手開局:初期4精靈進金礦,乙個去造英雄祭壇,造出的乙個,造月亮井,再造出乙個進金礦,然後不停的補充精靈去採木。當英雄祭壇和月亮井造好時,兩個精靈都可以去探路,當人口17/20的時候,可以造獵手大廳,然後造出乙個造戰爭古樹,再出乙個戰爭古樹,此時人口還是17/20.
在ne v ne的時候這種開局最常見,或者初期打算用ne爆ht+ac的時候,也可以選擇這種開局。
科技開局:初期4精靈進金礦,乙個去造英雄祭壇,造出的乙個,造月亮井,再造出乙個進金礦,然後不停的補充精靈去採木。當採集的木材足夠180,也就是可以公升級時,立刻公升級主基地。
相當冒險的打法,在一段時間內相當流行,但是在面對各個種族不斷的tower rush下幾乎消亡,但是依然不失為一種極其有效的策略性打法。
中立英雄的簡單些。
兵營-月井-祭壇-月井-獵手大廳/兵營。
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