將統一未成年人網路遊戲電子身份認證,這對遊戲公司有何影響?

2025-02-23 10:30:21 字數 5327 閱讀 7484

1樓:耐心又明澈丶餅乾

未成年網遊實施統一電子身份認證。

針對未成年容易沉迷遊戲、迷失心智的問題,我國**也做出了非常多的措施來限制未成年人的遊戲時長以及要求遊戲的製作方製作一些適合未成年人玩的遊戲內容,要求遊戲公司將遊戲內涉及色情暴力恐怖的元素全部去除,但是我國**並不滿足於僅僅限制未成年人的遊戲時長和遊戲內容,而是要沒氏求對未成年人實行統一的電子身份認證。有了這樣的乙個統一的電子身份認證之後,能夠更方便遊戲的製作方識別未成年人拿困的身份,從而為他們提供合適的遊戲服務。

統一未成年網路遊戲電子身枯敏散份認證對遊戲公司有何影響?

統一未成年人網路遊戲電子身份認證對於遊戲公司來說是乙個有利也有弊的措施,統一未成年人網路遊戲電子身份認證可以讓遊戲公司更加快速的準確的識別出未成年人的遊戲。從而對未成年人做出更好的監管,為未成年人提供更加適合他們的遊戲內容。但是統一未成年人網路遊戲身份認證必然會對遊戲的收入還有使用者活躍度有所影響。

遊戲公司的收入減少,使用者活躍度降低。

如果每乙個遊戲都能夠對未成年的身份進行精準識別的話,那麼肯定會對這些未成年的遊戲使用者進行充值限制,所以一些願意在遊戲上花錢的未成年人的遊戲內充值金額必然會受到限制,而且願意在遊戲上花錢的未成年人他們一般都是希望能夠通過花錢來讓他的遊戲角色變得更強,而現在他們只能花一點點錢,也不能變得更強,那麼就會遏制住他們的氪金慾望。不過雖然未成年人的氪金減少了,不會讓遊戲公司的流水出現大幅度的下降,但是也肯定是會有所影響的。而且現在未成年每個周只有三天的遊戲時間,使用者的活躍度肯定是沒有之前高。

2樓:小美生活小集錦

這樣對遊戲埋告公司的影響也是挺大的,因為進行認證之後有很多未成年人就不能去盯前玩遊戲了,所以相應者彎則明可能會造成收入減少。

3樓:生活幫忙小能手

對遊戲公司而言,肯定棗念公升少了一部分遊戲高稿使用者和遊戲凳老收入,畢竟未成年人的網路消費還是佔了不少的比例,年輕人比較容易衝動消費,也沒有較多的自制力,容易產生遊戲沉迷。

4樓:帳號已登出

讓這家公司暫時停止營業,會被相關部門罰款,嚴重的話可能會陵凱開不下去這家公司,給未成年身份認證是尺兆喚違猜陪法的。

統一未成年人網路遊戲電子身份認證有何好處?

5樓:知識小能手

引言:未成年人對於世界的認知還不清楚,因此就很容易沉迷於網路遊戲。一旦沉迷於網路遊戲,就浪費了自己寶貴的成長時間,所以一定要對未成年人玩網路遊戲進行監管,而有關的部門已經提出了要統一未成年人網路遊戲電子身份認證,那麼這一做法有怎樣的好處呢?

實際上隨著網際網絡的發展,確實會有很多未成年人都會使用網際網絡,尤其是即將進入青春期的時候,這個時間裡面大多數未成年人都會利用手機等電子產品在網際網絡上充當瞭解各磨猛種各樣的資訊。但是如瞎銷橋果在這個過程中不能對未成年的身份進行乙個有效的識別的話,那麼就會導致未成年人被網路上所散佈的價值觀所誤導,從而危害未成年人的身心健康。也會導致未成年人在使用各種各樣網路服務時自己的權益受到侵害,所以在這個過程中要實施國家統一的未成年人網路遊戲電子身份認證,從而加強對未成年人的保護,也能夠維護未成年人在網路空間中的合法權益

有一些人為了盈利專門針對未成年人下手,為未成年人提供網路遊戲,網路直播,網路音**,網路社交這些服務。而且在這個過程中還散佈一些不良的價值觀,所以如果實施了統一的未成年人網鬥虛絡電子遊戲身份認證,那麼在這個過程中也可以加強對有關服務提供者的監管。從而能夠確保這些服務的提供者能夠為未成年人服務,並且能夠保證乙個安全健康的網路環境。

實際上統一未成年人網路遊戲電子身份認證是**於《中國兒童發展綱要》。這一發展綱要,從多個方面保證了兒童的健康成長,除了網路遊戲以外還有兒童的傷殘健康以及校園暴力等等,目的就是為了讓兒童能夠在乙個良好社會保護的情況下健康的成長。

6樓:瘋吖頭

提出推動制定未成年人首族畝網穗培絡保護行業規範和行為準則,優化了未成年的網路環境,對於未成年的身心發展有巨大幫者森助,有助於未成年的成長。

7樓:愛文利

首先,讓鍵未成年人身份認證後,後臺可以限制玩遊戲時間,可以減少猛春他們玩遊戲時間,儘量避免沉迷遊戲枝滑耐;其次,是為了監控。

8樓:劉心安兒

這樣的話就可以更好的整頓網路環境,然後也可以保護好未成年人的生長環境,也不會讓他備塌陵們受到網路的影響,衫伍也可以控制他們玩遊戲仿戚的時間。

9樓:帳號已登出

可以更多的限制孩子們去玩遊戲,讓他們玩一些適合他們的遊戲,讓他們在網路上看一些鎮腔祥適合他圓鬧們的內容,對他們的心理御搏發展是比較好的。

10樓:創作者

未成年人就不可以玩遊戲了,而且也會管制未成年人,對未成年人來巖悄說是非常好的,也會讓未成年人把漏高更多的時間放返棗尺在學習和生活中。

11樓:臨時起個名

讓他們更加有規律,更加有規則性的去玩遊戲,對他們來說肯定是有好處的呀,而且相對來說比較完善。

出臺未成年人網路遊戲電子身份認證,對此你怎麼看?

12樓:柯柯柯柯樂

因為很多的未成年在還沒有成年的時候,他們的自磨差制力是非常薄弱的,一旦接觸到了一種好玩的東西可能就會上癮。很多的未成年人因為玩遊戲上癮,而耽誤了自己的學業,耽誤了自己的大好前程。所以為了能夠防止未成年人玩遊戲上癮,國家考慮要出臺未成年人網路遊戲瞎飢皮電子身份證。

那麼關於出臺未成年人網路遊戲電子身份認證,對此你怎麼看?以下是我的看法:

一、未成年人也有自己玩遊戲的自由。

雖然未成年人的自制力不足,他們很容易會因為一件事吸引而沉迷進去,但是這並不能夠代表未成年人在玩遊戲的時候,一定會沉迷於遊戲。而且未成年人也有自己玩遊戲的自由,所以作為乙個成年人,我是不贊成出臺未成年人肢運網路遊戲電子身份證的。

二、很多未成年人之所以會玩遊戲上癮,主要還是和這個社會環境有關。

其實很多的未成年人會玩遊戲上癮,和自制力或者是未成年人自身沒有太大的關係。很多的未成年人玩遊戲上癮,主要還是和這個社會環境,或者是未成年人的家庭環境有關。如果未成年人在平時的生活中承受著較大的課業壓力,或者是承受著父母給自己的很大壓力,那麼很多未成年人就會借遊戲來逃避現實。

三、希望我們都能夠關注未成年人的心理健康以及生活環境健康。

未成年人玩遊戲上癮是多方面因素共同作用的結果,即使限制未成年人玩遊戲,未成年人肯定還會在其他的方面沉迷。所以,當務之急是要多多關注未成年人的心理健康,以及為未成年人提供乙個良好的生活環境。就這樣,未成年人們才能夠健康快樂的成長!

關於出臺未成年人網路遊戲電子身份認證,對此你怎麼看?以上是我的看法。對於出臺未成年人網路遊戲電子身份證這件事情,你是怎麼看待的呢?歡迎留言交流!

13樓:生活的樹洞

出臺未成年人網路遊戲電子身份認證,對此你怎麼看?

2021年9月27日,一則名為《中國兒童發展綱要》 的公告通知引起了許多網友的關注和熱議。在官方新聞釋出的《中國兒童發展綱要》中,我們可以看到各大網路遊戲平臺都強制性地實施了網路遊戲電子身份認證的功能,同時也公佈了各大網路遊戲對未成年人使用時間上的限制,嚴格限制了未成年人登入網路遊戲的時間。為此,很多家長和未成年人都在社交平臺上進行了一番非常熱烈的討論。

那麼,關於「網路遊戲電子身份認證」的這個事情,大部分的網友都產生了什麼樣的看法呢?說實話,就我而言,我自己還是比較贊同未成年人必須在網路遊戲上進行電子身份認證的事情的。現在,讓我們來詳細說一下原因吧。

首先,我認為「網路遊戲電子身份認證」可以有效地控制未成年人每天玩手機的時間,以此來避免他們出現因為過度玩手機而產生的視力下降的後果。

因為我覺得現在的未成年人群體的近視率變得越來越高了,很多小孩子在年齡很小的時候就已經戴上了非常厚重的眼鏡,而這個現象與他們沉迷網路遊戲的行為是有著非常大的聯絡的。所以,我覺得實行「網路遊戲電子身滾廳嫌份認證」能有效地控制未成年人每天玩手機的時間,以此來減少他們患上近視眼的概率。

因為我覺得未成年人是很容易沉迷在網路遊戲構建的虛擬世界中的,他們很有可能會因為過度沉迷網路電子遊戲的行為而導致無法專注於自己的學業的後果。所以,我覺得實行「網路遊戲電子身份認伏旅證」能引導未成年人把更多的精力花在學業上,以此來提高未成年人群體的總體學業水平。

因為我覺得網路遊戲佔據了太多未成年人的時間了,他們在這之前幾乎都沒有什麼時間去進行一些戶外的運動。所以,我覺得大手實行「網路遊戲電子身份認證」可以讓未成年人抽出更多的時間來進行戶外的運動,以此來提高未成年人的身體素質水平。

14樓:獨愛

很好,很有必要。而且我認為,這些管理措施,不應該只針對兒童,也就是16歲以下大學生裡面,玩遊戲玩得拿不到學位的大有人在,你可以看一下各個985,幾乎每個系每年都有那麼一兩個玩遊戲玩到退學的所以這種措施應該適當延長,應該對所有在校生,皆有效力不管這個在校生是大學生還是小學生。現在大學生很多心智發育都未成熟,比小學生強不了多蠢正槐少,所以建議放寬年齡區段,把大學生,尤其是清悄在校的本專科學生,同樣帶友納入管理。

15樓:挽著你唱笙歌

我認為非常正確的,因為未成年人的自控能力還比較返如世欠缺漏肢,很容易受到了遊戲的影響,所以出臺相關的政策進行管理這樣做法是正確的。橡正。

16樓:愛文利

我認為是可行的,因為這樣後臺可以設定未成年人的遊戲時間,避免過度玩遊戲,方便監督管理。

17樓:愛仕達各色

我覺得是非常正確的,現在的未成年受到了遊戲的影響,更應該出臺相關的政策進行管理。

18樓:氧化鈣和水反囧

限制了時間也不代表未成年人就一定會去學習,到頭來換乙個方式照樣物巧玩,不一定非要玩網路遊戲,不想辦法引起對學習的喊渣興趣別罩滲鍵指望這東西能管用,頂多能限制網路遊戲的**時間。

19樓:巨集盛巨集盛

我認為這樣的電子身份認證是非常有必要的,因為只有這樣才可以限制未成年人玩遊戲的時間。

20樓:臨時起個名

我覺得這個是比較好一點的呀,可以更好地監管未成年人去玩遊戲,讓他們有限制性的去玩。

網遊身份證認證如何防止未成年人?

21樓:丶橋荷

限制遊戲時長,有些遊戲直接不能玩。

涉及網路遊戲糾紛的多數是未成年人,未成年人是如何受到矇騙的?

22樓:肖艾斯的旅行日誌

首先被網上的文字所矇蔽,其次沒有很好的自控能力,然後輕易就相信了網路遊戲裡面的人,所以才會受到矇騙。

23樓:大樹苗

未成年人沉迷遊戲,而且他們之間攀比心理非常強,所以容易做出一些過激的行為,而壞人就是利用這種心理,來矇騙他們。

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