王者榮耀 打野時你比較討厭隊友做什麼?

2025-02-15 09:15:21 字數 2073 閱讀 1245

1樓:愛玩遊戲的小憨憨

王者榮耀是一款十分受歡迎的遊戲,在遊戲中有這樣乙個位置,他需要不斷地支援隊友而且為隊伍爭取更多的資源,這個位置在所有英雄中壓力都是比較大的,有時候隊友還會惡意甩鍋,這個位置就是打野。打野在遊戲中十分的重要,乙個好的打野能夠讓遊戲快速結束,乙個好的打野能夠讓其他隊友感覺特別的輕鬆。我平時就十分的喜歡王者榮耀這款遊戲,在遊戲中經常使用打野英雄。

我認為打野玩家在遊戲中最討厭的事情就是隊友不支援、隊友互相甩鍋、線上英雄一直要求來支援,具體介紹如下:

一、隊友不支援打野英雄主要發育的地方就是野區,在遊戲中我比較討厭隊友不支援打野,因為有時候對方前期就會來野區騷擾,這個時候很多隊友都會無視,只顧著自己的經濟從而放棄了打野,到了遊戲中後期各個隊友又會十分需要打野的支援,但是這個時候打野已經不再是開局時候的熱心腸了。

二、隊友互相甩鍋打野玩家基本上是隊伍中精神寄託,因為每乙個隊友都希望自己的打野能夠扭轉全域性,但是我認為打野玩家最不喜歡的就是隊友之間相互甩鍋,因為這樣會讓整個隊伍十分的不團結,為了自己的經濟可以放棄隊友,這樣一來遊戲的結局早就已經註定是失敗了。

三、線上英雄一直要求支援我玩打野的時候最討厭的事情就是某些玩家一直喊支援,每乙個打野玩家都有自己的打野思路以及支援的先後順序,所以碰到一些一直喊支援的玩家我會十分的討厭。

2樓:優優最可愛丫

隊友不支援打野,還在野區亂逛刷野怪,搶紅藍怪,發育不起來就說打野不會帶節奏,沒有團隊意識,自顧自的發育。

3樓:少年不再年少

我比較討厭隊友在對線期被對面多次單殺,甩鍋打野沒來線上gank。

4樓:熱情的色娃

當然是搶我野怪了,好好的他那一路的小兵他不管,非要來蹭我的經濟,結果我經濟沒上去,他說我打野垃圾,這就很不能忍了,當場和他噴了起來。

王者榮耀:當你被迫打野的時候你會選擇誰?

5樓:星空夜夜

我會選孫悟空。為什麼?不選娜可露露?

因為孫悟空可以很好剋制她,12技能加護盾,同血的露露沒有辦法,就算大招跑掉了,孫悟空12技能也能追上。所以我建議選孫悟空,喜歡娜可露露的也可以選。

《英雄聯盟》打野這個位置要麼噁心隊友要麼噁心對手,它存在的意義是什麼?

6樓:及雅說娛樂

當然是非常重要的,如果我們方的打野是個非常強勢的英雄,那麼他身上肩負的責任是非常重的,就是帶動遊戲,整個節奏的,比如,我方的中單和對面正在對線的時候,兩個人都變成了殘血,這時候就是需要呼喚打野的時候了,讓打野跑到中路草叢來幫你抓它,這時候打野過來了,自己就不要壓線了,讓對方過來, 然後打野找到實際的話就衝過來,幫你擊殺對面。

這樣打野就給我們新增了一點優勢,如果有時打野支援的好的話,很可能會讓對方一波全部帶走,比如你在下路正和你家的輔助打得正激烈,但是對方也是非常的突進直接過來開始打你,這時候如果你家打野來了,那你們的優勢將是非常的大,然後你們配合你們的打野將對方全部收入囊下,他也是可以幫你們打出許多的優勢的。

不是打野很重要,而是野區資源很重要,假如你不去爭奪這一部分蛋糕,對方比你整整多出來乙個人的經濟,這還怎麼玩對吧?

很多人會說遊走gank幫助隊友建立優勢,其實目前版本中,由於野區資源比較巨大,大部分打野都是以刷為主。在職業比賽中,甚至直接把野區經濟,讓給了中單打野,這就說明了野區真正存在的意義,並不是必須要去gank,而是你不能落後對方資源。

有了野區爭奪,遊戲比賽也會變得更加充滿未知性,這對增加遊戲觀賞度有很重要的關係。假如都像lol剛出來時候那樣,122的分路組合。大家都選一些後後期英雄,悶著頭**上發育,後期一波團遊戲突然結束了,這種對局也比較無聊對吧?

所以說呢,英雄聯盟裡面的打野還是非常重要的,並且野區的資源也是非常的豐富,非常有利於打野英雄的發展,這就是不能缺少打野英雄的原因。

7樓:法務張三

打野這個位置是非常重要的,玩得好的打野可以帶動全場,因為它是聯動的,也能夠帶節奏,好的打野可以讓上中下三路慌張。

8樓:可追憶

打野這個位置經歷了相當慘的一段時間,在野區資源調整了以後,很少會有玩家選擇打野了。隊友的配合與會意是非常重要。

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