整裝設計師怎麼這麼吃香?

2025-02-08 10:40:33 字數 3631 閱讀 3423

1樓:創意繭教育

傳統的家裝已經逐漸走下坡路,取而代之的是個性化的定製。室內設計的就業方向也有很多,家裝行業的不景氣,原來的家裝設計師很想轉行,大多往工裝和家居整裝定製發展,而越來越火的設計師崗位就有:全屋家居定製設計師和整裝定製設計師。

家居整裝定製這個行業的設計師很缺,前景很好。

其實整裝定製設計並不難,它更著重於結構工藝的設計,對於創意和設計天賦要求不高,據省設計師協會反饋,西部設計師實訓基地對於整裝定製設計人才的學習一般在3-4個月,從零基礎的美術手繪,到軟體操作,再到材料結構工藝的實訓,上手比較快。

2樓:家友趣裝修平臺

我覺得家裝行業市場也還好吧,沒有那麼糟糕,只能說因為疫情的影響,讓一些小的裝修公司的處境變得很尷尬,整體來說是會有些影響。但是隨著經濟慢慢的復甦,也已經有所改變了,甚至有所起色。

而且退一步講,雖然疫情影響,但是房子一直在賣,所以裝修的需求也不會少,這個時候就得需要你的公司有足夠的能力來承接這些。

所以打造自己的優勢,提高自己的能力變得尤為重要。

公司怎樣才能招到合適的整裝設計師?

3樓:生活軌跡

如果有點小實力自己辦商學院吧~這個市場還需要整合梳理些標準,可以以企業服務的標準作為基礎逐步完善。

首先在招聘設計師時一定要選人選才,定下規章制度,簽字承諾,培訓育人,宣導企業文化價值觀,考核成績,業績。

雙向選擇,公司老闆要放低姿態,提供平臺,多人同時培養,業績評估後確認!

作為公司的角度來講,乙個合格的整裝設計師或悉高需要有方案能力,營銷能力,並且肯為之持續努力奮鬥。這樣的人,少之又少。

如何能招到合格的整裝設計師呢,規範薪酬體系,提高福利待陸亮遇。提高公司資訊質量,不要讓設計師為不靠譜的客戶白白付出。 設計師會身心疲憊,厭惡且失落。

作為整裝設計師的角度,也要尋找適合自己有共同價值觀的公司。不然幹起來也是會懷疑人生。。

1、獵頭。主要用來招募合適的中高階人才。看題主的問題描述,我猜想題主公司內部可能沒有實力強勁的設計帶頭人,這個情況下,好的獵頭提供的不僅僅是挖到乙個人這樣的服務,還可以針對你們的情況提供簡單的諮詢,比如人員配置,去哪個領域、哪家公司挖角等等。

當然,成本也比較高,因為獵頭的佣金通常是以招募到的人才的年薪乘以乙個小數來計算,所以招募到越貴的人,你付的獵頭佣金也衫尺越高。

2、招聘**。拉勾、獵聘、前程無憂等等,釋出招聘需求,坐收簡歷。服務付費。只是私以為這些**招聘過來的,不會是太高階的人才,當然這只是本人的主觀印象。

3、校園招聘。鎖定目標院校,公司價值觀很重要,真的。

努力。一般情況下整裝公司都招不到比較專業的設計師,因為專業做設計的不原去整裝公司!在整裝公司上班的設計師大多數都不具備很強的設計能力,很多都是幾套方案吃遍天下。

建議整裝公司招設計師多看重其營銷能力。

設計師難嘛?

4樓:咪旮瘩學姐

設計師,由於他學的專業就是設計,所以他設計乙個方案,並不難。

但是如果客戶總不滿意,他就要推翻重來,很無奈的。因此會覺得比較難。

5樓:大姐捂嘴笑

說難它也難,說容易它也容易。做設計的畫畫圖什麼的只要去學了誰都會,設計些簡單的或一般的也還好,因為這些一般在平時看的多了照著樣子按照實際情況稍做改動畫就行了。但要做得有特色,和別人與眾不同就比較難了。

6樓:網友

這條問題對應的是。

設計師要有一定的天賦才行,要經常有創意和美感。

如果認同,請點個贊,謝謝。

設計師難嘛?

7樓:幸福的貓

只要你喜歡,學進去,就不難,難得不會,會的不難,看你的愛好和興趣。

設計師難嘛?

8樓:天涯孤舟

設計師還是比較難的。

專業的室內設計師必須經鋒圓哪過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。

1.專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

2.創造力——室內設腔首計師。

豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

3.美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有乙個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。

雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

4.設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

5.工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產銀碼都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。

9樓:網友

世上無難銀笑事,你怕有心人,36行行行鋒清含出狀元,人們也都常說,萬事正襪開頭難,頭三腳難踢,那你無論做什麼?興趣是最好的老師,加油。

10樓:板冷玉

任何一種職業都有不容易的地方。

只要基礎知識打好,加上不斷學習精進,就能沒咐在事業上取得進步。

個人看法,希望能夠解答你的問題,配察沒培納呀。

設計師難嘛?

11樓:裝飾果子

設計師主要是看是做哪一方面的,比如說有室內設計師,景觀設計師,平面設計師,動畫設計師,傢俱設計師等等或者其它各類。

不管是做哪乙個行業才開始,如果對行業不瞭解肯定都是比較難的,但是經過一段時間的學習和或者工作上的一些接觸,慢慢對這個行業都會有一些瞭解,之前感覺難的事情就會慢慢的變成簡單的了。

12樓:來自飛雲湖學貫中西的樹莓

其中一行的學懂了就。

為什麼家裝設計師比較累

13樓:豬八戒網

做室內設計的比較累。需要經常加班和出差的。

室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理旁信,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。明確地把「創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境」作運培輪為室內設計的目的。

室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。

如果是普通家裝設計師,公司單子多,加班是常有的,不光是設計還需要約客戶談方案,還有公司內很多溝通。加班是普通設計師多一些,高階設計師少一點。出差是看公司接單子的地區,如果外地就多中搜,本地的單就少。

軟裝設計師需要具體哪些硬性條件,軟裝設計師需要具體哪些硬性條件

你木問題啊完全可以也能夠 前期做硬裝轉軟裝的普遍現象 木有其他注意的軟裝還是要硬裝的知識做鋪墊的 計算少繁瑣一點比較硬裝來講 手繪基礎是肯定要要的 再就是常用的ps啊 ai那些。主要還是要根據客戶的裝修風格進行搭配設計。我們也是做軟裝設bai計的 我個du人覺得軟裝設計師zhi需要具備的特點 dao...

請問服裝設計師和插畫師哪個好,服裝設計師和插畫師哪個賺錢一點,在國外和中國,分別說一下。

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北京哪家裝修設計師好,北京家裝設計師哪個好?

據我 了 解 北 京 中世博藝 不 錯 的,年 輕有活力。做家裝設計的設計師還蠻多的,每個設計師所擅長的都不一樣,哪個好,這個需要根據自己的需求來判斷,總得來說適合自己的才是最完美的。裝修是件大事,找對設計師可以事半功倍,一個懂自己的設計師能為你排憂解難。對於選擇者來說適合的才是最好的,裝修找一個適...