成為家裝設計師需要學習什麼,成為一個家裝設計師需要學習什麼?

2021-05-01 00:14:22 字數 5031 閱讀 5267

1樓:魏瀟

需要學習cad,3d max等軟體的運用,會畫平面圖,建模渲圖。還要了解家裝材料的應用和施工工藝,設計風格和各種設計風格的元素與搭配。。。。。要看的書就太多了,有關軟體使用、技巧的,材料運用的,工藝介紹的(最好能去工地現場),風水最好也能瞭解一些。

一般家裝都不需要考證,但是設計師的能力與經驗很重要。

2樓:律英秀

建議你先學習相關軟體,cad,3dmax,vary等,這是工程專業,證件沒有太大要求,設計師的職責是合理安排室內陳設和居家的用品的功能設定,對公司來說就是談單,出**,出效果圖,平面圖,施工圖,軟裝飾有軟裝飾的設計師。想學的話到小公司找個師傅帶1年就差不多了,師傅領進門,修行在個人啊

3樓:匿名使用者

先去學習怎麼設計,然後再學如何談單。具體的可以上修平家裝營銷網上看看

4樓:初冬流光

需要,設計師也要有文化

工裝設計師和家裝設計師的區別是什麼?

5樓:混f吃

有區別。

工裝對於設計的要求也有很大區別,因為考慮的功能不一樣的,並且細節到施工圖的時候,工裝設計的要求也更加細緻嚴格。

在市場上的家裝其實很多細節部分都是工人師傅在施工過程中憑藉經驗做出來,而且都是大同小異的。而對於工裝來講,對設計師的要求更高,並且設計含量更高。

家裝設計參雜的其他因素更多,比如談單技巧啊,業務能力這些,說實話得到業主信任之後,設計反而不是最重要的,並且還受到業主經濟實力的限制很多,而工裝的話,設計因素更為重要。

6樓:天—放晴

首先針對的客戶就有很大區別,對於設計的要求也有很大區別,因為考慮的功能都是不一樣的,並且細節到施工圖的時候,工裝設計的要求也更加細緻嚴格。

現在市場上的家裝其實很多細節部分都是工人師傅在施工過程中憑藉經驗做出來,而且都是大同小異的。而對於工裝來講,對設計師的要求更高,並且設計含量更高。

家裝設計參雜的其他因素更多,比如談單技巧啊,業務能力這些,說實話得到業主信任之後,設計反而不是最重要的,並且還受到業主經濟實力的限制很多,而工裝的話,設計因素更為重要。

謝謝採納!

要成為優秀室內設計師,都應該學些什麼呢?

7樓:萊佛士學院

室內設計旨在為滿足空間和居住在特定空間內的人們的需求。

學習將想法從概念草圖轉換成實際專案中詳細的技術圖紙和建築,並全面提升創造力、藝術才能、商業頭腦、計算機製圖及預算能力。

8樓:匿名使用者

要成為優秀室內設計師,需要擁有以下能力:

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

擴充套件資料

室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。

2023年,我國現有室內設計專業人員20多萬,還呈增長之勢。

9樓:黑白say晚安

做為一個設計師需要懂的

東西很多,首先要有了解色彩搭配,室內設計軟體,瞭解一定的家庭裝修風水學等等,下面為你一一解答:

1、要對室內設計軟體熟練運用(cad、3dmax、vr、lp、ps、lingtscape)這些是設計師基本都會用到的軟體,因此必須學會。

2、熟悉對整體空間的色彩搭配很敏感及空間概念。

3、熟悉繪圖、識圖、讀圖能力都為必備能力。

4、一板一眼的設計師是沒有個性的。要想成為優秀的設計師就必須露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的或者是色彩絢麗的,都是一個設計師的必備。與眾不同會讓你的作品在別人面前發光,承認你的價值。

這樣子你的設計師道路剛剛入門。

5、做為一個設計師,服務意識也很重要,態度真誠,工作認真,尤其是細節問題一定要處理好,做人性化的設計才能走的長遠。

6、創造力——顧客就是上帝多多磨練自己的創意與市場儘快融合,讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。

10樓:蓋辜苟

室內設計師應該具備的知識能力有:

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。

一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。

只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內設計師應該掌握:

美術基礎理論,室內平面製圖,室內效果圖渲染,效果圖後期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建築風水學等。

瞭解室內效果圖的工作流程,認識常用選單和命令版面,為之後的學習打基礎。能製作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。瞭解vray渲染器及各項引數的使用,掌握利用vray打燈的技巧,營造出更加接近於真實的畫面效果。

利用vray渲染出與現

實相近的逼真效果。掌握photoshop校色與特效製作的手法,利用photoshop的相關功能進行後期合成的技巧。

11樓:313傾國傾城

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果

,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

成為UI設計師需要具備哪些技能,ui設計師需要掌握哪些技能?

熟練設計技巧,使用者介面設計主要包含圖形設計 使用者體驗設計和應用程式開發幾個方面 七大能力 表達創意的技能 電腦製作 換位思考 想象力,設計師是傳遞資訊給使用者的人 基於某種意義所進行的表達 知識 溝通能力 客戶,團隊人員 理解力 客戶意向,服務本質,資訊內容 感性 大量知識和累積的經驗 經驗 提...

軟裝設計師需要具體哪些硬性條件,軟裝設計師需要具體哪些硬性條件

你木問題啊完全可以也能夠 前期做硬裝轉軟裝的普遍現象 木有其他注意的軟裝還是要硬裝的知識做鋪墊的 計算少繁瑣一點比較硬裝來講 手繪基礎是肯定要要的 再就是常用的ps啊 ai那些。主要還是要根據客戶的裝修風格進行搭配設計。我們也是做軟裝設bai計的 我個du人覺得軟裝設計師zhi需要具備的特點 dao...

想要成為室內設計師需要什麼條件,想成為室內設計師要讀什麼專業?

第一部分 做圖紙的軟體 cad 3d vr ps 這是必須的,因為首先你要當實習設計師 像做圖紙,量房子的尺寸這是最基本的。第二部分 手繪設計課程 設計概論 室內設計原理 人體工程學與室內設計 素描 水粉 平面圖構成 立體構成 色彩構成 表現圖技法 與製圖工藝 裝飾設計風格流派 傢俱設計。第三部分 ...